Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 118 reacties
Bron: ATi, submitter: Rommel

Het Canadese ATi heeft zojuis nieuwe beeldschermstuurprogramma's beschikbaar gesteld voor zijn videokaarten met een Radeon-GPU aan boord. De Catalyst-drivers zijn dit keer aangekomen bij versienummer 4.10 en vanaf deze pagina in verschillende pakketten te downloaden. In deze release zijn wederom een aantal bugfixes doorgevoerd voor een aantal games en applicaties. De ontwikkelaars hebben voornamelijk de performance van 9x00- en Xx00-kaarten in Doom 3 iets omhoog weten te krikken. Welke veranderingen ATi exact heeft toegepast is hieronder te lezen:

Performance Improvement
    As with most CATALYST™ releases performance has increased in various situations. The following performance gains are noticed in the game Doom3:
    • Performance improves 5 to 8% on the ATI RADEON™ 9500 PRO product
    • Performance improves approximately 5% on the ATI RADEON™ 9600 XT
    • Performance improves 5 to 9% on the ATI RADEON™ 9700 PRO
    • Performance improves 4 to 6% on the ATI RADEON™ 9800 PRO
    • Performance improves approximately 4% on the ATI RADEON™ 9800 XT when using higher resolutions
    • Performance improves 3 to 14% on the ATI RADEON X800 PRO
    • Performance improves 5 to 8% on the ATI RADEON™ X800 XT
    • Performance improves approximately 3% on the ATI RADEON™ X300 product
    • Performance improves approximately 4.4% on the ATI RADEON™ X600 product
Issues Resolved in CATALYST™ Display Driver Version 4.10
  • City of Heros: Playing the game under Windows XP with an ATI RADEON™ 9700 PRO installed no longer results in the game failing to respond.
  • Doom3: disabling the object buffers within the game results in the game failing to respond
  • Doom3: game corruption is no longer noticed when playing the game under Windows XP with an ATI RADEON™ X800 XT installed, with low or medium quality settings and the image is no longer dark if playing the game with high quality mode settings.
  • Enigmo: Playing the game under Windows XP with an ATI RADEON™ 7000 installed no longer results in textures missing from objects that are displayed in the game.
  • F1 Challenge: A performance decrease is no longer noticed under Windows XP with an ATI RADEON™ X800 PRO installed
  • Ground Control II: Display corruption is no longer seen in the water's reflection when playing the game under Windows XP with an ATI RADEON™ 7200.
  • Homeworld 2: Launching the game under Windows XP with an ATI RADEON™ X800 XT installed no longer results in corruption being displayed during the opening cinematics and the game failing to respond
  • Joint Operation Typhoon Rising: The game is now working properly when AntiAliasing and full screen effects are set to high
  • Psychotoxic: Launching the game under Windows XP with an ATI RADEON™ X800 series installed no longer results in and ATI VPU Recover failure.
  • Psychotoxic: The game no longer fails to start when attempting to launch the game under Windows XP with an ATI RADEON™ X800 XT Platinum Edition installed.
  • Psychotoxic: Attempting to start a new game under Windows XP with an ATI RADEON™ 9700 PRO installed, results in the game failing to load
  • Spiderman2: Playing the game under Windows XP with an ATI RADEON™ 7500 installed no longer results in flashing textures and missing shadows.
  • Spell Force: Setting the game options to 1024x768 16bpp, anisotropic filter 2x, texture quality high, and shadow type very high no longer results in shadow effect corruption under Windows XP with an ATI RADEON™ 9200 series installed.
  • Starwars: X-Wing Alliance: Display corruption is no longer seen when playing the game under Windows XP with an ATI RADEON™ 9250 installed.
  • Wars and Warriors: Joan of Arc: Display corruption is no longer noticed when playing the game under Windows XP.
  • Playing games such as StarTrek Elite Force, Serious Sam SE, Vulpine GLMark, Call Of Duty, and Savage no longer results in the games failing to respond when being played under Windows XP with an ATI RADEON™ 9550 or 9600 series installed.
  • Installing the ATI Display Driver no longer results in display corruption being seen on the top portion of the HDTV display when an ATI RADEON™ X800 is installed.
  • Installing the ATI display driver under Windows XP with an ATI RADEON™ X800 SE no longer results in display corruption appearing on the HDTV connected to the adapter after the reboot.
  • The display adapter information is now reported correctly for the ATI RADEON™ X800 series.
  • Attempting to play a Java based game or visit a Java based website no longer results in display corruption under Windows XP when either an ATI RADEON 9800 SE or RADEON X800 XT Platinum card is installed and AA is enabled
  • Dragging the MS Media Player over to the secondary monitor no longer results in overlay not being available, if SURROUNDVIEW is enabled
Known Issues for CATALYST™ Display Driver Version 4.10
  • Call of Duty: Corruption is noticed when playing a saved game under Windows XP with an ATI RADEON™ 9100 PRO IGP series installed and having a variety of graphic options provided by the game set high. Further information on this issue can be found at: http://www.ati.com/support/infobase/4656.html
  • Joint Operation Typhoon Rising: An error message is displayed when exiting the game under Windows XP with an ATI RADEON™ X700 installed. This issue occurs when the game option for Quality Performance is set to 1600x1200. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4641.html
  • Rainbow six3: Athena Sword: Playing the game under Windows 2000 with an ATI RADEON™ X700 installed results in the game failing to retain its resolution option of 1600x1200 if you Alt-tab out of the game and then Alt-tab back to the game. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4633.html
  • Richard Burns Rally: Playing the game under Windows XP with an ATI RADEON™ 8500/9100/9200 series installed results in the trees flickering. Further information on this issue can be found at: http://www.ati.com/support/infobase/4657.html
  • Star Wars: Knights of the Old Republic: The Windows XP operating system may randomly fail to respond when loading multiple levels. Further information on this issue can be found at: http://www.ati.com/support/infobase/4649.html
  • Installation does not complete - Idriver.exe runs @ 100% CPU utilization (w/SP2 installed). Further information on this issue can be found at: http://www.ati.com/support/infobase/4620.html
  • Error: "Record not found on MSI.DB" during installation (w/ pre-RADEON™ integrated Video). Further information on this issue can be found at: http://www.ati.com/support/infobase/4621.html
  • Booting Windows XP SP2 with an ATI RADEON™ X800 XT installed results in display corruption being seen immediately following the Windows XP logo. Further information on this issue can be found at: http://www.ati.com/support/infobase/4652.html
  • Using Windows Movie Maker 2 under Windows XP with an ATI RADEON™ X300 or X600 installed results in corrupt colors being displayed in the preview window. Further information on this issue can be found at: http://www.ati.com/support/infobase/4653.html
  • Importing files that have been captured using Pinnacle Media Center into Windows Movie Maker 2 results in the Windows XP operating system failing to respond when an ATI RADEON™ X300 or X600 is installed. Further information on this issue can be found at: http://www.ati.com/support/infobase/4654.html
[break]*ATi Catalyst 4.10 Display Driver, Control Panel, WDM Capture driver
*ATi Catalyst 4.10 Display Driver, Control Panel, Control Center, WDM Capture driver
*ATi Catalyst 4.10 Display Driver 6.14.10.6483
*ATi Catalyst 4.10 Control Panel 6.14.10.5125
*ATi Catalyst 4.10 Control Center 1.0.1698.24142 >> .NET Framework 1.1
*ATi Catalyst 4.10 WDM Capture Driver 6.14.10.6246 >> release notes

Lees meer over

Versienummer:4.10 final
Besturingssystemen:Windows 2000, Windows XP
Website:ATi
Download:http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-8-062-040929a-018115C.exe
Bestandsgrootte:26,21MB
Licentietype:Freeware
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (118)

1 2 3 ... 6
hmm ik vroeg me af waarom ik de ati drivers niet op mijn laptop kan installeren? de omega drivers doen het wel :?.
iemand een idee wat het grote verschil is?
Voor notebooks zijn er aparte drivers, te downloaden bij de maker van je notebook. ATI biedt die drivers zelf niet aan.
npi maar dat is bs.
Je kan de drivers wel voor je laptop gebruiken, download gewoon even Patje's DH Mod tool, runnen op de folder waar de driver is uitgepakt en done. All it takes is to adjust a few .INF files.
Sorry, maar hiermee bewijs je dat hij gelijk heeft. ATI levert geen drivers voor laptops, maar je kunt natuurlijk wel op je vingers natellen dat ze met wat aanpassingen zoals bijvoorbeeld Omega ze ook doet prima kunnnen werken. Alleen geen garanties dat het niet fout gaat.
De drivers voor ATi werken perfect op een laptop ook. Ze hebben alleen een deal met de meeste laptopfabrikanten dat ze hun drivers niet laptop-compatible maken omdat de fabrikanten er zo zelf kunnen op zien welke versies hun klanten gebruiken.
Het enige dat deze modtool doet afaik is de .INF files aanpassen en er wat regels bijpompen zodat laptop installaties ook als geldige target bekeken worden.
Aangezien de binaries niet aangepast worden zijn het in mijn ogen dus nog altijd identiek dezelfde drivers en worden ze in feite wel aangeboden door ATi, zij het met een omweg ;)
*blah* wat een uitleg zeg
Drivers voor mijn laptop zijn gewoon gemaakt door Ati, maar deze driver is zo slecht dat ik er geen enkel spel mee kan spelen. Bij bijna alle spellen loopt ie dan vast, je kunt dus beter gewoon de catalyst driver gebruiken.
Het verschil zit in de ini files. In de files van ATI wordt de product IDs van de mobile chips niet genoemd. Omega voegt deze missende product IDs toe. Verder kan er verschil zitten in de scherm definities.

Als je het in detail wilt weten: leg de ini files van de driver zoals die beschikbaar zijn gesteld door jouw leverancier naast die van ATI. Dan zien je exact wat er anders is. De binaries zijn exact dezelfde, tenminste als je dezelfde driver versie gebruikt. Verschil zit uitsluitend in de ini files.
bij mij werken de drivers niet goed want sof2 (soldier of fortune 2) loopt vast, al binnen een halve minuut.
ik heb btw een 9800 pro
Ik heb het zelfde euvel met COD. Heb ook een 9800PRO...
Heb gisteren CoD:UO uitgespeeld op een 9800Pro, zonder problemen. Vreemd dat sommigen wel en anderen geen problemen hebben, maar dat zie ik eigenlijk bij elke update wel langskomen.
EDIT: na langduriger testen bevroor mijn beeld ook :(
Idem hiero 9600 XT.
Had ik overigens ook al met 8.07 beta, alleen niet zo vaak als met deze... :r
Ook met COD
De wdm driver voor mijn aiw is gelijk gebleven aan 4.9 . (6246 ) Dus ik hoe niet te verwachten dat mijn problemen met MMC ( tv tuner ) zijn opgelost. jammer.

Volgende versie misschien?
off topic maar misschien heb je er wat aan:

direct x 9.0b heeft een bug waardoor je tuner het niet doet. is gefixed in dx9.0c. er was trouwens ook een patch voor 9.0b.
als land stel je de farao eilanden in (ofzo) en dan kan je langer dan 1 seconde tv zien.

zo heb ik de problemen opgelost een jaar geleden, met dus oude drivers.


zitten in deze drivers dat nieuwe control centre met al die overbodige tierelanteinen dat ATI wilde inbouwen? zo ja dan blijf ik lekker bij de oude versie.
KLopt het dat deze drivers meer geheugen vreten bij startup?
Waarbij controlcenter uit staat.
Het scheelt bij mij nl zo'n 25 MB .
Bij mij loopt Call of Duty vast. Heeft iemand anders dit probleem ook met AC 4.10?
Bij mij loopt RtCW:Enemy Territory vast.
4.08: als een zonnetje
4.09: zwarte schermen tijdens connecten, maar daar kan ik mee leven.
4.10: loopt dus volledig vast. Alleen harde reset mogelijk.
Jips, CoD hier ook... kan heel even spelen en dan is het over met de pret... hangt stevig, moet echt resetten.

Ik ben terug gegaan naar de 4.8(.9 niet geprobeerd, had de .8 nog op HD staan) drivers, dan gaat het wel goed.

Specs:

Intel P4 2,8
1024MB mem
ATI 9800 Pro 128mb
Windows XP SP2
alle quake 3 engine spellen lopen vast :(
welke vdo kaart heb jij ik heb NL hetzelfde probleem alle q3a spellen lopen soms na een half uur soms naar 10 min vast... erg naar aangezien ik mijn 9600 pro voor q3a gekocht heb :(
Hier het zelfde probleem speel cod:United offensive
10 minuten en dan Crash alleen resetten mogelijk
COD loopt vast na een paar minuten spelen. Alen resetten werkt nog.
Far cry loopt wel goed, met maximale settings. Het ligt dus niet aan het heet worden van de GPU.

Controlcenter start niet op, maar dat komt omdat .net framework geinstaleerd moet zijn.
Ik dacht dat dit standaard in Windows XP home edition SP2 zat. Blijkbaar niet dus. Dat wordt vanavond instaleren, de link naar MS staat keurig bij de driver pagina van ATI.

Ik draai alles op een 9800XT, AMD 3000+ niets overclocked.
Wow wat een lijst met fixes en known issues. Maar goed wel om te weten dat ze weer hard werken daar bij Ati.
Ik installeer deze wel als ik een verse installatie doe op men nieuwe hd die ik komende week verwacht :9 :P
Err.. een lange lijst met fixes en known issues is niet iets goeds, integendeel, geeft alleen aan dat de vorige release(s) crap waren en deze eigenlijk nog steeds niet erg best.

Niet als flame bedoeld, meer als opmerking over hoe de PC/software wereld in elkaar zit. We zijn blij met een fix voor iets wat al goed had moeten zijn toen we het kochten.

Niet dat ik zelf niet blij ben als 'issues' die ik zelf heb zijn opgelost, maar toch... :-)
Het geeft eigenlijk meer weer dat de fabrikant eerlijk zegt dat deze zaken niet goed werkte. Trust me.....Nvidia heeft intern net zo'n grote fixlist.
Er zit volgens mij toch een verschil in kwaliteit hoor.
Ik kan een alleenstaand geval zijn maar ik heb met ATI drivers al heel wat meer problemen gehad dan met nvidia drivers.
Je zal vast geen alleenstaand geval zijn, maar voor mij geld precies het tegenover gestelde ...
Misschien bedoel ik dat ook net :)
Net ff verschil met 3dmark05 tussen 4.9 en 4.10 gekeken.

4.9: 2304
4.10: 2291.

Verschil van 0,6 procent, ruim binnen de foutmarge. Dus niet de grote verschillen waarover al gespeculeerd werdt.
Die lijst is bijna iedere keer zo groot, dit zegt wat mij betreft genoeg over de kwaliteit van de drivers van ATI....
waarom 4.10 als we bij 4.9 waren waarom niet gewoon 5.10 ?????????????

@ : Sting ik vind het nog al verwarrend noem het dan 4.95 ofzo bedenk wat maar dit is wel vaag volgende drivers worden 4.11 hadden ze ook 4.91 kunnen doen
Van versie 4.x naar 5.x zou betekenen dat er in de drivers heel veel veranderd is. Als er maar alleen bugfixes en kleine verbeteringen in zitten, kun je dus niet zo'n grote stap nemen.
Dacht dat Ati de drivers numerde aan de hand van het jaar en de maand. De 4 in 4.x is van het jaartal 2004 en .x staat normaal gesproken voor de maand.
Dus het zal waarschijnlijk nog tot januari duren voordat er final 5.x drivers gereleased worden...
Zal even de versienummers verklaren.
4 = 2004
10 = oktober, 10 maand van het jaar.
Als we straks in januari zitten word het dus: 5.1. Als ze dit behouden teminste.

edit: zie ook de post van Etharion en biest, moet toch vaker refreshen. :P Of een bril kopen. B-)
Maar misschien is dit wel makkelijk om dit de volgende keer ergens in de startpost te laten vermelden want blijkbaar zijn er erg veel mensen in verwarring gebracht. Ik vind het wel een mooi systeem 12 whql drivers per jaar.
Dat nummertje = maand waarin de driver gereleased wordt. |:(

edit:
dikke vette dubbel post, jiehaa!
Ik draai nu Catalyst 8.07 beta, dat is toch versie 4.11 beta?


Dus ik zou in principe niet hoeven te upgraden of toch wel???
Daar is in principe snel genoeg achter te komen.. In de 8.07 beta is namelijk de 256 MB geheugen bug gefixed, waardoor je met zoveel geheugen erg veel hoger scoort dan in de catalyst 4.9 in 3Dmark05. Wie is er zo aardig om even te gaan benchmarken?

edit: ik heb zelf even gekeken en ik ben van 3452 naar 3495 3Dmarks03 gegaan (ten opzichte van die 8.07 beta). Bovendien kwam het beeld een stuk minder schokkerig over. Ofwel: upgraden die handel! :)
De 256mb geheugen "fix" is niet de reden van de hogere scores. Ik heb nl een 9800pro 128mb en ik ga van 1850 naar 2300 pnt. Wat wel de reden is voor deze "performance" winst.....dunno. Lijkt me meer een driveroptimalisatie specifiek voor 3dmark want alle games lopen (helaas) niet 25% sneller met deze beta driver.
Die 256 MB fix is wel de grootste onzin die er bestaat. Alsof alle 256 MB kaarten nooit de volle 256 MB gebruikt hadden. Wat freemen zegt is natuurlijk de echte reden van die vooruitgang: Optimalisaties en nog eens optimalisaties.
ATi hanteert volgende versienummers:
bv:
versie 4.9 = 2004 (4) . september (9)
versie 4.10 = oktober (10de maand) 2004
kijk daar heb ik nou wat aan :) bedankt
Ik heb ze net geinstaleerd en opnieuw opgestart en krijg nu
CLI.EXE
kan de toepassing niet jusit intialiseren (0xc0000135). klik op OK om de toepassing te beindigen
en daarna nog een keer meteen er achter aan
alleen staat er nu achter CLI.EXE Toepassingsfout
wat is dit ????

Edit: ik heb nu gevonden wat er mis was even gezocht via google en kom uit op dat je Net framework 1.1 geinstaleerd moet hebben
Dit had ik bij de 4.9 versie ook, en is opgelost door .net framework te installeren. Misschien bij jou ook het geval?

edit: lama :-)
1 2 3 ... 6

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True