Software-update: Wine 10.18

Wine logo (75 pix) Er is met versienummer 10.18 een nieuwe ontwikkelbuild van Wine verschenen. Wine is een opensource implementatie van de Windows-api en maakt het mogelijk om DOS- en Windows-programma's op Linux, FreeBSD, Solaris en macOS te draaien. Een grote groep ontwikkelaars draagt bij aan Wine en er is voor gekozen om elke twee weken een nieuwe zogeheten ontwikkelversie uit te brengen in plaats van te wachten tot er een aantal nieuwe functies klaar is. Een paar keer per jaar verschijnt er een stabiele uitgave. Wine houdt een database bij met hoe goed of slecht applicaties onder Wine werken, al dan niet met behulp van enkele aanpassingen. Deze bevat op het moment van schrijven 29.752 titels, wat er 43 meer zijn dan twee weken geleden. In deze uitgave zijn de volgende veranderingen en verbeteringen aangebracht:

What's new in this release:
  • OpenGL memory mapping using Vulkan in WoW64 mode.
  • Synchronization barriers API.
  • Support for WinRT exceptions.
  • SCSI pass-through in WoW64 mode.
Bugs fixed in 10.18 (total 30):
  • #10349 Yukon Trail installer crashes at the end during DDE communication with Progman
  • #24466 Sid Meier's Pirates! frequent hiccups, temporary lock-ups
  • #33492 Yukon Trail installer fails to install its font
  • #48027 cmd pipe | not triggering ReadFile EOF
  • #48787 WineD3D C&C Generals Zero Hour takes a lot time to load or maximize
  • #55981 GL applications (and d3d applications using the GL backend) are slow in new wow64
  • #56209 winetricks vb5run fails
  • #56915 Autodesk Fusion requires GetUserLanguages which is not implemented
  • #57259 Keepass 2 automatic update dialog is broken (uses Taskdialog) EnableVisualStyles() from WinForms evidently doesn't work
  • #57376 Permission denied vs No such file or directory when opening folders with trailing backslash
  • #58229 _SH_SECURE sharing flag is not supported and causing _wfsopen to fail
  • #58257 CD Manipulator cannot detect the drive model name in experimental wow64 mode.
  • #58331 Wait cursor does not display
  • #58391 Exact Audio Copy: Unable to interface with DVD drive on WoW64
  • #58598 Realterm_2.0.0.70 / Crashes on start
  • #58611 Nightshade crashes: err:seh:NtRaiseException Unhandled exception code c0000409 (native vcruntime140 works around the crash)
  • #58697 Jolly Rover hangs upon starting with 100% cpu usage
  • #58747 Directory opus fails start.
  • #58749 Delayed startup of wine processes in Wine-10.16 when winemenubuilder.exe is disabled
  • #58752 assembly:Z:\usr\share\wine\mono\wine-mono-10.2.0\lib\mono\4.5\mscorlib.dll type:DllNotFoundException
  • #58791 MDk 2 games windows
  • #58794 Multiple applications crash with assertion failure in cache_inproc_sync()
  • #58795 The Witcher 2 crashes on start
  • #58804 Incorrect ConfigureNotify processing in xfce
  • #58812 PlayOnline Viewer: Application runs and works otherwise, but only shows a black screen.
  • #58816 macOS: Window focus / activation issue
  • #58828 Configure (build) fails since commit db2e157c, if autoreconf needs to be applied before
  • #58837 getCurrentThreadID error when enabling speedhack in Cheat Engine
  • #58839 kernel32.timeGetTime error when enabling speedhack in Cheat Engine
  • #58852 Minimised applications are restored with -4 vertical pixels (redux).

Cyberpunk 2077 op Wine

Versienummer 10.18
Releasestatus Final
Besturingssystemen Linux, BSD, macOS, Solaris
Website Wine HQ
Download https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/wikis/Download
Licentietype Voorwaarden (GNU/BSD/etc.)

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

11-11-2025 • 12:00

7

Submitter: Bux666

Bron: Wine HQ

Update-historie

29-11 Wine 10.20 28
17-11 Wine 10.19 6
11-11 Wine 10.18 7
18-10 Wine 10.17 0
04-10 Wine 10.16 5
13-09 Wine 10.15 0
30-08 Wine 10.14 0
16-08 Wine 10.13 0
14-07 Wine 10.12 5
29-06 Wine 10.11 0
Meer historie

Reacties (7)

Sorteer op:

Weergave:

In hoeverre is de windows api nu eigenlijk geïmplementeerd?

In de changelogs zie ik vooral bugfixes van games voorbij komen.

Als ik bvb kijk naar bvb paint.net dan merk ik diverse fora dat er toch nog veel functies ontbreken waardoor dit pakket nog niet werkt op linux.

Met gimp lukt het ook wel, maar paint.net is fijner in gebruik (en Krita is niet echt een optie)
Over de voortgang en kwaliteit van wine heb ik begrepen dat de formele officiële interfaces voor msWindows jaren geleden (in de Wxp tijd) al waren ingevuld en werkten. Maar er zijn binnen het msWindows platform zo veel onofficiële interfaces dat er toen ook nog veel werk open stond.

Ondertussen kan ik wel zeggen dat alle 'bekende' interfaces van msWindows ook in wine beschikbaar zijn. Gelukkig is msWindows zelf ook een leven platform, daar komt ook steeds weer wat bij wat voor wine weer werk aan de winkel is.

Dat je vooral veel game fixes langs ziet komen komt volgens mij omdat de games juist veel nieuwe zaken gebruiken omdat ze op de grenzen van de techniek werken. Daarbij ga ik er van uit dat games ook rechtstreeks de hardware drivers aanspreken. Ze kunnen in de games immers ook rechtstreeks worden ingesteld en geconfigureerd. Nog meer werk aan de winkel voor wine: De hardware drivers voor linux en windows verschillen om diverse redenen.
Ik ben normaal niet van de negative reacties maar

Wine voor Linux is een soort technisch wondertje dat Windows-applicaties probeert te laten draaien zonder een echte emulator te zijn, maar werkt vaak als een onhandige verkleedpartij waarbij Windows-programma's worden misleid om te denken dat ze op Windows draaien. Dit leidt geregeld tot bugs, slechte prestaties en compatibiliteitsproblemen, alsof je probeert salsa te dansen met houten klompen aan je voeten. Bovendien moet je opletten met de veiligheid, Wine laat kwaadaardige Windows-programma's ongemerkt schade aanrichten in je persoonlijke bestanden, want het beschermt je Linux-systeem zelf niet. ik spreek uit ervaring!
Rare reactie. Allereerst: Je moet wine simpelweg niet als root uitvoeren.

Dan is de bescherming volstrekt identiek als elke andere applicatie die je als non-root user gebruikt onder Linux.

Als je vervolgens zelf je Wine toegang geeft tot allerlei (persoonlijke) bestanden en dan een malicious Windows-applicatie vervolgens daarop verder laat ageren dan kan het inderdaad zo zijn dat die bestanden "ongemerkt beschadigd" maar dan is niet de schuld van Wine, maar van je eigen onkunde én je misplaatst vertrouwen in een (Windows-)applicatie die je uitvoert.
Je kan ook nog iets zoals Bottles gebruiken via Flatpak en dat word er ook nog afgeschermd waar het bij kan.
Ik moet zeggen dat ik het echt wel een technische wonder vind. Juist dat het geen emulator maar een remapper of vertaler is zorgt juist voor een enorme snelle vertaling.

Er zijn verschillende apps die Wine als basis gebruiken zoals Proton (steam).

Eigenlijk zijn vooral apps die zich niet volledig aan de API's van Windows houden meestal het probleem zoals Office.
Op zich hen je ongetwijfeld gelijk. Maar in detail en zoals ik het zie werkt wine heel goed.

Het is om te beginnen dat msWindows ook nog leeft en in ontwikkeling is. Die ontwikkelingen moeten ook naar wine door druppelen.

Daarnaast zijn er best veel applicaties zoals games die op de grenzen van de techniek werken. Zij gebruiken de nieuwste zaken en willen/kunnen/mogen onder mswindows ook de hardware drivers rechtstreeks aanspreken. De hardware leveranciers doen daar aan mee om onder msWindows daar interfaces voor aan te bieden. Dat wordt een uitdaging als dat onder linux met wine ook op de zelfde manier moet gaan werken.

Dergelijke zaken komen ongetwijfeld over als 'het werkt niet' maar dat wil ik graag nuanceren tot 'het werkt nog niet'. Het zijn in mijn optiek geen 'bugs' maar 'nog in te bouwen features'. Om in het dans voorbeeld te blijven: Op een ander toneel moet je de passen van de dans aanpassen zodat je niet in de coulissen verdwijnt of van het podium af valt.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn