Driver-update: GeForce Game Ready Driver 388.31 WHQL

nVidia logo (45 pix)Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 388.31 WHQL en zijn geschikt voor Windows 7 en hoger, met zoals gebruikelijk aparte downloads voor 32bit- en 64bit-omgevingen. De drivers kunnen worden gebruikt op alle kaarten uit de GeForce 400-series en hoger. De nieuwe drivers voegen onder meer ondersteuning toe voor de GeForce GTX 1070 Ti en bevatten verder optimalisaties voor de spellen Star Wars Battlefront II, Injustice 2 en Destiny 2. De changelog laat verder nog enkele bugfixes zien en een handvol problemen die wel al bekend zijn, maar waar nog geen oplossing voor is. De complete releasenotes staan hieronder:

Provides the optimal gaming experience for
  • Star Wars Battlefront II
  • Injustice 2
  • Destiny 2
Added or updated the following SLI profiles:
  • EVE Valkyrie - Warzone
  • Star Wars: Battlefront II (2017)
Added or updated the following 3D Vision profiles:
  • Injustice 2 - Good
  • Star Wars: Battlefront II (2017) - Fair
Changes and Fixed Issues
  • Micro-stuttering occurs in games when GPU monitoring tools are monitoring GPU power (“Power” monitoring enabled). [2016377]
  • [GeForce GTX 1080][eGPU][notebook]: NVIDIA driver could not find compatible graphics hardware on the Alienware Amplifier. [2010511]
  • [3D Vision Notebook]: There is no “Set stereoscopic 3D" link available in the NVIDIA Control Panel. [200341834]
  • [GeForce GTX 970M][]Notebook][Pattern Design Software]: Objects drawn in the application are not visible. [1992543]
Windows 10 Issues
  • [SLI][GeForce GTX 780 Ti]: There is no display output when connecting the DisplayPort and two DVI monitors. [1835763]
  • [GeForce TITAN (Kepler-based)]: The OS fails after installing the graphics card on a Threadripper-enabled motherboard. [1973303]
  • [Kepler GPUs][StarWars Battlefront II]: The system hangs when launching the game in DirectX 12 API mode. [200362843]
  • [Windows 10 Fall Creators Update]: Color settings made in the NVIDIA Control Panel are not preserved across a system reboot or restart. [2009433]

GeForce GTX 1070 Ti

Versienummer 388.31 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 7, Windows 8, Windows 10
Website nVidia
Download https://www.geforce.com/drivers
Bestandsgrootte 438,27MB
Licentietype Freeware

Reacties (31)

31
31
20
4
0
10
Wijzig sortering
Ik merk een enorme performance verbetering op in Destiny 2 met deze driver. Normaal haalde ik rond de 95 fps maar nu rond de 135 fps. Nu heb ik dus ook nog wat meer aan mijn 144hz scherm. Raar dat ik zie iets niet terug lees in de change log.

Edit

Ik heb het al terug gevonden op de Nvidia site.
https://www.geforce.com/w...ront-ii-game-ready-driver

[Reactie gewijzigd door Gekke Jantje op 23 juli 2024 01:14]

This driver improved Destiny 2 performance by up to 53%.

Maar van reddit:
This is very misleading. It means a bug has been fixed which caused huge fps loss with the highest DoF setting. There isn't that much of an improvement outside of that.
Wat is er misleidend aan als een fix een performance boost geeft vraag ik me dan weer af aan de mensen op reddit Ik vind het maar zeuren om iets waar men juist blij mee mag zijn.
Omdat ze het presenteren alsof er dag en nacht is gewerkt aan optimalisaties, terwijl ze simpelweg een fout hebben opgelost.

Ze mogen best een foutje maken en die vervolgens oplossen, daar gaat het niet om. Maar het PR/marketing team geeft er weer zo'n enorm doorzichtige spin aan... Doe dat niet en ben gewoon eerlijk.
Dan zien wij het alle twee anders. Ik zie het niet alsof Nvidia er lang over heeft gedaan en er hard voor geeft gewerkt. Ze iets zie ik niet terug in de tekst en de grafieken. Je makt van een mug een olifant voor je zelf, niet te veel nadenken over dingen dier niet zijn ;)
Die dingen zijn er wel, maar jij kijkt er klaarblijkelijk anders tegen aan. Ieder zijn mening en dat moet je respecteren lijkt mij. Er wordt hier dan ook geen olifant van een mug gemaakt.

Ik deel de mening van BramT trouwens. Bij de driver updates staan verschillende verschillende kopjes en dan had dit gewoon bij "Changes and Fixed Issues' moeten staan. Er is een bug verholpen dat dan als gevolg heeft dat er bij een bepaalde instelling beter gepresteerd word. Dit is IMO dan geen game optimalisatie. Nu draaien ze het verhaal om.
Maar Nvidia zegt nergens dat het komt door driver optimalisaties en dat Nvidia er lang mee bezig was om deze driver optimalisaties door te voeren, wat dan marketing zou moeten zijn wat men er zo maar van maakt vanwege eigen verzonnen speculaties wat geen feiten zijn.
Als je googled op "This driver improved Destiny 2 performance by up to 53%" dan kom je diversen sites tegen met die zin en dan is er door iemand de wereld in geholpen.
Ik lees dan de volgende link waar een stuk blog post aangehaald wordt van GeForce.com editor-in-chief Andrew Burnes. Samen met dat schema ...hmmm


Hier de blog post van Andrew.

Toch wel duidelijk zo of niet.

Edit
Die quote van BramT is ook meteen een link naar dat blog van Andrew. Was me niet opgevallen omdat het de kleur groen had van nvidia (en ik ben geen die-hard reddit gebruiker).

[Reactie gewijzigd door Dunky555 op 23 juli 2024 01:14]

Maar het is ook een performance improved. Of moet Nvidia voor de miereneukers er ook nog bij zetten "performance improved by a bug fix". Het is mij heel erg duidelijk, ik zie er geen marketing in, geen leugens van Nvidia of dat ze er jaren mee bezig waren zie ik er ook niet in terug.
De link had ik overigens zelf ook al gepost in mijn eerste reactie. Ieder zo zijn eigen gedachte natuurlijk maar speculeren hebben we weinig aan zonder feiten.

[Reactie gewijzigd door Gekke Jantje op 23 juli 2024 01:14]

Het is een fix voor lage performance met het gebruik van Depth of Field.
Als je al geen DoF gebruikte dan krijg je helaas geen performance boost.
Aangezien het menselijk oog al genoeg blurred, ben ik tegen het gebruik van DoF, Motion Blur, FXAA etc.
Ik heb juist slechtere performance, vreemd 8)7
Voor de duidelijkheid, eerst had ik tussen de 60 en 80 fps. En nu hooguit 40.
Met welke game? Als het Destiny 2 is met DOF aan dan is er misschien iets mis gegaan bij de driver installatie of gebruik je andere instellingen zoals een hogere resolutie of andere grafische opties.
Wel jammer dat er in het verleden regelmatig performance verbeteringen waren voor de meest gespeelde games... tegenwoordig is het alleen maar game ready en sli profiles en thats it.
Omdat het onderste uit de kan van de videokaarten al vaak vanaf het begin af aan eruit wordt gehaald met de nieuwe spellen, met wat uitzonderingen hier en daar door eventuele bugs of DirectX 12.
Zelfs al zou je met een maanden oude driver een nieuw spel gaan draaien dan ervaar je vaak geen problemen is mijn ervaring de laatste jaren.

Nvidia heeft met de wonder drivers sinds 337.50 alles zo geoptimaliseerd dat het bijna niet beter kan, in ieder geval voor DirectX 11.
Zit persoonlijk nog op 382.05 WHQL met een 1080Ti, geen centje pijn en zie ook vaak geen reden om elke keer te updaten, alles werkt en draait naar behoren.

Heb recent echter wel Geforce Experience er uiteindelijk naast geïnstalleerd, wilde het toch wel eens bekijken of Shadowplay nu beter werkte met een 1080Ti versus een Kepler 780Ti, en ik moet zeggen dat de kracht van de encoder in Pascal het veelvoudige is.

Waar de 780Ti niet eens 1440P30fps met 50Mbps en minder kon opnemen en al choppy opnam en framedrops kreeg met 1080P 60fps is er nu ook geen probleem en geen framedrops merkbaar.
Denk dat 4K 60fps ook geen probleem hoeft te zijn met 130Mbps.
Echter hoe vloeiend de opnames zijn lijkt soms per spel te verschillen, DiRT 4 bijvoorbeeld krijg ik best schokkerige opnames van.
Overigens is de 'flashback capture' die de laatste zoveel minuten opslaat ook niet erg goed, want vaak krijg ik video's terug die voor de helft een zwart beeld tonen of corruptie, terwijl het met handmatige opnames geen probleem is.

Ben wel achter een flink nadeel van Shadowplay gekomen die zich in ieder geval voordoet op schermen met een 2560x1440 resolutie, een probleem dat Nvidia niet wil of kan oplossen.
In de opnames zal het dan lichtelijk te zien zijn dat er Chroma shifting in voorkomt, de kleuren lijken dan niet helemaal op de juiste plek in het beeld te staan en dat oogt raar.

Hier een voorbeeld: https://i.imgur.com/lvogZau.jpg
Workaround om opnames te fixen: https://www.youtube.com/watch?v=GSb4N0uQmwI

Verder ben ik niet echt fan van de manier dat GFE nu zijn GUI rendert.
Gezien ik Windows 7 draai met DWM uit (dus zonder GPU acceleratie) moet ik na het opstarten van GFE deze minimaliseren en opnieuw openen voordat de GUI normaal gerenderd wordt.

Ook het actief maken van de achtergrond overlay voor Nvidia Share (aka Shadowplay) zorgt naar mijn idee voor een lichte input lag, en met DWM uit zorgt het ervoor dat andere vensters in Windows met meer lag openen en soms het beeld 'niet goed opschoond' waardoor er stukken van de gesloten GUI blijven staan tot er een venster overheen geopend wordt.
En wederom GFE niet aangevinkt maar is wel geïnstalleerd!
Geen last van hier, ik vink echter ook altijd een schone installatie aan.
Ik niet, maar bij de vorige installatie had ik het uitgezet en steeds als ik een nieuwe update doe wordt die geïnstalleerd.
Dit is echter niet de bedoeling omdat die de geïnstalleerde onderdelen behoord te updaten, daar zit dus GFE niet in dus kan die die ook niet updaten, en dus wordt die geforceerd geïnstalleerd.
Gewoon altijd eerst DDU draaien en dan custom clean install doen.
Ik gebruik ook altijd ddu en installeer daarna pas een andere versie
Maar je moet ook altijd bij iedere nieuwe installatie de vinkjes aanvinken zoals met alle programma's die je installeert.
Precies, doe ik ook altijd en gaat in de meeste gevallen gewoon goed. Heb GFE uitgevinkt en hij is dan ook niet geïnstalleerd.
Mijn scherm ging op zwart tijdens installatie.

Hard reboot en de herinnering dat deze installatie altijd crashed in iedere versie.

[Reactie gewijzigd door Slide74 op 23 juli 2024 01:14]

Ik heb dit ook heel vaak, bij bijna zo goed als iedere driver update springt het scherm op zwart en na een hard reboot is er verder niks aan de hand zo lijkt het. Wat ik wel vaag vind is dat de installer altijd bij huidige versie "geen" aangeeft
Waarschijnlijk is de installatie van het programma ook niet gedaan. Ik heb niet gekeken nog of de driver is geinstalleerd.
Nog 1 jaar volhouden en dan hebben ze het letterlijk 10 jaar volgehouden met hun 1998 interface... Wat een gedrocht is dat inmiddels zeg.
Ik vind het juist een geweldig duidelijk configuratiescherm zonder al teveel poespas, de werking van de drivers is belangrijker dan een flashy Gaming-RGB configuratiescherm.

Edit: en gezien mijn post hieronder is een GUI zoals GFE dit heeft niet een waardige solide vervanger op de manier dat deze is geïmplementeerd.

[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 23 juli 2024 01:14]

Inderdaad alsjeblieft geen flashy gaming interface inderdaad. Maar wat ze nu hebben gaat echt nergens over. Ik denk dat er geen enkele GUI/UX regel is die ze niet overtreden.

AMD heeft het dan (tegenwoordig) veel beter voor elkaar...
Ik heb bij deze en de vorige GeForce driver nog steeds hetzelfde probleem bij Call of Duty: World War II, namelijk dat ik een Rood flikkerend scherm krijg. Niet dat de prestatieverschillen zo groot zijn, maar het is wel jammer. (Ter info; GTX 680 en 388.00 Driver momenteel).
Sinds 388 heb ik voortdurend een blackscreen na installatie. Kan dan niet verder. Moet dan telkens weer terug naar 387 versies. Windows 10 Pro en Aorus GTX 1080 Ti hier. Iemand een oplossing?
@w00tstok

Ik heb hetzelfde met een groen flikkerend scherm. Heb ingame setting van fullscreen naar borderless fullscreen oid gezet en was er van af. Probeer dat anders eens. Wel blijf ik problemen houden met zwarte schermen als ik switch naar bureaublad vanuit een game. Monitor aan/uit verhelpt dit. Switch ik terug naar game(alt-tab) weer een zwart scherm. Nogmaals monitor aan/uit en ik zie mijn ''game'' scherm weer.
Ik ben gewoon teruggegaan naar 388.00. Dat geeft in fullscreen gewoon goed beeld gelukkig, maar thanks voor de tip 8-)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.