Crossfade vs. Replay Gain
Crossfade heeft een heel ander doel dan replay gain.
De replay gain data bevat de informatie over hoeveel het volume aangepast moet worden zodat al je muziek op een ongeveer gelijk volume afgespeeld kunnen worden.
Dan hoef je niet steeds het volume terug te schroeven wanneer er een track langskomt van iemand die deelneemt aan de 'loudness war'. En vervolgens weer opendraaien wanneer het volgende nummer meer dynamiek nodig heeft en dus minder luid is opgenomen.
Crossfade is een 'quick fix' voor slecht op elkaar aansluitende nummers. Bijvoorbeeld nummers die oorspronkelijk voor gapless playback op de cd stonden. De standaard instelling hiervoor in foobar is niet voor niets maar 100ms (0,1 seconde). Het kan net de oneffenheid van een overgang weghalen.
Het gaat je niet helpen om de volume verschillen gelijk te trekken.
Sorteren
Sorteren op replay gain waarden is niet echt nuttig. Als je het aan hebt staan zijn de volumes al op elkaar afgestemd.
Wat wel
Bestanden kunnen een afzonderlijke replay gain waarde voor de losse track en het hele album bevatten.
De track waarde bevat de berekende waarde voor dat ene nummer.
Maar de albumwaarde bevat het gemiddelde van het album. Zodat de volumeverschillen tussen nummers zoals deze door de artiest gecreëerd zijn niet verloren gaan.
Wat hier is toegevoegd is een modus waarmee Foobar2000 nu automatisch een keuze maakt in of de track- of de album waarde gebruikt wordt afhankelijk van de actieve afspeelvolgorde instelling.
Bijvoorbeeld de album waarde als je de default afspeelvolgorde gebruikt en de track waarden wanneer je shuffle aan hebt staan.
Er was al heel lang een add-on component beschikbaar die dit toevoegde:
ReplayGain Override (foo_rg_trn)
Deze geeft ook iets meer controle, je kunt zelf de keuze maken per afspeel(volgorde)modus.
[Reactie gewijzigd door R-J_W op 23 juli 2024 18:36]