Het oude racespel Stunts werd in 1990 uitgegeven door Brøderbund en later door Mindscape. Het was destijds behoorlijk populair vanwege de verschillende stunts die tijdens het racen uitgehaald konden worden en de meegeleverde track editor waarmee het mogelijk was om eigen racetracks te maken. In de zomer van 2001 begon Corné Plooy met het ontwikkelen van een racespel voor Linux dat gebaseerd was op Stunts. Dit spel is in de jaren erna verder ontwikkeld en voorzien van de naam Ultimate Stunts. Het vertoont veel overeenkomsten met het originele racespel maar voegt ook nieuwe features toe zoals multiplayer via het netwerk en het gebruik van Opengl voor verbeterde grafische beelden. Voor meer informatie verwijzen we jullie door naar deze pagina en een berg screenshots is via deze pagina te bewonderen. De ontwikkelaars hebben versie 0.7.5 van Ultimate Stunts uitgebracht en deze voorzien van de volgende aankondiging:
Released Ultimate Stunts 0.7.5.
This version contains another major improvement in the track editor: the route information will now be automatically re-calculated when you make changes to the track. This is an important step towards completeness of the track editor. Other changes are a more user-friendly settings editor, and a different slip model, which should make the car handling a bit easier.
:fill(white)/i/1201772550.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1201772551.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1201772552.jpg?f=thumb)