Het oude racespel Stunts werd in 1990 uitgegeven door Brøderbund en later door Mindscape. Het was destijds behoorlijk populair vanwege de verschillende stunts die tijdens het racen uitgehaald konden worden en de meegeleverde track editor waarmee het mogelijk was om eigen racetracks te maken. In de zomer van 2001 begon Corné Plooy met het ontwikkelen van een racespel voor Linux gebaseerd op Stunts. Dit spel is in de jaren er na verder door ontwikkeld en voorzien van de naam Ultimate Stunts. Het vertoond veel overeenkomsten met het originele racespel maar voegt ook nieuwe features toe zoals multiplayer via het netwerk en het gebruik van Opengl voor verbeterde graphics. Voor meer informatie verwijzen we jullie door naar deze pagina en een berg screenshots zijn via deze pagina te bewonderen. De ontwikkelaars hebben Ultimate Stunts versie 0.7.4 uitgebracht voorzien van de volgende aankondiging:
Released Ultimate Stunts 0.7.4.
This version has some graphic improvements, like a smoke effect on crashed cars, and improved environment / sky rendering. Also, collision sounds are now transmitted in network games and stored in replay files. Some new functionality has been added to the track editor, greatly improving its usefulness. And, last but not least, some effort has been made to make it easier to compile Ultimate Stunts on Mac OS X.[break]![]()
![]()