Na een stilte van ruim vier jaar is enkele dagen geleden versie 1.7.0 uitgekomen van 'enhanced PSX emulator', ePSXe in het kort. Deze Playstation-emulator, die als een van de betere in zijn soort bekend staat, maakt gebruik van plugins om onderdelen als de gpu, spu en cd-romdrive te emuleren. Afgezien van de api voor de plugins is het programma zelf verder closedsource, maar wordt wel gratis aangeboden. Er bestaat ook een Linux-versie van ePSXe, maar deze is nog niet naar versie 1.7.0 bijgewerkt. Hieronder is te vinden wat er in deze release allemaal veranderd is:
Changes in version 1.7.0:[break]
- All regressions of ePSXe 1.6.0 have been fixed, so version 1.5.2 shouldn't be needed anymore.
- At least 50 more games playable, including the "killer-app game" Vib-Ribbon.
- Many games work better (including crash fixes): Final Fantasy serie, Chrono Cross, Xenogears, Metal Gear Solid, Rayman...
- Chrono Cross: "-noauto" argument and "odd/even bit hack" special game fix are not needed anymore.
- Internal SPU plugin : CDDA sound support, great improvements of quality and synchronization
- Support for new ISO formats: BIN/CUE, BIN/CCD and MDS/MDF.
- CDDA sound available even with the "Load ISO" command (no need of virtual drive nor Mooby CDR plugin)
- On-the-fly switch (F7 hotkey) between main GPU plugin and integrated GPU plugin (P.E.Op.S. software renderer)
- Speed limit activate/deactivate with F4 hotkey (more convenient than the in-game GPU plugin menu)
- "Visual rumble" feature: simulate rumbles by shaking the display