Crytek heeft een Mod Software Development Kit beschikbaar gesteld voor het spel Crysis. Het samenstellen van de kit heeft langer geduurd dan Crytek gepland, waarvoor directeur Cevat Yerli zijn excuses aanbiedt. De kit bevat niet alleen de editor waarmee de maps van Far Cry gemaakt zijn, maar ook allerlei exporters en voorbeeldbestanden. De sdk kan door te klikken op deze link gedownload worden en wordt met de volgende release notes geleverd:
Tools:Example Mod:
- Resource Compiler (32 bit only)
- CryExport plug-in for 3DS Max 8 (32 bit only), Max 9 and Max 2008 (32 and 64 bit)
- Polybump plug-in for 3DS Max 8 (32 bit only), Max 9 and Max 2008 (32 and 64 bit)
- Polybump application (32 and 64 bit)
- CryTIFF plug-in for Adobe Photoshop (32 bit only)
- FMOD Designer Tool (32 bit only)
- Rigging, Artist, Animation Tools for 3DS Max
Sample Assets:
- SDK_Mod (inclusive “Nanosuit Playground” level)
Serious Game Assets:
- First person model (pure hands, with weapon)
- Third person run animation
- Properties (doors, glass, jointed breakables, ladders)
- Whitebox human male model
- Whitebox head model
- Weapons (SCAR)
- Weapon attachments (magazine, silencer, scope)
- Weapon attachment scripts
- Vegetation (bushes, grass, trees)
- Vehicles (helicopter)
- HMMWV Vehicle high poly model
- HMMWV Vehicle high poly model for 3DS Max 2008
- HMMWV Vehicle scripts
- Abrams Tank high poly model
- Abrams Tank scripts