De software development kit van de teambased shooter Enemy Territory: Quake Wars is vrijgegeven. Er was al een betaversie van beschikbaar, dit is de eerste volwaardige versie. Met de sdk kunnen onder andere levels voor de game gemaakt worden. Er kan echter meer mee. Eigenlijk kan met de sdk een compleet nieuwe game gemaakt worden, van textures tot characters, voorwerpen, animaties, levels en tussenfilmpjes.
Interessant aan de sdk is vooral dat hij voor het eerst de mogelijkheid biedt om gebruik te maken van de MegaTexture techniek. Daarmee is het mogelijk om grote en zeer gedetailleerde landschappen te maken, zonder dat de pc waarop het spel draait daar zwaar onder te lijden heeft. De benodigdheden daarvoor zijn te vinden in de aparte ETQW MegaTexture Media Pack.
Voor wie uitleg wil over het gebruik van de MegaTexture-techniek hebben de makers van ETQW de Splash Damage Editing Wiki geschreven. Extra informatie is te vinden op ETQW Editing Forum.
[break]De downloads kunnen ook gevonden worden op: FileFront, Gamer's Hell en The Patches Scrolls.