Gisteren is versie 0.119 van MAME uitgekomen. MAME staat voor Multiple Arcade Machine Emulator en dit programma is dan ook in staat om een grote hoeveelheid oude arcadegames en consoles te emuleren. Naast de 'gewone' versie is er zoals gebruikelijk ook een versie geoptimaliseerd voor de Pentium Pro-processor, omdat deze cpu goed genoeg is om de arcadespellen te draaien en daardoor populair is onder MAME-gebruikers. Het changelog van deze release laat de volgende veranderingen zien:
MAMETesters Bugs FixedSource Changes
- vr0118u6yel
New clones added
- Improved graphics and cleaned up driver for srmp6.
- Fixed bug in model 2 polygon clipping.
- Fixed input port so that shadfrcj doesn't skip straight to the end sequence.
- Fixed recent changes to the MB86233 core that broke Virtua Racing.
- Added intelligence around the UPDATE_HAS_NOT_CHANGED flag, which is returned from VIDEO_UPDATE. If all screens in the game return UPDATE_HAS_NOT_CHANGED, then that frame is effectively skipped (up to 3 frames in a row) in terms of throttling. This allows games that render every other frame to not throttle during their "off frames". Updated the midvunit driver to return UPDATE_HAS_NOT_CHANGED. You should see an improvement in framerate with throttling enabled for these games. Note that this only kicks in if frameskip is set to 0.
[break]
- Turpin (bootleg on Scramble hardware)
- Operation Wolf (World, set 2)
- Star Force (encrypted, bootleg)
- Galaxian (bootleg)
- Crazy Kong (bootleg on Galaxian hardware, set 2)
- Vandyke (bootleg with PIC16c57)