Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 102 reacties, 24.152 views •

Deze week brengt Nintendo de 3DS XL op de markt, een grotere variant van de 3DS, die een jaar geleden verscheen. Daarmee herhaalt de geschiedenis zich, want in 2008 kwam Nintendo met de DSi en een jaar later verscheen de DSi XL, een grotere variant die verder eigenlijk precies hetzelfde is. Dat gebeurt nu weer. Een jaar geleden verscheen de 3DS en nu, net iets meer dan een jaar later komt Nintendo met de 3DS XL. Dat is dus hetzelfde apparaat als de 3DS, maar dan in een groter jasje.

De 3DS XL is dus groter dan zijn voorganger. Dat betekent vooral dat de XL grotere schermen heeft. Het bovenste scherm is zelfs 90% groter. Om de getallen er even bij te halen, de 3DS heeft schermen van 3 inch en 3,5 inch diagonaal, bij de XL is dat 4,2 inch en 4,9 inch diagonaal, wat maakt dat beide schermen dus een beduidend groter oppervlak hebben. Dat is uiteraard prettig, want met name het onderste scherm van de 3DS is klein in tijden dat bij telefoons het scherm richting 5 inch doorsnee gaat.

Dat is helaas niet helemaal zo mooi als het klinkt. Die grotere schermen zijn absoluut prettig, maar de resolutie is gelijk gebleven, wat dus wil zeggen dat je naar 90% grotere pixels kijkt. En vanwege het 3d-effect was de resolutie van het bovenste scherm al niet echt hoog. Het 4,9 inch grote scherm van de 3DS XL heeft een resolutie van 800 bij 240 pixels, wat neerkomt op 400 bij 240 pixels per oog. Ter vergelijking: de Samsung Galaxy S III heeft met 4,8 inch een net iets kleiner scherm, maar heeft een resolutie van 1280 bij 720 pixels. Maar goed,dat kan natuurlijk geen 3d weergeven.

Die 3d-optie is natuurlijk de meest opvallende eigenschap van de 3DS en dus ook van de 3DS XL. Gelukkig heeft ook de XL de schuif waarmee de sterkte van het 3d-effect ingesteld kan worden en desnoods helemaal uitgeschakeld kan worden. Die schuif blijft essentieel, want ik moet er niet aan denken om altijd op vol 3d te moeten gamen. Het is ook nog steeds een functie die voor veel discussie zorgt. De een kan er goed naar kijken en de ander kan er niet tegen. Het probleem met het scherm, ook met dit grotere scherm, is dat het een erg kleine sweetspot heeft. Je moet dus eigenlijk het scherm stil houden, wil je van het 3d-effect kunnen genieten. Dat is lastig als je zit te gamen, waarbij je het apparaat als snel iets beweegt doordat je op allerlei knopjes drukt. Bij de XL is dat niet veel beter. Je moet het apparaat nog steeds erg stil houden om in de sweet spot te blijven. 3d blijft daarmee iets dat sommigen prettig vinden en waar anderen niet tegen kunnen. Bij de XL is dat niet anders dan bij de 3DS.

Behalve dat grotere scherm is de XL dus bijna gelijk aan de 3DS. Van binnen zijn ze helemaal hetzelfde, op de batterij na. Nintendo gebruikt de ruimte die in de behuizing ontstaat voor een grotere batterij, die dus ook langer meegaat. Het is geen spectaculair verschil; 3 uur bij de 3DS om 3,5 uur bij de XL. Maar goed, alle winst op dat gebied is natuurlijk meegenomen. Verder krijg je bij de XL een geheugenkaartje van 4 GB en da's mooi, want bij de 3DS zit een kaartje van 2 GB.

De veranderingen zijn dan misschien niet heel spectaculair, ze zijn wel prettig. Meer opslagruimte is fijn, vooral omdat Nintendo steeds actiever wordt met het leveren van downloadable games. Verder is een groter scherm gewoon comfortabeler, ondanks dat het evenveel pixels weer kan geven. En een grotere batterij kan natuurlijk helemaal geen kwaad. Een betere gpu en cpu en een hogere resolutie waren natuurlijk best aardig geweest, maar dan was de XL wellicht niet meer compatibel met de 3DS en dat is lastig. Het is daarom eigenlijk best logisch dat Nintendo de binnenkant gelijk heeft gehouden. Games zijn uitwisselbaar tussen 3DS en 3DS XL.

Voor een grotere versie moet je natuurlijk ook meer betalen. De 3DS kost tegenwoordig 170 euro, de 3DS XL ligt voor 200 euro in de winkel. Daar krijg je dan misschien een grotere geheugenkaart bij, maar voor dat geld levert Nintendo er geen oplader bij. Laat ik het voorzichtig zeggen; dat is een opvallende keuze. We hebben hier met z'n allen eens nagedacht en konden zo snel geen ander oplaadbaar apparaat bedenken dat zonder lader geleverd wordt. Nintendo wil de prijs van de XL drukken door de lader te schrappen. Het gaat er vanuit dat iedereen die een XL koopt nog wel ergens een DSi of 3DS heeft liggen. Die hebben dezelfde lader. En wie geen oplader heeft, kan die altijd nog los kopen, denkt Nintendo. Een losse lader kost een tientje. Maar goed, zelfs Apple levert steevast een lader bij z'n apparaten.

En dan is er nog een punt. Nintendo bracht een paar maanden geleden de Circle Pad Pro op de markt, een opzetstuk voor de 3DS waar een tweede thumbstick in verwerkt zit. Hij maakt de 3DS wat lomp, die Circle Pad Pro, maar als je het ding uitprobeert, is wel gelijk duidelijk dat het lekker is om met twee thumbsticks te spelen. Eigenlijk net als bij de PS Vita. Dus was de hoop een beetje dat Nintendo de extra ruimte in de behuizing van de 3DS XL zou gebruiken om een tweede thumbstick in te bouwen. Niet dus, volgens een Japanse bobo was er niet genoeg ruimte voor die extra thumbstick, wat betekent dat ze de kast groter hadden moeten maken. Dus verschijnt er een aparte Circle Pad Pro, speciaal voor de 3DS XL. Het grootste nadeel daarvan is dat ontwikkelaars weten dat bijna niemand een losse Circle Pad heeft, zodat ze er dus geen games voor ontwikkelen.

Zo zijn er dus wel wat kanttekeningen te plaatsen bij de 3DS XL. Wel een groter scherm, maar geen hogere resolutie. Wel een grotere behuizing, met daarin wel een grotere batterij, maar geen tweede thumbstick en dan ook nog een de oplader die ontbreekt. Allemaal waar, maar het is desondanks prettig om met de XL te gamen en ook een stuk prettiger dan met de 3DS. Dat komt toch door dat grotere scherm. Dat heeft dan wel dezelfde resolutie en dus eigenlijk alleen grotere pixels, het is toch prettig. Hier en daar zie je inderdaad dat je naar grotere pixels kijkt, maar in de praktijk is dat eigenlijk zelden storend. De grootste winst van de XL is echter dat hij veel prettiger in de hand ligt dan de voorganger. Zeker voor volwassen handen is de 3DS gewoon klein en is het een beetje zoeken hoe je het ding vast moet houden, en bij langere sessies kun je er makkelijk kramp van krijgen. Dat is bij de XL niet meer het geval. De grote versie ligt gewoon veel beter in de hand. Dat komt ook door de vormgeving, want waar de 3DS vooral glad en hoekig is, heeft de XL veel rondere vormen en hij is ook wat minder glad en shiny. Maar goed, ik ben een grote vent, voor kinderen in lagere school-leeftijd is dat vast anders.

Wat dat betreft is het misschien ook maar goed dat Nintendo beide versies blijft verkopen. De 3DS is wat goedkoper en door het kleinere formaat misschien vooral geschikt voor kids op de lagere school. De 3DS XL is vooral prettig voor de wat oudere gamer met volwassen klauwen. Als je handen groot genoeg zijn voor de XL, dan is het opeens ook prettig dat hij grotere schermen heeft en een batterij die langer meegaat, maar vooral dat hij veel beter in de hand ligt. Dat is de meerprijs dan ook meer dan waard, zelfs als hij zonder lader geleverd wordt. Het ontbreken van die tweede thumbstick is misschien jammer, maar er verschijnen toch nauwelijks games die daar gebruik van maken, dus dat mag de pret nauwelijks drukken.

Reacties (102)

Reactiefilter:-1102096+174+21+30
Mooie review! Moet zeggen dat hij wel erg interesant is, ik vond de gewone 3ds wat klein in de had. En de 2de thumb stick is natuurlijk een kip / ei verhaal. Als hij er nu meteen was ingebouwd dan waren er ook wel meer games voor gekomen.
Vind het eigenlijk niet kunnen dat je wl een groter scherm pakt en dan toch de zelfde resolutie blijft houden. Pixels vliegen je gewoon om de oren.

Maar goed; de doelgroep (kinderen) zullen niet zulke hoge eisen stellen aan een Nintendo-handheld. Voor de doorgewinterde gamer zal een PS Vita misschien interessanter zijn, ook vanwege de gametitels.
Uhhh welke titels?

De 3DS heeft tenminste games.. de PS Vita had 2, misschien 3 aardige launchtitels en sindsdien is er niks meer van vernomen..
Ik ben een doorgewinterde gamer en voor mij is de 3DS interessanter als een PSVita. En nee ik ben ook geen kind maar de 30 al gepasseerd. Het gezever dat een Nintendo console enkel of voornamelijk voor kinderen is mag wel eens afgelopen zijn. Ook volwassenen kunnen zich prima vermaken met Mario, Zelda en ander games die op NIntendo consoles uitkomen.
Hear, hear! Ik ben ook geen kind en speel ook nog regelmatig op de DS (en zijn voorgangers).
Hoofdpijn > http://3dvision-blog.com/...go-check-your-eyes-first/

Ik ben eens benieuwd of je in ieder geval wil overwegen dat je misschien een oogafwijking hebt ;)
In mijn ogen is The Legend of Zelda : A Link to the Past (SNES) nog steeds de beste Zelda titel ooit.

Het zou leuk zijn als er in die stijl weer eens een nieuwe Zelda-game zou worden uitgebracht, met mooie graphics en geluid. Al die 3rd person versies vind ik maar niks ... Misschien een ideetje voor de Wii-U.
Ik ben ook geen kind meer en heb zelf 2 puberende kids. Zelfs mijn jongste vind het leuk om met zijn "jonge" moeder te gamen en zelf vind ik het ook leuk :)
Jammer, ik hoor niks over de wat gele boven scherm en slechte kwaliteit van de stereo speakers waar mensen op neogaf over klagen.
Inderdaad een beetje een vreemde redenering
Het ontbreken van die tweede thumbstick is misschien jammer, maar er verschijnen toch nauwelijks games die daar gebruik van maken
Als ze die nou in ieder geval standaard hadden ingebouwd in de XL en de XL zou een significant marktaandeel krijgen, dan zouden de games vanzelf komen.

[Reactie gewijzigd door NE5Freak op 27 juli 2012 13:27]

Krijg je weer een hoop mensen die klagen dat Nintendo daarmee de originele 3DS als een baksteen laat vallen. Of dat de XL nu dus een verplichte aankoop is, maar dat hij te duur/te groot is.
Gewoon een nette manier om te zeggen dat ie dan te duur zou zijn geworden.

Laatste nog met een collega, met veel zakelijke internationale ervaring, zitten te verwonderen over cultuurverschillen tussen verschillen ten opzichte van Nederland. n van de opvallende zaken is dat Nederlanders zeer direct zijn. Aziaten zeker niet.

Een Nederlands bedrijf zou eerder zeggen "Dat was te duur". Kort, simpel, bot, duidelijk.

Hier wordt het ook gezegd, maar niet direct. Immers, een goede verstaander heeft duidelijk vernomen dat de oplader niet incluis is, vanwege de kosten. Wanneer zoiets essentieels er al niet bijzit, dan kun weet je dat prijs een heel belangrijke factor is en er dus weinig ruimte was voor extra features.
De 3D XL wordt niet heel goed ontvangen bij de meeste game sites. Nintendo staat niet voor graphics, maar voor gameplay. Echter vind ik wel dat ze de plank mis slaan door de reolutie en scherm. Ik heb met de 3D al dat het pixelerig is. Vraag me af hoe het met de XL zou zijn. Goede review wel...

Als ze de resolutie 2x zoveel hadden gemaakt op de 3D XL, dan had de compatibiliteit toch niet uit hoeven maken? Dan zouden er de 3D games compatible geweest en hadden ze 3D XL games uit kunnen brengen met een hogere resolutie? De oude resolutie word dan toch gewoon over meerdere pixels bekeken? Of werkt dat niet zo?
probleem is, dat als ze de resolutie omhoog gooien en er daarvoor een snellere gpu in stoppen. er altijd nog game developers zijn die in hun handjes wrijven om van de extra rekenkracht gebruik te maken, waardoor er mogelijk '3ds' only spellen ontstaan en dat is wel het laatste wat nintendo wilt!
Wat een onzin zeg... Alsof er voor die 3d rendering al niet meer rekenkracht nodig is... een paar duizend pixels erbij zou niet echt veel invloed hebben op de performance.

Als ze nou de resolutie gewoon kunnen schalen +/ anti-aliasing voor de 3ds XL beschikbaar maakten zou dat al stukken beter zijn gok ik. Wellicht is dan een iets krachtigere gpu nodig, maar die extra kracht kunnen ze vast reserveren voor de anti-aliasing.

@DCG909 Ik weet het niet, ik denk zowiezo dat het interessanter is om een hogere resolutie te gebruiken.

[Reactie gewijzigd door Blue_Entharion op 27 juli 2012 12:37]

Als je de dpi gelijk wilt houden gaat wel om 90% meer pixels. Dat is nogal een verschil.
Er zijn al games die meer rekenkracht gebruiken dan normaal.
Uit mijn hoofd Resident Evil Revelations & Legend of Zelda Oricana of Time.

Deze spellen gebruiken de 2e cpu, welke normaal wat achtergrond taken heeft zoals de online status in je vriendenlijst.

@Blue_Entharion
Ik dacht dat RE Revelations in 2d wel AA heeft.
Bij de meeste game sites wordt hij juist wel goed ontvangen, heb alleen nog maar positief afgesloten reviews gelezen. Wel zijn er wat op en aanmerkingen, maar zegt men de 3DS XL een mooi apparaat te vinden vergeleken met de 3DS.
Vooral voor de nu initile koper van de 3DS is het een erg interessante keuze.
Groter. Nou het is eerder voor gamers met grote maten.

Als je groter bent is alles in verhouding ook langer.
dus ook de kijkafstand.
is het eigenlijk ook zo dat als je het 3D effect uit zet je dan de dubbele resolutie krijgt?
Games schakelen niet over in een hogere resolutie bij het uitzetten van het 3D effect (voor zover ik weet). Als je echter naar bijvoorbeeld Ocarina of Time kijkt, dan zie je wel dat er AA filter aangaat wanneer je niet op 3D speelt, wat best prettig is bij zo weinig pixels.

Bij andere spellen zoals Dead or Alive of Street Fighter worden simpel weg de FPS verdubbelt.

[Reactie gewijzigd door zjeery op 27 juli 2012 08:59]

Uitmelken? Dit is pas de tweede versie van de 3DS, dus om nu al over uitmelken te praten lijkt me overdreven.
Productdifferentiatie is geen uitmelken. Ze hadden maar 1 model hiervoor in de 3d koker. Daarnaast kan je wel een hogere rekenkracht en een betere resolutie willen maar dat staat ook gelijk aan een duurder apparaat. Dat is gewoon niet handig als je een doelgroep hebt van 12 jarigen.
12 jarigen? Ik ben toch minstens dubbel zo oud. De doelgroep van nintendo producten is niet leeftijdsgebonden.
jullie konden geen enkel oplaadbaar apparaat bedenken die zonder oplader wordt geleverd? wat dacht je van de normale ipod, de classic. wordt al jaar en dag zonder lader geleverd.
Er zit toch een usb-kabel bij waarmee je hen kan opladen ...
De Sony PRS-T1 (ereader) wordt ook zonder lader geleverd... Gelukkig passen zo'n beetje alle telefoonladers op dit apparaat. Dat lijkt bij deze Nintendo niet te kunnen?
Nee want zoals reeds verteld hebben die andere producten een kabel erbij die compatible is met een usb poort.
Nintendo heeft natuurlijk weer gekozen voor zo'n idiote connector dus je kan er niks mee tenzij je een vrij recente DS hebt liggen.

Kansloos concept
Het is op zich wel logisch, als je een DS had dan is een 2de oplader natuurlijk niet echt nodig.
Anders koop je dus uiteindelijk iets wat je niet gaat gebruiken.
Niet helemaal waar want de oplader van de DSLite past dus niet. Zelfs de handhelds onderling hebben verschillende aansluitingen bij Nintendo.
Precies.
En in de USA krijg je hem wel met oplader en hier dus niet.
De meesten zullen daar dus pas achter komen na het uitpakken van de 3DSXL.

Nu moet je dus eerst uitzoeken welke andere DS'en compatible zijn qua oplader, dan kijken of je die zelf ook hebt en evt voor een oplossing zorgen.
Ja, dit is echt wat je wilt met een handheld console, vooal niet out of the box ermee kunnen spelen of nog ff op schiphol kopen en geen lader hebben of die duur kunnen kopen.

Heel erg slecht.
Want het staat niet duidelijk op de verpakking? En de verkoper laat even een stukje extra verkoop liggen?

Maar toegegeven, het is een beetje krom en normaal ga je er gewoon vanuit dat er een oplader bij een apparaat zit. Ze hadden het beter 210 euro kunnen maken inclusief adapter.

[Reactie gewijzigd door Thorgrem op 27 juli 2012 11:34]

Laat Daisai een 3DS bedoelen, die je al hebt. Ik ben zo iemand en ik ben blij dat er niet nog een extra oplader door de tent zwerft. Had misschien een optie geweest om de consument een keuze te laten maken. Een verpakking met of zonder oplader.
Misschien was het slimmer van Nintendo geweest om een USB-compliant connenctor op de DS-XL te zetten. Of ze zijn beroerd om royalty's te betalen of ze proberen er een slaatje uit te slaan doordat je een specifieke adapter moet kopen. Of misschien beide tegelijk.
Of niet, want de DSiXL en de 3DS gebruiken ook dezelfde lader, die nu dus ook op de 3DSXL past.
Goede reviews de laatste tijd bij tweakers.
Hoge klasse jongens !!

Overigens een krankzinnige keuze, zonder lader zoiets leveren.
De tweakers weten dat nu dus maar ik weet zeker dat het overgrote deel van de consumenten
Dat niet weten en zoiets kopen en/of cadeau doen met een grote teleurstelling tot gevolg.

Waarom niet gebruik maken van de wetenschap dat iedereen wel een usb voeding of tenminste ergens een vrije usb poort heeft en er dus een usb laad snoertje bij doen.
Gewoon een waardeloos concept deze speciale plug op de XL.

Lijkt erop dat Nintendo hard zijn best doet steeds minder populair te maken en gezien de dalende winsten zijn ze goed op weg.

Zat eraan te denken zo'n 3dsXL als vervanger voor de jaren oude DSlite maar zonder lader trap ik er niet in, puur een principe kwestie voor mij.

[Reactie gewijzigd door Bomberman71 op 27 juli 2012 09:05]

De tweakers weten dat nu dus maar ik weet zeker dat het overgrote deel van de consumenten
Dat niet weten en zoiets kopen en/of cadeau doen met een grote teleurstelling tot gevolg
Want het gaat vast niet op de doos staan... ik vind het zelf ook een slechte keuze, maar doe nou niet of mensen bedrogen gaan worden

Vroeger had je ook altijd mensen die pc games terug brachten naar de winkel omdat hij niet draaide op hun pc... eigen schuld want de systeem eisen staan toch echt op de verpakking
Gewoon een waardeloos concept deze speciale plug op de XL
Huh? zelfde plug als de DSi en de 3DS hoor, alleen de DS had een andere plug

[Reactie gewijzigd door Sinester op 27 juli 2012 11:47]

Op zich is het goed, dit scheelt mensen die hun oude 3ds willen inruilen voor en grotere de kosten van een extra lader.

Zolang het goed vermeld staat op de doos, en in hetzelfde schap in de winkel ook laders liggen,. och.
Helemaal offtopic maar is de geschreven tekst hier een real time transcriptie van wat daar net op de video werd gezegd? Het lijkt er namelijk zo op. verder geen kritiek, puur wetenschappelijke interesse.

Ontopic, ergens best cool dat nintendo doodleuk in 800 x 240 blijft doorgaan en dat gamers daar ook helemaal niet over klagen. Zo zie je maar dat die resolutie ook maar gedeeltelijk tussen de oren zit, dat wil zeggen wat betreft de opmerkingen dat je bij zon resolutie heleemaal niks meer kunt. Dat kan blijkbaar dus wel.
Dat staat er ook gewoon boven :)
Bij vorige video-reviews was er wat kritiek dat het geheel niet te volgen was voor doven of slechthorenden. Terecht uiteraard, vandaar de transcriptie.
Bij vorige video-reviews was er wat kritiek dat het geheel niet te volgen was voor doven of slechthorenden. Terecht uiteraard, vandaar de transcriptie.
Optionele ondertiteling? Als Youtube het kan, een site voor de 'gewone consument', dan moet dit voor een site als Tweakers.net een koud kunstje zijn. :)
Ontopic, ergens best cool dat nintendo doodleuk in 800 x 240 blijft doorgaan en dat gamers daar ook helemaal niet over klagen.


huh?? wedden dat mensen klagen?
ik vraag me af of er echt markt voor is. ik heb nu een galaxy note, ik speel onderweg al bijna geen spellen. maar heb toch gta3 en shadowgun erop staan. beide zijn het leuke spellen voor bij elkaar nog geen 6 euro(gekocht tijdens actie). spellen voor zn handheld zijn toch duurder. Buiten dat het er niet uit ziet. Vind ik 3,5 uur spelen op zn ding toch erg kort. heb zelf een psp gehad. Echt super apparaat. tot ik bedacht dat ik hem het meeste voor muziek gebruikte.

over die resolutie. ik vind het wel zonde dat hij zo laag is. bij de 3ds vond ik het al net aan gaan. maar als het beeld nu nog groter is.

ik ben bang dat dit soort handhelds verleden tijd zijn geworden. echt vernieuwend zijn ze niet. En je kan best goed gamen op een android toestel!
Het ligt er helemaal aan welke games je speelt of een handheld niets toevoegt aan een smartphone. Niet elke game leent zich ervoor dat je met je vingers op het scherm zit zodat je minder zicht hebt. En virtuele joysticks halen het niet bij de echte zoals op een 3DS of Vita.
Daarnaast is het bij een telefoon keuzes maken. Wil je bellen, internetten en mailen of wil je gamen. Als je een half uur gamed onderweg naar school of werk is je batterij meteen half leeg en de dag is pas net begonnen.

Voor de 3DS kun je voor een paar euro ook al leuke games kopen in de EShop en je download de games rechtstreeks op je 3DS. Weet het niet zeker maar zover ik weet kun je ook voordelige games op je Vita downloaden.

Er is nog steeds een markt voor handhelds want er zijn genoeg mensen die meer willen dan Angry Birds op de telefoon. En zowel de 3DS en de Vita zijn wel degelijk vernieuwend ten opzichte van hun voorgangers.

Mensen die tussendoor alleen enkele minuten vermaak willen zullen sowieso geen handheld kopen maar voor een uur per dag kan de aanschaf al de moeite waard zijn.
Het is allemaal een persoonlijk iets. Als heb je met de Note wel een lekker groot scherm om te gamen natuurlijk :)

Meest ideaal zou natuurlijk een opzetstukje met een platte batterij en twee thumbsticks zijn waar je de smartphone inschuift, maar dat is toekomstmuziek.
Of er markt voor is? Er zijn er enkele maanden geleden al 15 miljoen van verkocht. Van de vorige handheld van Nintendo de DS (in al zijn varianten) zijn er volgens mij zo'n 150 miljoen van verkocht. De 3DS loopt erg goed en heeft denk ik in zijn eerste jaar al wel bewezen dat er markt voor is. Mits aantrekkelijk geprijsd en aansprekende games beschikbaar.

Ik heb een iPhone 4 maar moet er niet aan denken om spelletjes die wat verder gaan als cut the rope en angry birds op te spelen. Wel geprobeerd maar het werkt gewoon niet goed genoeg in vergelijking met een draagbare spelcomputer.
Klopt, de smartphones en tablets rukken hard op.
Echter ze besturen nog steeds niet op hetzelfde niveau, immers een virtuele onscreen controller bestuurt nog steeds matig.
Dus alleen gesture en swipe games zijn echt ideaal om te spelen.
Daarbij heeft Nintendo toch nog steeds hele gave games waarbij de fun factor en playabillity enorm hoog is.
Dit laatste wordt wel steeds meer benadert door nieuwe softwarehuizen overigens.

Als nintendo zo door gaat dan worden ze het Nokia op gaming gebied. Ten onder gaan door verkeerde keuzes te maken en te laat instappen op trends.
Top tweakers! door de transcriptie kan ik dit item ook gewoon op het werk lezen/doornemen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBWebsites en communities

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True