Wat los van al deze extra's echter vooral opviel is dat de besturing van Sleeping Dogs erg prettig is. Juist het punt dat bij het grote voorbeeld nog weleens voor hoofdbrekens zorgt, is hier goed verzorgd. Met ruimere knokmogelijkheden, achtervolgingen te voet, bullet-time en free-running is dat ook belangrijker dan in concurrerende games. Maar toch, het is goed om te merken dat United Front Games dat deel van het spel goed heeft uitgewerkt. We zijn helaas wat minder onder de indruk van het uiterlijk van de game. Dat is in de versie die wij speelden wat grofkorrelig hier en daar en is de belichting wat vlak. Gelukkig is dat iets waar in de laatste maanden van een productieproces nog veel aan kan worden verbeterd, dus er is nog alle hoop dat ook het visuele deel van de game helemaal goed komt.

De speeltijd die we kregen van Square Enix was kort. Of beter gezegd, hij leek kort. Op een gegeven moment, zo ongeveer toen we de missies die beschikbaar waren hadden afgerond, viel de stroom uit in het pand waarin we speelden. Dat leek kort nadat we begonnen waren al te gebeuren. Voor ons gevoel hadden we niet meer dan tien minuten gespeeld. De klok gaf echter aan dat het toch minstens een half uur bezig was. En dat is misschien wel het grootste compliment dat we Sleeping Dogs kunnen geven na de speelsessie. De tijd vloog voorbij, doordat er van alles was te doen. Rondlopend door de stad doken tal van mogelijkheden op: van spontane gevechten tot serieuze trainingsopties. Als je de uitgebreide kaart van Hong Kong erbij pakt, dienen zich nog veel meer opties aan. Op die kaart staan de locaties waar de missies kunnen worden uitgevoerd die onderdeel uitmaken van de verhaallijn, maar ook sportscholen, winkels en je safehouses.
De gameplay is daarbij lekker uitgebreid. United Front Games heeft goed gekeken naar rpg's en vertrouwde elementen uit het genre ingebouwd. Het past wonderwel. Ervaring opdoen en op basis daarvan kiezen uit nieuwe gameplay-opties past goed in het concept. Waar de hoofdpersonen uit de GTA-games aan het begin precies hetzelfde kunnen als aan het einde, zal Wei gedurende het spel bijleren, waarbij je zelf kunt kiezen langs welke weg hij zich ontwikkelt. Geen onlogische gedachte, voor iemand die opklimt in de rangen van een misdaadorganisatie. Aan het uiterlijk moet misschien nog wat worden geschaafd, maar de gameplay is nu al indrukwekkend, zeker omdat de besturing van de game erg prettig is. Zeker bij vuistgevechten is die prima, maar ook het autorijden is prettig. Of de game net zo grappig is als de Grand Theft Auto-games, moet nog blijken. Daar komen we in een later artikel op terug.
| Titel | Sleeping Dogs | ![]() |
| Platform | pc, Xbox 360, PlayStation 3 | |
| Ontwikkelaar | United Front Games | |
| Uitgever | Square Enix | |
| Releasedatum | augustus 2012 |
[Reactie gewijzigd door YaniSuN op zondag 3 juni 2012 14:51]
[Reactie gewijzigd door YaniSuN op zondag 3 juni 2012 16:13]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True