Inleiding
Met de introductie van de HD 7800-serie brengt AMD voor gamers razend interessante videokaarten uit. Ze bieden niet de extreme prestaties van de 7900-serie, maar zijn wel een stuk betaalbaarder. We gebruikten eerder de titel 'betaalbaar gamen' voor de HD 7950, maar die tekst zou boven deze review beter tot zijn recht komen: met 2GB geheugen en een energieverbruik van ruim onder de 200W beloven deze kaarten veel goeds, voor minder dan 300 euro.
AMD positioneert de HD 7870 en de HD 7850 tegenover respectievelijk de GTX 570 en de GTX 560 Ti. De GTX 560 Ti kost op het moment van schrijven rond de 200 euro, terwijl een GTX 570 al snel 270 euro of meer moet opleveren. AMD claimt dat de HD 7870 en de HD 7850 sneller zijn en we zullen proberen om die claim te toetsen. Omdat we voor deze review een nieuw testsysteem in gebruik hebben genomen, zijn er vooralsnog alleen benchmarks op een resolutie van 1920x1080 pixels gedraaid. In de toekomst zal er ook op 2560x1440 getest worden.
/i/1330695561.jpeg?f=imagenormal)
De HD 7870 en de HD 7850
De HD 7870 en HD 7850 maken gebruik van de Pitcairn-gpu, die net als de Tahiti- en Cape Verde-gpu's, op 28nm wordt gebakken en AMD's nieuwe Graphics Core Next-architectuur gebruikt. De HD 7870 heeft de snelste chip aan boord, met 1280 streamprocessors en een kloksnelheid van 1GHz. De HD 7850 moet het doen met 1024 streamprocessors en een kloksnelheid van 860MHz.
De videokaarten hebben daarmee het dubbele aantal streamprocessors van de HD 7770 en de HD 7750, en iets meer dan de helft van het aantal waar de HD 7970 en de HD 7950 over beschikken. Wel heeft de HD 7870 een riant hoge kloksnelheid van 1GHz, terwijl bijvoorbeeld de HD 7950 op 800MHz tikt. Daarmee zijn de HD 7800-kaarten niet alleen een bedreiging voor Nvidia, ze zullen het ook de HD 6970 en de HD 6950 erg moeilijk maken.
Verder zien we een 256bit-geheugenbus, gekoppeld aan 2GB geheugen. De reden van AMD om de rops niet langer te koppelen aan de geheugenbus is nu duidelijk; ondanks de smallere geheugenbus beschikken de HD 7800-kaarten nog steeds over 32 rops.
AMD voorzag ons van zowel de HD 7870 als de HD 7850, maar beide maken gebruik van de koeler en het pcb van de HD 7870. Het pcb van de HD 7850 zou volgens AMD korter worden dan dat van de HD 7770. Fabrikanten kunnen de videokaarten ook van hun eigen koeler voorzien. De koelprestaties en ook de behaalde resultaten tijdens het overklokken zijn dus waarschijnlijk niet helemaal representatief.
/i/1330690634.png?f=thumb)
| HD 7970 | HD 7950 | HD 7870 | HD 7850 | HD 6970 |
Stream processors |
2048 |
1792 |
1280 |
1024 |
1536 |
Texture units |
128 |
112 |
80 |
64 |
96 |
Rops |
32 |
32 |
32 |
32 |
32 |
Kloksnelheid |
925MHz |
800MHz |
1000MHz |
860MHz |
880MHz |
Geheugensnelheid |
5500MHz |
5000MHz |
4800MHz |
4800MHz |
5500MHz |
Geheugenbus |
384bit |
384bit |
256bit |
256bit |
256bit |
Geheugen |
3GB |
3GB |
2GB |
2GB |
2GB |
Transistors (miljard) |
4,31 |
4,31 |
2,8 |
2,8 |
2,64 |
Productieprocedé |
28nm |
28nm |
28nm |
28nm |
40nm |
Die size |
365mm² |
365mm² |
212mm² |
212mm² |
389mm² |
TDP |
250W |
200W |
175W |
130W |
250W |
Testsysteem
Voor deze review zijn we overgestapt naar een nieuw testsysteem op basis van Intels Sandy Bridge E-cpu's en de X79-chipset. Van Intel kregen we twee Core i7 3960X-cpu's die we naar 4,5GHz overklokten. De cpu's worden gehuisvest in een Asus Rampage IV Extreme-moederbord en gekoeld door de standaard waterkoeler van Intel. Verder gebruiken we 8GB op 1600MHz geklokt ddr3-geheugen, een Kingston Sandforce 2281-ssd van 240GB en een Corsair AX750W Gold-voeding. Alle hardware wordt gehuisvest op een benchtable van CoolerMaster.
Testsysteem |
|
Moederbord |
Asus RoG Rampage IV Extreme |
Processor |
Intel Core i7 3960X |
Geheugen |
Kingston KHX1600C9D3K4/8GX |
SSD |
Kingston HyperX 240GB |
Videokaarten |
AMD HD 7970 AMD HD 7950 AMD HD 7870 AMD HD 7850 AMD HD 6970 AMD HD 6950 Asus HD 6870 Asus HD 5870 Nvidia GTX 570 Gigabyte GTX 560 Ti
|
Koeler |
Intel Thermal Solution RTS2011LC |
Voeding |
Corsair Professional Gold AX750 |
We streven ernaar om altijd de nieuwste drivers te gebruiken en als er bètadrivers zijn gebruikt, vermelden we dat. Bij deze review werden de AMD-kaarten met driverversie 12.1 aangestuurd, behalve de HD 7000-kaarten die met de 12.2-drivers werkten. De Nvidia-kaarten gebruikten versie 295.73 van de GeForce-drivers.
Als benchmarks kozen we de games Far Cry 2, Battlefield 3, Alien vs. Predator, Shogun: Total War, The Witcher 2, Batman: Arkham City, Stalker: Call of Pripyat en Metro 2033. Van deze games werden, voor zover beschikbaar, alle patches geïnstalleerd. Waar mogelijk werden de interne benchmarks van de games gebruikt.
Elke game is getest op een resolutie van 1920x1080 pixels. De instellingen verschillen per game en worden daarom telkens vermeld. In principe wordt altijd anti-aliasing toegepast, tenzij dit resulteert in onspeelbaar lage framerates. Hetzelfde geldt voor sommige ingame-settings, die naar beneden worden bijgesteld als de videokaart anders onvoldoende fps produceert. Ook wordt er altijd 16xAF toegepast. Bij games die dat niet ondersteunen is deze instelling afgedwongen met behulp van AMD's CCC of Nvidia's Control Panel.
In AMD's Catalyst Control Center staat de adaptive aliasing op multisampling en is mipmapping op de hoogste kwaliteit ingesteld. In Nvidia's Control Panel staat de anti-aliasing transparancy-modus op multisampling en is de texture quality op quality ingesteld.
3DMark 11, Vantage & Unigine
We beginnen met een drietal synthetische benchmarks om een eerste indruk van de mogelijkheden van de HD 7870 en HD 7850 en hun belangrijkste concurrenten te krijgen.
In 3DMark 11 eindigt de HD 7870 vlak achter de HD 7950 en ruimschoots voor de HD 6970. De HD 7850 houdt bijna precies het midden tussen de HD 6950 en HD 6970.
Ook in 3Dmark Vantage valt de HD 7870 tussen de HD 7950 en de HD 6970 in. De HD 7850 is nu nog maar marginaal sneller dan de HD 6950.
In de Heaven-benchmark is het verschil tussen de HD 7950 en de HD 7870 groter, maar de HD 7850 is wel net zo snel als de HD 6970.
AvP en Battlefield 3
Het eerste spel dat we testen is Alien vs. Predator. We gebruiken voor deze DirectX 11-game bijna de hoogst mogelijke settings, en passen slechts 2x anti-aliasing toe. Op deze resolutie is de benchmark al zwaar genoeg, alhoewel de nieuwe videokaarten er al snel minder moeite mee krijgen.
Alien vs Predator - 1920x1080 - High - 2xAA |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7970 |
*****
+
****
31,8 / 55,0 |
HD 7950 |
****
+
***
25,5 / 44,7 |
GTX 570 |
***
+
***
21,0 / 38,0 |
GTX 560 |
***
+
***
21,0 / 37,7 |
HD 7870 |
***
+
***
20,5 / 37,2 |
HD 6970 |
***
+
**
20,0 / 35,7 |
HD 5870 |
***
+
**
21,5 / 35,7 |
HD 6950 |
***
+
**
18,0 / 31,6 |
HD 6870 |
**
+
**
17,5 / 30,0 |
HD 7850 |
**
+
**
15,0 / 28,3 |
We zien dat de meeste videokaarten onderling maar weinig verschillen. De oude architectuur van AMD, vertegenwoordigd door de HD 5870 en de HD 6870, komt nog goed uit de verf. De HD 7870 en HD 7850 kunnen zich dan ook niet positief onderscheiden; de verschillen die we in 3DMark 11 en Vantage zagen zijn verdwenen.
Battlefield 3
We hebben Battlefield: Bad Company 2 in onze benchmarkset door Battlefield 3 vervangen. De vernieuwde engine produceert mooiere beelden, maar dat gaat wel ten koste van de framerate. We testen op de hoogste instellingen, inclusief 4xAA en 16xAF.
Battlefield 3 - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7970 |
*******
+
*
40,2 / 46,8 |
HD 7950 |
******
+
*
34,2 / 39,9 |
HD 6970 |
******
+
*
33,0 / 39,7 |
HD 7870 |
*****
+
**
29,8 / 39,4 |
GTX 560 |
*****
+
*
30,0 / 36,6 |
GTX 570 |
*****
+
**
28,5 / 36,4 |
HD 7850 |
*****
+
*
27,2 / 32,3 |
HD 6950 |
****
+
*
25,8 / 29,8 |
HD 6870 |
****
+
*
22,6 / 27,8 |
HD 5870 |
***
+
*
20,3 / 27,2 |
In deze game presteren de HD 7870 en de HD 7850 vrij goed. Ze zijn ongeveer even snel als respectievelijk de HD 6970 en de HD 6950.
Stalker: CoP en Far Cry 2
Stalker: Call of Pripyat begint oud te worden, maar weet videokaarten nog altijd flink onder druk te zetten. Het gebruik van diverse DX11-functies en de grote levels maken het leven van een videokaart er niet gemakkelijker op. Wel moesten we een instelling aanpassen, omdat AMD's kaarten de benchmark anders weigerden af te spelen.
Stalker: CoP - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7970 |
*****
+
***
58,4 / 83,8 |
HD 7950 |
*****
+
**
49,6 / 68,8 |
HD 6970 |
****
+
**
39,1 / 56,2 |
GTX 560 |
***
+
**
34,4 / 51,7 |
HD 7870 |
***
+
**
32,1 / 49,3 |
GTX 570 |
***
+
**
32,9 / 49,3 |
HD 7850 |
***
+
*
31,4 / 44,1 |
HD 6950 |
***
+
*
28,8 / 39,9 |
HD 5870 |
**
+
*
26,5 / 37,0 |
HD 6870 |
**
+
*
24,8 / 32,8 |
Vreemd genoeg zit er weinig verschil tussen de HD 7850 en de HD 7870. De HD 7850 presteert vrij goed vergeleken met de HD 6950 en GTX 570, maar de HD 7870 laat het afweten. Die zou eigenlijk iets sneller moeten zijn dan de HD 6970. Wat er fout gaat is niet duidelijk, want ook het herhalen van de benchmark leverde dezelfde resultaten op.
Far Cry 2
Far Cry 2 heeft altijd beter gedraaid op videokaarten van Nvidia en biedt hedendaagse videokaarten geen echte uitdaging meer. Het is een van de laatste DirectX 10-spellen en we zullen dit spel te zijner tijd dan ook uit onze benchmarks schrappen.
Far Cry 2 - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7970 |
******
+
**
105,7 / 131,0 |
GTX 560 |
*****
+
**
87,1 / 113,2 |
GTX 570 |
*****
+
**
84,6 / 108,7 |
HD 6970 |
*****
+
**
82,0 / 104,8 |
HD 7950 |
*****
+
**
75,0 / 104,7 |
HD 7870 |
*****
+
**
75,5 / 100,8 |
HD 6950 |
****
+
*
72,7 / 90,6 |
HD 7850 |
****
+
**
62,8 / 85,9 |
HD 6870 |
****
+
*
60,4 / 77,5 |
HD 5870 |
***
+
*
48,5 / 63,1 |
We zien weinig bevredigende resultaten. De HD 7870 is langzamer dan de HD 6970 en de HD 7850 is langzamer dan de HD 6950. De GTX 560 en de GTX 570 zijn buiten bereik, maar dat is, gegeven de Nvidia-voorkeur van Far Cry 2, natuurlijk niet verwonderlijk.
Shogun 2 en The Witcher 2
Tussen alle first-person-shooters hebben we voor de afwisseling Shogun 2: Total War in onze benchmarksuite opgenomen. Dit strategiespel maakt gebruik van enkele DirectX 11-technieken en weet de gpu behoorlijk op de proef te stellen. Een paar videokaarten, zoals de GTX 560 Ti en de HD 6870, ontbreken omdat die niet voldoende geheugen hebben om de benchmark op deze instellingen af te spelen.
Shogun 2: Total War - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7970 |
******
+
**
39,0 / 50,4 |
HD 7950 |
*****
+
**
32,0 / 41,5 |
HD 7870 |
****
+
**
23,5 / 34,7 |
HD 6970 |
****
+
*
26,0 / 33,7 |
GTX 570 |
****
+
**
23,0 / 32,0 |
HD 6950 |
***
+
*
22,5 / 29,8 |
HD 7850 |
***
+
*
20,0 / 27,9 |
De HD 7870 presteert vrij goed: hij kan zich meten met de HD 6970 en is ook de GTX 570 te snel af. De HD 7850 moet de HD 6950 voor zich dulden, maar de verschillen met die kaart en met de GTX 570 zijn niet al te groot.
The Witcher 2
Ook The Witcher is opgenomen om wat variatie te hebben. Deze rpg ondersteunt DirectX 11 en waar ontwikkelaar Bethesda Softworks enkele jaren geleden de toon voor rpg's zette, is het nu The Witcher dat grafisch voor de muziek uit loopt. Alle settings staan zo hoog mogelijk, maar übersampling staat uit.
The Witcher 2 - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7970 |
****
+
****
34,5 / 64,3 |
HD 7950 |
****
+
***
31,6 / 55,1 |
HD 7870 |
***
+
***
28,5 / 50,9 |
GTX 570 |
****
+
**
36,6 / 48,5 |
HD 6970 |
****
+
**
32,0 / 44,9 |
HD 7850 |
***
+
***
24,6 / 43,6 |
HD 6950 |
***
+
**
28,0 / 42,5 |
HD 5870 |
***
+
**
23,0 / 39,1 |
HD 6870 |
***
+
*
23,0 / 32,5 |
In The Witcher 2 heeft de nieuwe 7000-serie moeite om goede minima neer te zetten. De HD 7870 presteert vrij goed, maar de GTX 570 en ook de HD 6970 hebben hogere minimale framerates. Hetzelfde geldt voor de HD 7850 ten opzichte van de HD 6950.
Metro 2033 en Batman: Arkham City
Metro 2033 is grafisch erg mooi maar ook zwaar voor videokaarten. Als de hoogste instellingen worden gebruikt, inclusief tesselation en depth of view, storten de framerates in. We schroefden de instellingen dan ook iets terug om tot bruikbare resultaten te komen.
Metro 2033 - 1920x1080 - high |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7970 |
******
+
**
43,0 / 55,7 |
HD 7950 |
*****
+
**
37,0 / 49,3 |
HD 6970 |
****
+
*
30,5 / 38,5 |
HD 7870 |
****
+
*
30,5 / 38,2 |
HD 7850 |
****
+
*
27,0 / 35,5 |
HD 6950 |
****
+
*
26,8 / 34,6 |
GTX 560 |
****
+
*
26,0 / 34,1 |
GTX 570 |
***
+
*
24,2 / 31,1 |
HD 6870 |
***
+
*
23,5 / 30,0 |
HD 5870 |
***
+
*
20,2 / 25,9 |
In Metro presteren de HD 7870 en HD 7850 nagenoeg gelijk aan respectievelijk de HD 6970 en de HD 6950, en dat is een redelijke prestatie. De GTX 560 en de GTX 570 zijn marginaal langzamer.
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Asylum hebben we lang geleden afgedankt voor alles behalve het testen van low-end gpu's, maar Arkham City leek weer een veelbelovende zwaargewicht. De DirectX 11-functionaliteit werkt inmiddels naar behoren, maar de benchmark laat nog wel iets te wensen over. Zo zien we regelmatig extreem lage minima, die we dan ook uit de resultaten hebben gefilterd. Verder weigeren de HD 7970 en HD 7950 dienst in deze benchmark.
Batman: Arkham City - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
GTX 570 |
****
+
****
39,0 / 69,5 |
HD 7870 |
****
+
****
34,0 / 64,0 |
HD 6970 |
**
+
*****
18,5 / 63,8 |
HD 7850 |
***
+
****
29,0 / 59,0 |
HD 6950 |
**
+
*****
18,0 / 57,8 |
GTX 560 |
***
+
***
27,0 / 50,5 |
HD 6870 |
**
+
****
17,0 / 48,5 |
HD 5870 |
*
+
***
11,0 / 32,0 |
Arkham City ligt de HD 7870 vrij goed, hoewel de GTX 570 nog wat sneller is. De minima van de HD 6970 zijn erg laag, maar de HD 7870 heeft daar geen last van. Dit heeft vermoedelijk te maken met de verbeterde tesselation-prestaties van de HD 7000-serie. Ook de HD 7850 produceert veel betere minima dan de HD 6950.
Overklokken
Volgens AMD kunnen de HD 7000-kaarten erg goed overgeklokt worden. Uiteraard namen we de proef op de som door de kloksnelheid van zowel de gpu als het geheugen op te schroeven.
| HD 7870 | HD 7850 |
Stock-gpu |
1000MHz |
860MHz |
Overklok-gpu |
1200MHz (20%) |
1050MHz (22%) |
Stock-mem |
4800MHz |
4800MHz |
Overklok-mem |
5800MHz (21%) |
5800MHz (21%) |
Tijdens het overklokken viel het ons op dat de HD 7850 in Alien vs. Predator niet of nauwelijks sneller werd, ondanks een flink hogere kloksnelheid. Toen we PowerTune, dat het energieverbruik bewaakt, op 20 procent instelden, zagen we wel een duidelijke toename in prestaties. AMD is kennelijk behoorlijk conservatief met deze instelling geweest. In Vantage en 3DMark 11 gingen de scores overigens wel omhoog, maar door PowerTune op 20 procent te zetten zagen we ook daar een verdere verbetering van de prestaties.
Alien vs. Predator - 1920x1080 - High - 0xAA |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7970 |
*****
+
****
31,8 / 55,0 |
HD 7870 OC |
****
+
***
25,0 / 44,7 |
HD 7950 |
****
+
***
25,5 / 44,7 |
HD 7870 |
***
+
***
20,5 / 37,2 |
HD 7850 OC |
***
+
***
19,6 / 36,1 |
HD 7850 |
**
+
**
15,0 / 28,3 |
In Alien vs Predator is de overgeklokte HD 7850 bijna net zo snel als de HD 7870, en de overgeklokte HD 7870 is net zo snel als de HD 7950. Er is dus overklokpotentieel genoeg.
Stalker: CoP - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
HD 7970 |
*****
+
***
58,4 / 83,8 |
HD 7950 |
*****
+
**
49,6 / 68,8 |
HD 7870 OC |
***
+
***
36,3 / 63,7 |
HD 7850 OC |
***
+
**
37,3 / 55,6 |
HD 7870 |
***
+
**
32,1 / 49,3 |
HD 7850 |
***
+
*
31,4 / 44,1 |
In Stalker presteert de HD 7870 ook met een overklok onder de maat. De overgeklokte HD 7850 komt behoorlijk dicht in de buurt; gegeven de overklok van beide kaarten zou het verschil groter moeten zijn.
In Vantage zien we hetzelfde beeld als bij Alien vs. Predator. De overgeklokte HD 7870 is sneller dan de HD 7950, en de overgeklokte HD 7850 is bijna net zo snel als de HD 7870.
In 3DMark 11 is de overgeklokte HD 7870 zelfs een stuk sneller dan de HD 7950. Het verschil tussen de HD 7870 en de overgeklokte HD 7850 blijft klein, maar de HD 7870 is nog wel in het voordeel.
Energie
We meten het energieverbruik van het gehele systeem aan het stopcontact. In de idle-stand wordt enkel de Windows-desktop weergegeven, op één scherm.
Zoals gezegd heeft AMD de nieuwe Zero Core Power-technologie toegepast. Deze techniek zorgt ervoor dat de videokaart zo goed als uitgeschakeld wordt als het scherm in de standby-modus staat. De fans stoppen met draaien, en het verbruik neemt drastisch af.
Het idle-verbruik van de nieuwe videokaarten is nog weer een tandje lager dan bij de HD 7970 en de HD 7950. Met de Zero Core Power-techniek verbruiken de kaarten samen met de rest van het systeem slechts 77W.
Energieverbruik load
We belasten de videokaarten met Furmark. Zowel Nvidia als AMD houdt het verbruik in programma's als Furmark kunstmatig laag, maar daardoor zijn de resultaten ook meer in overeenstemming met ingame verbruikscijfers.
Ook onder load laten de HD 7800-kaarten mooie cijfers zien. Het verbruik ligt in Furmark aanzienlijk lager dan bij de HD 6900-kaarten die ruwweg even snel zijn.
Ook in-game verbruiken de HD 7800-kaarten minder energie dan de HD 6900-kaarten, maar het verschil is nu wel kleiner. De 242W die de HD 7850 laat optekenen is echter een schijntje als je in aanmerking neemt hoe krachtig ons testsysteem is.
Geluidsproductie
Naast het energieverbruik hebben we ook de geluidsproductie gemeten. De geluidsproductie wordt op een afstand van 20cm gemeten, in een afgesloten ruimte met een omgevingsgeluid van 35 tot 35,5dBA.
Geluidsdruk systeem - Idle |
Videokaart | Geluidsdruk in dB(A), lager is beter |
GTX 570 |
******
38,0 |
HD 6970 |
******
39,1 |
HD 7970 |
******
39,3 |
HD 7950 |
******
39,4 |
HD 6870 |
******
39,7 |
HD 6950 |
*******
40,3 |
HD 5870 |
*******
40,4 |
HD 7870 |
*******
41,1 |
HD 7850 |
********
43,0 |
In de laagste stand laten de koelers die AMD op de HD 7870 en de HD 7850 heeft gemonteerd, nogal wat te wensen over. Met name de fan van de HD 7850 maakt een vervelend geluid, wat eigenlijk niet zou mogen.
Geluidsdruk systeem - Load |
Videokaart | Geluidsdruk in dB(A), lager is beter |
HD 7950 |
***
47,2 |
HD 7970 |
****
48,4 |
GTX 570 |
****
49,4 |
HD 6950 |
****
50,0 |
HD 6970 |
*****
52,4 |
HD 7850 |
*****
53,2 |
HD 7870 |
*****
53,7 |
HD 6870 |
******
55,3 |
HD 5870 |
********
60,2 |
Hoewel de HD 7870 en de HD 7850 minder warmte produceren dan de HD 6900-kaarten, moeten de fans blijkbaar toch harder werken om de gpu niet te heet te laten worden. Het geluidsniveau is acceptabel als de videokaart in een behuizing zit, maar we zien liever cijfers zoals bij de HD 7900-kaarten.
Conclusie
In de meeste benchmarks zijn de HD 7870 en HD 7850 vrij goed gewaagd aan de HD 6970 en de HD 6950. Ook de GTX 570 en de GTX 560 hebben over het algemeen het nakijken. Op het moment van schrijven wisten we nog niet wat de HD 7800-kaarten zouden kosten, maar gezien de prestaties zijn prijzen van respectievelijk 250 en 300 euro te rechtvaardigen. Idealiter ligt de prijs nog iets lager; we zien uiteraard liever meer prestaties per euro.
Met de HD 7870 of een HD 7850 krijg je echter ook een lager energieverbruik en flink wat overklokpotentieel. De Zero Core Power-technologie spreekt ons in elk geval erg aan: met het scherm op standby neemt het verbruik van de videokaart af tot omstreeks 3W en dat is best de moeite waard. Het lijkt echter niet zinvol om van een HD 6970 of HD 6950 over te stappen naar de HD 7870 of de HD 7850. Daarvoor liggen de prestaties te dicht bij elkaar in de buurt.