Hoofdcategorieën
Device Settings

Review: The Chronicles of Spellborn

Door Paul Hulsebosch, woensdag 24 december 2008 16:36, views: 41.301

Conclusie

The Chronicles of Spellborn is een interessante mmo-game. Hij is niet direct eenvoudig te doorgronden, want aan het Skill Deck zul je absoluut even moeten wennen. In feite is het een beperking, want je kunt niet op elk gewenst moment beschikken over alle vaardigheden die je hebt. Dit zorgt ervoor dat je wat tactischer zult moeten spelen. Ook de combo's zijn een interessante toevoeging aan het genre. Zeker op de hogere levels wordt het interessant om te spelen met de mogelijkheden van het Deck en met het plaatsen van Sigils. Verder is ook het ontbreken van de in mmo-games gebruikelijke target-lock iets waar je even aan moet wennen. Spellborn is daarmee wel degelijk spannender dan de gemiddelde mmo-game, omdat het meer dan ooit gaat om vaardigheden en minder om uitrusting. Een slimme indeling van je Skill Deck en een goede balans tussen aanvallen en bewegen maken dat je succesvol bent, niet de kleren die je aan hebt. Al moet worden gezegd dat het, zeker als je tegen computergestuurde tegenstanders vecht, ook weer niet heel erg moeilijk is om een vijand in het vizier te houden. Zo levensgroot zijn de verschillen met het vechten in traditionele mmo's nu ook weer niet. Het blijft een kwestie van op het juiste moment op de knop van de juiste skill rammen. Vooral voor de doorgewinterde mmo-speler is het spelmechanisme echter zeker interessant.

Review The Chronicles of Spellborn

*Player versus player

Helaas voor diezelfde doorgewinterde mmo-speler komt met name het onderdeel player versus player er wat bekaaid vanaf. Er zijn speciale zones die voor pvp-gevechten zijn bedoeld, maar heel veel valt daar nog niet te beleven. Toch is Spellborn daarmee al verder dan World of Warcraft bij de start, dus laten we hopen dat de makers de tijd krijgen om pvp uit te bouwen. De potentie is er in ieder geval. Dat geldt in mindere mate ook voor de rest van het spel. In eerste instantie lijkt The Chronicles of Spellborn prima uitgewerkt. De eerste quests zijn duidelijk, de uitleg over waar je naartoe moet helder genoeg en het questverloop is zo dat je netjes door de wereld wordt rondgestuurd. De tekst is hier en daar iets te duidelijk 'fantasy', maar dat mag de pret niet drukken. Helaas blijken er hier en daar wel wat losse eindjes te zijn. Zo zijn er questlijnen die een duidelijk einde missen en ook zijn niet alle zones even goed uitgewerkt. De meeste mmo-titels worden gelanceerd met vergelijkbare problemen, maar dat mag natuurlijk geen excuus zijn. Ook hier geldt dat de makers hopelijk de tijd krijgen om aanvullingen uit te brengen.

Review The Chronicles of Spellborn

*Klikken

Misschien kunnen de makers dan ook meteen de bediening onder handen nemen. Die is over het algemeen prima, maar hij vergt soms wat onnodig klikwerk. Zo moet je twee keer klikken om een computergestuurd personage aan de praat te krijgen, terwijl dat net zo gemakkelijk met één klik kan. Hinderlijker is dat bij het selecteren van skills uit je Skill Deck. Als het Deck naar een volgende zijde draait, is één van de skills op de nieuwe zijde al geselecteerd. Als je een andere wilt gebruiken, moet je die eerst selecteren en er dan een tweede keer op klikken om hem te activeren. Waarom kan dat niet met een enkele klik? Het zijn kleine ergernissen, maar toch. The Chronicles of Spellborn is zeker niet perfect, maar een erg mooie, interessante en uitdagende toevoeging aan het genre. Nu maar hopen dat het spel voldoende spelers trekt om de makers de kans te geven het spel te perfectioneren en uit te breiden. Dat verdient het.

Review The Chronicles of Spellborn

Pluspunten

+ Vechtsysteem
+ Grafische stijl
+ Muziek

Minpunten

- Teksten wat wollig
- Pvp nog beperkt
- Sommige zones zijn 'onaf'

Cijfer: 8,0

 

Titel The Chronicles of Spellborn
Box The Chronicles of Spellborn
Platform pc
Ontwikkelaar Spellborn NV
Uitgever Mindscape
Releasedatum Inmiddels verschenen


Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn Review The Chronicles of Spellborn



T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  »

"Hinderlijker is dat bij het selecteren van skills uit je Skill Deck. Als het Deck naar een volgende zijde draait, is één van de skills op de nieuwe zijde al geselecteerd. Als je een andere wilt gebruiken, moet je die eerst selecteren en er dan een tweede keer op klikken om hem te activeren. Waarom kan dat niet met een enkele klik?"

Het is dus de bedoeling dat je skills wisselt met je muiswiel ;)

Met muiswiel kan ook, inderdaad :-)

Wat ik bedoelde is dat je twee handelingen moet verrichten om een andere skill te gebruiken dan degene die al geselecteerd is. Dat had wat mij betreft niet nodig geweest. Waarom is het niet zo dat je een willekeurige skill van de zijde die voorligt kan selecteren door op de corresponderende cijfertoets te drukken of 1x op de skill te klikken? Dat lijkt een futiel verschil, maar is het niet als je weet hoe vaak je twee handelingen moet verrichten in plaats van 1, lijkt me :-)

Het is juist handig om een serie aan aanvallen in een soort wachtrij te zetten. Je hebt aanvallen met verschillende cooldown tijden, dus als je je favoriete aanvallen in een goede volgorde op de balk zet kun je 1 nummer indrukken om die rij te gebruiken en daarna alleen nog maar buttonbashen voor een constante DPS. :p

Ik zie niet hoe dit spel afwijkt van het huidige standaardmodel MMO... de quests, omgevingen, menu's en dergelijke overlappen heel erg met die van bijvoorbeel WoW. Nieteens een beetje, of globaal, maar nagenoeg exact. Ik was er snel op uitgekeken.

Ziet er allemaal netjes uit, hoop dat ze de eerste patch al snel uitbrengen om het nog even wat beter te maken voor startende mensen.

Grafische style een pluspunt? Buiten deze sshots heb ik op gamefora al meer sshots gezien, buiten dat de sfeer wel aardig is vind ik het er grafisch toch niet zo top uitzien. Veel elementen in de game lijken mij te stijf/houterig en zien er TE strak uit waardoor het niet echt past in de omgeving omdat ze er daardoor ongewild uitspringen. Bepaalde elementen van de karakter animatie en uiterlijk kunnen ook echt niet als je het mij vraagt, kijk eens naar de gezichten en de slechte details en houterige houding van de karakters. De reviewer geeft zelf daarnaast aan dat sommige zones in de game zelf niet af ogen... maar dan toch een 8 voor een game die al best lang in ontwikkeling is; na de aankondiging pas 3 jaar later verschijnt en dan nog zo'n crappy uiterlijk... daar hadden ze wel wat meer van mogen maken als je het mij vraagt. Het is echt zo jammer dat sommige grafische elementen mooi zijn en bepaalde dingen weer erg slecht zijn gedaan.

Ik heb dan geen ervaring met de gameplay, wat in basis het belangrijkste element van een game is, maar op basis van die voornamelijk grafische missers had deze game al sowieso niet meer dan een 7 mogen krijgen imao, ze hebben teveel steken laten vallen of dingen laten liggen terwijl er flink lang aan de game gesleuteld is...

De tijd die aan een game gewerkt is, is toch niet van invloed op het cijfer? Het gaat om het eindresultaat, eventueel afgezet tegen de concurrentie van dat moment, lijkt me...

En over de grafische stijl... Dat zal wel grotendeels een kwestie van smaak zijn, vrees ik :-) Naar die van mij ziet het er goed uit, ik hou erg van de stijl die de makers gekozen hebben.

Inderdaad ik snap geen bal van de review score. Zou het er iets mee te maken mee hebben dat het spel in Den Haag is ontwikkeld dat iedereen nu plots een roze bril opzet? De graphics zijn gewoon ronduit barslecht voor een video spel in deze tijd. Over de gameplay ga ik me niet uitspreken want ik heb het spel niet gespeeld maar de graphics nodigen me ook niet uit om er geld aan te spenderen. Lijkt me eerder zoiets dat jij gratis bij een doos waspoeder krijgt.

Dus omdat het er niet zo goed uitziet, zou het niet meer dan een 7 mogen krijgen. Stel dat je een spel krijgt, dat met de gameplay perfectie bereikt, dan geef je het toch max een 7 omdat het er niet zo goed uitziet?

Ondanks dat, vind ik het ook niet zo geweldig mooi :)

Ik heb het spel een tijdje gespeeld, nog een maandje subscription genomen.
Echter weer opgezegd, momenteel gewoon te buggy en te weinig mensen om mee te spelen.
Het is zeker een leuk spel, en ik zal het over enkele maanden wel weer eens proberen.

[Reactie gewijzigd door unfor op woensdag 24 december 2008 17:42]


Is het niet leuk om te melden dat je ongeveer 10 levels gratis kan spelen in de Free2Play gebieden?
Ik vond het iniedergeval erg leuk om het spel zo uit te proberen, ben nog niet verder gaan spelen want deze dagen zijn al zo druk maar ik vond het al een aardige MMO.

Even meegekeken bij m'n broer(tje), ziet er grafisch uniek uit, heeft inderdaad wat weg van een aantal fantasy stripboeken (you either love it or hate it). Weinig keuze bij character creation kan zeer zeker als nadeel bestempeld worden. Het mikken op je attacker vind ik wel gaaf (vond het ook leuk in Tabula Rasa), maar of het daadwerkelijk iets toevoegd weet ik niet (moet ik de handleiding om naslaan). Ik heb nu niet het idee dat de verhaallijn erg meeslepend is, ik zou zelfs willen zeggen dat het op mij heel saai over kwam. Een ander nadeel vind ik de localised servers door verschillende providers, kan je erg moeilijk met mensen uit het buitenland mee spelen (iets wat bv. WoW volgens mij erg populair maakt).

Een reactie "Lijkt bijna wel zo een F2P spel waar je mee wordt dood gegooid.", mijn eigen reactie nadat ik een uurtje had meegekeken was "Ben benieuwd hoe lang het duurt voordat het spel wordt stopgezet.". Niet dat het een super slecht spel is, maar ik verwacht gewoon niet genoeg spelers die er voor willen betalen per locatie.

Ik ga het zelf nog even proberen, want wie weet heb ik wel iets over het hoofd gezien waardoor het spel niet te weerstaan wordt...

War kost het per maand? ¤13? zoals de meeste mmo's?

12Euro per maand, en je kunt gewoon de client downloaden en een account aanmaken (Free2Play account) en dan subscriben en je kunt direct verder met je character. :)

2 keer moeten klikken om met een NPC te praten klopt overigens niet; je klinkt met rechts op de NPC, je krijgt de popup-cirkel met mogelijkheden terwijl je de knop ingedrukt houd en selecteert dan "Talk". Extra klikken is nergens voor nodig, gewoon 0.2sec ingedrukt houden, langer dan dat hoeft het niet te duren om "Talk" te selecteren.

Hier geen kale woestijnen of ruige bergketens, maar veel bossen en glooiende heuvels.
Dat zijn vast onze Dutch Mountains ;)

Eindelijk wat leuke en nieuwe spelideeën in een MMO. De gevechten zijn ook eens wat spannender geworden en neigen naar FPS-concentratie, omdat je de tegenstanders constant in het vizier moet houden. Dat skilldeck heeft ook wel iets weg van die cardgames, ook een leuk gevonden strategisch ingredient.
Verder ziet de gamewereld er erg fantasievol uit. Dat zoiets uit onze nuchtere Holland kan komen!
Hulde!

[Reactie gewijzigd door Fireshade op donderdag 25 december 2008 09:45]


Het is grafisch niet zo bijzonder. Maar dat hoeft geen nadeel te zijn. De gameplay is ook belangerijk en als die goed is dan kan het best een goed spel zijn. (kijk naar runescape, het ziet er slechter uit als packman maar het is voor kinderen toch leuk om te spelen. of beledig ik hier nu wat mensen :P )

Ik weet het niet, de review is uitnodigend, de screenshots erg slecht.

Plusjes voor mij;
+ Tot lvl 10 gratis proberen
+ Het aim systeem in PvP, wat voor een boel uitdaging zorgt
+ Fantasierijke wereld met een soort van hobbitachtige setting
+ Die laatste screenshot vind ik wel erg mooi (ondanks de texture quality en de bizar slechte plaatsing van gebouwen en grenzen)
+ De character creation suite is erg uitgebreid
+ De muziek is okay

Minnetjes voor mij;
- De graphics zijn nou niet bepaald om over naar huis te schrijven (Zeker anno 2008/2009).
- Het spel is niet af, ik vind dat je het dan ook niet op de markt kunt zetten, tenzij je een voorkeursposite bemachtigd hebt zoals WoW.
- Fantasie is goed, maar de vijanden zoals op plaatje 12 zijn... tja, vrij waardeloos, naast extreem hoekig.
- De NPC's doen me heel erg denken aan middeleeuwse Nederlanders, als ik die wil zien ga ik wel naar een museum. Spierwit, lelijk en vreemd gevormd.
- De prijs in aanschaf is hoger dan die van WoW, en de maandprijs gelijk. Nogmaals, we hebben het hier over een MMO die flink wat haken en ogen heeft en vrijwel geen voorkeurspositie.
- Iedereen in het spel is Wit, is er uberhaupt een mogelijkheid om huidskleur te kiezen?
- De geluids effecten in het spel (Dus niet de muziek/ambience) zijn van belabberde kwaliteit, zwaardvechten met botermessen klinkt beter. Het overdonderende in het geluid is er gewoon niet. De muziek is wel redelijk.

Zo kan ik nog wel uren doorgaan, maar dit lijkt me afdoende om een idee te geven.
Verder is de review niet representatief voor het spel, het is mij te positief en er wordt teveel nadruk gelegd op de positieve zijden, die er wel zijn, maar niet "en masse" zoals de negatieve kant. Wat mij betreft had er dus ook iets minder gekleurd geschreven mogen worden. Het spel is bijna 3 jaar telaat en nog steeds half af op de markt gezet. Daar is vrijwel niet over gerept.

Verder schrijft de reviewer dat Spellborn al verder is dan WoW bij diens start. Maar dat mag ook wel met 4 jaar leeftijdsverschil. Bovendien ziet WoW er beter uit als we kijken naar de cartoony sfeer.

Maar inderdaad laten we eens zien.

Even wat correcties:
- Tot lv 7 gratis proberen, tov. lv 10.
- Prijs in aanschaf? Is er niet, gewoon downloaden en een account aanmaken, tegenover de 50euro van WoW bij release. (en nog een euro'tje per maand goedkoper.)
- huidskleur kun je uitgebreid kiezen, slechte screens betekenen niet dat het daadwerkelijk zo eruit ziet.

Hobbit-achtige setting? Ik heb me geen idee waar je het vandaan haalt.
Het heeft zijn eigen sfeertje en lore, welke mij zeker aanspreken.

Ik kan me bij jouw reactie overigens niet bedenken of je het spel nou gespeeld hebt of alleen op deze review afgaat...

Nee ik ga alleen af op de verschillende reviews en de talloze filmpjes die op het internet rondzwerven, ik heb het spel niet daadwerkelijk gespeeld.
WoW is 29 euro nog steeds, de prijs die je opgeeft is inderdaad van de release, maar dat is wel even 4 jaar terug... Kan toch ook niet zeggen dat een Wii goedkoper is dan een xbox 360 omdat die bij de release 400 euro koste. Aangezien deze nu 150 euro kost.

Verder kun je ook een WoW trial account downloaden voor noppes en die activeren als betaalde account en dus 29 euro aanschaf besparen. maar om het met WoW te vergelijken is wellicht inderdaad niet een bijster goed plan bedenk ik mij net, er is natuurlijk een significant verschil met WoW in speelstijl, dus is het niet relevant hoe WoW het doet in vergelijking tot dit spel.

Een wow trial acc kun je niet gratis activeren, dan moet je de game alsnog aanschaffen.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011