Conclusie
The Chronicles of Spellborn is een interessante mmo-game. Hij is niet direct eenvoudig te doorgronden, want aan het Skill Deck zul je absoluut even moeten wennen. In feite is het een beperking, want je kunt niet op elk gewenst moment beschikken over alle vaardigheden die je hebt. Dit zorgt ervoor dat je wat tactischer zult moeten spelen. Ook de combo's zijn een interessante toevoeging aan het genre. Zeker op de hogere levels wordt het interessant om te spelen met de mogelijkheden van het Deck en met het plaatsen van Sigils. Verder is ook het ontbreken van de in mmo-games gebruikelijke target-lock iets waar je even aan moet wennen. Spellborn is daarmee wel degelijk spannender dan de gemiddelde mmo-game, omdat het meer dan ooit gaat om vaardigheden en minder om uitrusting. Een slimme indeling van je Skill Deck en een goede balans tussen aanvallen en bewegen maken dat je succesvol bent, niet de kleren die je aan hebt. Al moet worden gezegd dat het, zeker als je tegen computergestuurde tegenstanders vecht, ook weer niet heel erg moeilijk is om een vijand in het vizier te houden. Zo levensgroot zijn de verschillen met het vechten in traditionele mmo's nu ook weer niet. Het blijft een kwestie van op het juiste moment op de knop van de juiste skill rammen. Vooral voor de doorgewinterde mmo-speler is het spelmechanisme echter zeker interessant.

Player versus player
Helaas voor diezelfde doorgewinterde mmo-speler komt met name het onderdeel player versus player er wat bekaaid vanaf. Er zijn speciale zones die voor pvp-gevechten zijn bedoeld, maar heel veel valt daar nog niet te beleven. Toch is Spellborn daarmee al verder dan World of Warcraft bij de start, dus laten we hopen dat de makers de tijd krijgen om pvp uit te bouwen. De potentie is er in ieder geval. Dat geldt in mindere mate ook voor de rest van het spel. In eerste instantie lijkt The Chronicles of Spellborn prima uitgewerkt. De eerste quests zijn duidelijk, de uitleg over waar je naartoe moet helder genoeg en het questverloop is zo dat je netjes door de wereld wordt rondgestuurd. De tekst is hier en daar iets te duidelijk 'fantasy', maar dat mag de pret niet drukken. Helaas blijken er hier en daar wel wat losse eindjes te zijn. Zo zijn er questlijnen die een duidelijk einde missen en ook zijn niet alle zones even goed uitgewerkt. De meeste mmo-titels worden gelanceerd met vergelijkbare problemen, maar dat mag natuurlijk geen excuus zijn. Ook hier geldt dat de makers hopelijk de tijd krijgen om aanvullingen uit te brengen.

Klikken
Misschien kunnen de makers dan ook meteen de bediening onder handen nemen. Die is over het algemeen prima, maar hij vergt soms wat onnodig klikwerk. Zo moet je twee keer klikken om een computergestuurd personage aan de praat te krijgen, terwijl dat net zo gemakkelijk met één klik kan. Hinderlijker is dat bij het selecteren van skills uit je Skill Deck. Als het Deck naar een volgende zijde draait, is één van de skills op de nieuwe zijde al geselecteerd. Als je een andere wilt gebruiken, moet je die eerst selecteren en er dan een tweede keer op klikken om hem te activeren. Waarom kan dat niet met een enkele klik? Het zijn kleine ergernissen, maar toch. The Chronicles of Spellborn is zeker niet perfect, maar een erg mooie, interessante en uitdagende toevoeging aan het genre. Nu maar hopen dat het spel voldoende spelers trekt om de makers de kans te geven het spel te perfectioneren en uit te breiden. Dat verdient het.

Pluspunten
+ Vechtsysteem
+ Grafische stijl
+ Muziek
Minpunten
- Teksten wat wollig
- Pvp nog beperkt
- Sommige zones zijn 'onaf'
Cijfer: 8,0
| Titel | The Chronicles of Spellborn |
![]() |
| Platform | pc | |
| Ontwikkelaar | Spellborn NV | |
| Uitgever | Mindscape | |
| Releasedatum | Inmiddels verschenen |

Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.png)
