Hoofdcategorieën
Device Settings

Review Samba de Amigo

Door Sven Schaap, woensdag 15 oktober 2008 16:40, views: 13.431

Bommen en liefdesvoorspellingen

Uiteraard heeft de game meer te bieden dan de iets ontwrichte career-mode die ik tot dusver heb besproken. Zo bevat de game bijvoorbeeld een single- en multiplayer-mode waarin onder meer getraind kan worden met Amigo, de sombrero-dragende aap die overigens ook de career-mode teistert. Naast deze trainingen kan tegen de computer of tegen een tweede speler een battle worden gespeeld, waarbij je door het strak volgen van het ritme een bom creëert die in het gezicht van de tegenstander tot ontploffing kan worden gebracht. Zodra je genoeg hebt van deze Battle-mode, kun je het weer goed maken in de zogenaamde Love Love-mode. In plaats van het uitdelen van bommen aan je tegenstander moet je hier juist aansturen op een strakke samenwerking als stel, waar Amigo de aap aan het eind van elk liedje een heuse liefdesvoorspelling aan ophangt. Tot slot bevat de game een zevental zeer uiteenlopende minigames, die stuk voor stuk moeten worden vrijgespeeld.

Review Samba de Amigo

*Strike a Pose

Deze minigames lopen kwalitatief uiteen van 'ronduit geweldig' tot 'absolute tijdverspilling'. Guacamole is een eenvoudige, maar leuke test van het reactievermogen, waarbij je mollen die hun kop uit de grond steken razendsnel neer moet meppen. Monkey see, monkey do is een geheugentest waarbij je moet onthouden wat de computer doet, om het vervolgens na te schudden. Strike a pose is erg vermakelijk, maar tevens het beste bewijs dat de controls niet helemaal zuiver werken. In deze minigame eist Amigo dat je je in de meest bizarre poses wringt voordat de tijd verstrijkt. De overige games, Volleyball, Piñata, Dance Dance Amigo en Power Rush zijn het simpelweg niet waard om op in te gaan, omdat je ze hooguit een enkele keer uitprobeert voordat je ze vergeet. Zodra alles uit- of vrijgespeeld is kunnen gamers die nog altijd geen genoeg hebben van de game, online nog de nodige downloads vinden, in de vorm van extra songs die met Wii-points kunnen worden gekocht. Dit houdt de game ook op de wat langere termijn fris en fruitig, maar de replaywaarde van Samba moet het uiteindelijk toch vooral hebben van de verslavende werking van het lijp doen op vrolijke muziekjes.

Review Samba de Amigo

*Conclusie

Hoewel de game enkele minpuntjes bevat is Samba wél een game die ik de meerderheid van de Wii-bezitters van harte aanraad. Nieuwkomers in het wereldje zullen weinig last hebben van het belangrijkste kritiekpunt dat ik noemde, zij zullen met volle teugen genieten van al het leuks dat de game biedt. Gamers met een voorliefde voor niet-alledaagse gameplay of die zoeken naar een stevige fysieke uitdaging, doen er verstandig aan dit spel in huis te halen. Wie bekend is met - of zelfs in bezit is van - de Dreamcastversie, mag echter zonder meer een punt van de eindscore aftrekken.

Pluspunten:


+ Stevige uitdaging
+ Veel sterke songs
+ Pittige workout

Minpunten:


- Geen Maraca's
- Slappe minigames

Cijfer: 8,0



TitelSamba de Amigo
Box Samba de Amigo
PlatformWii, Dreamcast
OntwikkelaarGearbox Software
UitgeverSega
Releasedatum26 september 2008


Review Samba de Amigo Review Samba de Amigo Review Samba de Amigo Review Samba de Amigo Review Samba de Amigo Review Samba de Amigo Review Samba de Amigo

T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  »

lijkt me een prima spelletje na een portie paddo's met al die felle kleuren is dat een genot :Y)

Precies hoe "mario bros" is uitgevonden :)
En die gaat ook al jaren mee.

Destijdes voor de dreamcast gekocht met maracas voor een belachelijke 400 gulden (import).
Die zelfde middag nog teruggebracht naar de winkel.
Wat is dit een saai spel zeg, als een halve debiel schudden met die sambaballen terwijl je eigenlijk maar 6 keuzes hebt, dat verveeld erg snel kan ik zeggen !!
En zeker voor het geld wat ze er destijds voor vroegen.

[Reactie gewijzigd door justifire op woensdag 15 oktober 2008 17:04]


400 gulden voor een spel? Ik mag hopen dat je een typfoutje hebt gemaakt en dat je 40 bedoeld.

Anders ben je volgens mij niet helemaal lekker dat je zo veel geld spendeert aan een spel..

400
Zoals ik al zei belachelijk veel geld.
Maar dat is de prijs die je betaalt voor import, wat de gek er voor geeft.
Ben sinds de dood van de Dreamcast over gegaan op PC dus weet niet of het tegenwoordig nog zo is, lijkt me wel.
Future Zone reed denk een leuke auto van mijn centen :D

Ben zelf in het bezit van dit spel en moet ook toegeven dat het geweldig is. Zelfs mijn vriendin (die niks met de Wii te maken wilt hebben) wilde het toch even proberen.. en ook zij vond het leuk.

Al moet ik wel toegeven.. na een paar keer spelen is de lol er wel weer een beetje af (en dat heb ik met Wii Sports nog steeds niet!).

Speel hem nog wel op mijn Dreamcast, blijft 1 van de beste consoles allertijden :)

Ik heb de dreamcast nog steeds, zelfs met samba de amigo V2000 in het japans.
Als je de oude versie zou hebben, is het aan te raden om ook de WII versie te kopen, want hij ziet er toch een beetje anders uit.

Ik ben ook in bezig van de game, maar ik vind het helemaal niks. De controls werken gewoon niet goed, wat je toch wel verwacht van deze game. Vele acties worden niet herkend en dat zorgt inderdaad voor veel frustratie. Ik dacht dat dit toch een perfecte game zou zijn voor de Wii, maar door de vervelende controls pakt dit anders uit. Jammer.

Snel schudden en goedkope cencoren in de wii mote = een slechte combinatie.

Het spel zit er erg leuk uit met al die kleuren :)
Maar het lijkt mij wel echt zo'n spel dat snel gaat vervelen, zeker omdat je zo weinig mogelijkheden hebt.
Voor die prijs zou ik het dus niet kopen.

Lijkt me een leuk spel inderdaad en kan zeker zeer goed worden ingezet als party-game, zeker als alle spelers niet enorm bedreven zijn (of geoefend hebben) waarmee je voor langere tijd erg veel lol kan hebben.

De enige kritiek die ik op de review kan hebben is toch het cijfer. Tuurlijk, een 8.0 is een mooi cijfer als je inderdaad de mogelijkheden rondom het spel afweegt maar zoals duidelijk wordt aangegeven: de controls kunnen het op een gegeven moment niet meer bijbenen. Misschien ben ik een "hardcore gamer" op de 360 en is het een uitdaging om spellen op de allerzwaarste niveaus uit te spelen maar zodra ik bemerk dat de controls het op een gegeven moment niet meer bijhouden? Dan komt er in een mogelijke review gewoon een dikke vette 1.0 onder de streep te staan.

Geen idee of de Wii gepatcht kan worden of dat de problemen op een bepaald ander moment verholpen kunnen worden maar een game op de markt zetten die niet goed overweg kan met de besturing (of sterker nog; gewoon "uitvalt"), dat kan tegenwoordig toch niet meer?

De werktitel van de gamecube was Dolphin, voor de wii was dit Revolution

[Reactie gewijzigd door three2five op donderdag 16 oktober 2008 02:16]


Klopt! Is gewijzigd in de tekst, inmiddels

Nou noemt de reviewer de controls meerdere malen een een stoorfactor voor hem, maar dat zie ik niet terug in de eindconclusie bij de minpunten... 8)7 Het besturingssysteem van de wii berust op positie, waarschijnlijk wanneer je op een andere plek gaat staan dat het wat beter werkt? Afstand vergroten/verkleinen, of wat meer naar links of rechts?

Nou noemt de reviewer de controls meerdere malen een een stoorfactor voor hem, maar dat zie ik niet terug in de eindconclusie bij de minpunten
Het zou inderdaad misschien wel moeten. Maar in de review staat ook dat in de easy of normal mode je daar bijna niets van merkt. De meeste kopers van dit spel zullen daar vaak wel in blijven hangen, zeker als het in gezelschap wordt gespeeld. Dus tja...
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011