Een procent van het hele Amerikaanse energieverbruik wordt opgeslorpt door consoles, volgens onderzoek. De belangrijkste oorzaak zou zijn dat veel eigenaars hun Xbox 360, PlayStation 3 of Wii niet of zelden uitzetten.
Uit onderzoek van de Amerikaanse Carnegie Mellon-universiteit blijkt dat consoles in 2010 verantwoordelijk waren voor een energieverbruik van 16TWh. Dat komt neer op ongeveer 1 procent van het totale jaarlijkse energieverbruik in de VS. Bijna 11 van de 16TWh is 'verloren elektriciteit', die makkelijk kan worden vermeden.
Volgens de onderzoekers kan bijna 70 procent van het energieverbruik door consoles worden vermeden als 30 procent van de gebruikers die nu hun console laten aanstaan ervoor zou kiezen om die af te sluiten of op stand-by te zetten als die niet wordt gebruikt. De onderzoekers opperen dat er een automatische uitzetmogelijkheid moet komen voor consoles.
Wel is opvallend dat het gemiddelde energieverbruik voor zowel de PlayStation 3 als de Xbox 360 over de jaren bijna is gehalveerd. Reden daarvoor zijn onder meer de upgrades naar zuinigere processors, mogelijk geworden door de overstap op kleinere productieprocedé's. De Wii-spelconsole heeft altijd relatief weinig energie verbruikt, door de zeer lage systeemeisen. Wel valt bij de Wii op dat de continue wifi-verbinding veel meer energie verbruikt in stand-by als WiiConnect24 aanstaat.
Console | Stand-by (W) | Idle (Average W)* | Min-Max (W) |
---|---|---|---|
Xbox 360 - launch | 2 | 162 | 126 - 186 |
Xbox 360 - 2010 | 1 | 75 | 62 - 94 |
PlayStation 3 - launch | 1 | 167 | 173 - 199 |
PlayStation 3 - 2010 | 1 | 75 | 81 - 100 |
Wii (met WiiConnect) | 9 | 11 | 14 - 18 |
Wii (zonder WiiConnect) | 2 | 11 | 14 - 18 |