Hoofdcategorieën
Device Settings

Matrix Games kondigt Close Combat - Last Stand Arnhem aan

Door Wout Funnekotter, donderdag 1 juli 2010 09:47, views: 10.071

Matrix Games heeft Close Combat - Last Stand Arnhem aangekondigd. De rts is een remake van Close Combat - A Bridge Too Far en speelt zich af tijdens de Tweede Wereldoorlog in Nederland, gedurende Operation Market Garden.

De game is gebaseerd op de tweede titel uit de Close Combat-reeks, A Bridge Too Far, die in 1997 uitkwam voor de pc en de Mac. De titel van het origineel en de remake slaan op Operation Market Garden, een poging van de geallieerden om in september 1944 Nederland met een grote luchtlanding, gecombineerd met oprukkende troepen vanuit het zuiden te bevrijden.

Hoewel het thema hetzelfde is, heeft ontwikkelaar Strategy 3 Tactics de techniek en gameplay een flinke oppoetsbeurt gegeven. Er zijn door de jaren nieuwe games in de serie uitgekomen en er wordt gebruikgemaakt van de recentste versie van de engine. Deze biedt, naast betere graphics, onder andere ondersteuning voor nachtlevels, grotere maps, het opblazen van bruggen en betere ai. Ook is het nu mogelijk om troepen in te laten vliegen, in plaats van dat ze via de rand van de kaart moeten binnenlopen. Verder is de manier waarop het spel de verschillende instellingen opslaat aangepast, zodat de fans de game gemakkelijker moeten kunnen modden.

Last Stand Arnhem is niet bedoeld als een rts waarbij grof geweld de doorslag geeft. De ontwikkelaars hebben geprobeerd de echte oorlogssituaties zo authentiek mogelijk na te bootsen. Goede planning en een gedegen strategie zijn dus nodig voor een positieve uitkomst van de gevechten. De game moet in juli uitkomen.

Close Combat - Last Stand Arnhem Close Combat - Last Stand Arnhem Close Combat - Last Stand Arnhem Close Combat - Last Stand Arnhem Close Combat - Last Stand Arnhem

Volgende 10:12 HannStar geeft prijsafspraken bij lcd-leveringen toe
Vorige 09:19 Gps-patentclaim van Encyclopaedia Britannica ongegrond verklaard
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Lijkt net of ze google maps gebruikt hebben voor de lucht foto's en die een beetje cartoony look hebben gegeven.

Lijkt me verder wel een cool spel, waar je dus ook echt bij na moet denken.

Ik vindt hem behoorlijk oud uitzien...

Maar aangezien er een Mac variant van het orginele exemplaar was, kunnen we dat nu dan weer verwachten?

Dat wordt ook gezegd, met de GFX is weinig gedaan, maar wel met de gameplay.

Ik heb mn broer aan Close Combat verslaafd laten raken, de mail ter referentie ligt in inmiddels in zijn Inbox :+

Waar zijn de windmolens? :+

En Jezus wat zien die explosies er nep uit. Niet meer van deze tijd

[Reactie gewijzigd door HotFix op donderdag 1 juli 2010 09:50]


Je was me net voor.. Ik vind de graphics behoorlijk outdated.
Maarja, mischien in dit geval wel.. gameplay > graphics (wat vaak het geval is).

Tip;
Voor mensen die van reality houden. Kijk/zoek eens naar 'Commando Realism Mod'
voor Company of Heroes.

[Reactie gewijzigd door o0oPhreako0o op donderdag 1 juli 2010 09:59]


Agree, beetje zonden misschien. Maar verder misschien toch een zeer veelbelovende release, helemaal omdat het zich afspeelt in onze geliefde Lage Landen =D.

Ik ben in ieder geval benieuwd.

Matrix games heeft weinig met grafisch geweld, des te meer voor de harde kern cosim. Verwacht dus een degelijk en vrij diep spel.

Nou... als ik de posities van die tanks zo zie, en het aantal, dan doet me dat niet als een hard-core sim aan... Hull-down posities anyone?

Ahh man, nice. Close Combat terug. Dat zijn toch echt zeer goeie games. Voor de mensen die zaniken over hoe het er uit ziet, sja, die hebben de essentie van een goeie game niet begrepen. Ben vooral blij dat ze de modders het makkelijker hebben gemaakt. Dat levert vaak wel kunst stukjes op. Zeker gezien de close combat comunity nog steeds leeft! Speel een bridge to far nog wel eens op mijn netbook.

Heb zelf altijd met veel plezier deze serie gespeeld. Company of Heroes is een leuke opvolger, maar weer toch wat anders. Leuk om te zien dat ze een nieuwe variant aan het maken zijn, wat mijn betreft hadden de graphics een beetje mee mogen gaan met hun tijd, maar de gameplay maakt dat weer goed.

Ik kijk uit naar deze game!

Ik heb niet echt het gevoel dat 't er grafisch nou heel veel op vooruit is gegaan tov 't origineel :P maar ik kijk hier wel echt naar uit, tactisch sterk is bij dit soort games toch net wat belangrijker naar mijn mening.
Belangrijker is dat je een goed overzicht hebt dan dat het er heel fantastisch uit ziet

Bij zo'n game boeit het toch helemaal niet of ze nou de laatste DX11 pixelshadertrucs gebruiken ? Het gaat erom of je goed overzicht hebt en duidelijk ziet wat er gebeurt.
Dan kan een overkill aan grafisch geweld juist tegen de gameplay werken.

Maar bij een goeie gameplay van dit soort spellen hoort ook realisme en het is niet alleen dat het er mooi uit moet zien maar met meer realisme en de 'dx11 pixelshadertrucs' zoals je ze noemt dragen daar wel degelijk aan bij door bijv. gebruik te maken van physics, meer realisme in explosies en instortende gebouwen.

Maar bij een goeie gameplay van dit soort spellen hoort ook realisme en het is niet alleen dat het er mooi uit moet zien maar met meer realisme
Daar ben ik het niet mee eens. Uiteindelijk maakt het voor de gameplay niet uit of het iets echter uitziet of niet. Tetris met DX11 pixelshadertrucs maakt Tetris echt niet beter. Of de blokjes dan met je spatiebalk echt met g=9.8 m/s2 of g=6 m/s2 vallen gaat echt niet boeien.

Het origineel zit strategisch heel goed in elkaar. Erg veel plezier van beleefd. Nu nog steeds trouwens, dus elke grafische verbetering vind ik mooi mee genomen maar niet heel belangrijk. Hier ga ik weer heel wat uurtjes in stoppen denk ik.

Dit is echt enorm goed nieuws voordefans van dit soort spellen (Zoals ondergetekende).
Vraag me af waarom ze dit doen, deel 5 is toch echt al wat jaartjes geleden.


Heel cool dus mi. :).
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:12 HannStar geeft prijsafspraken bij lcd-leveringen toe
Vorige 09:19 Gps-patentclaim van Encyclopaedia Britannica ongegrond verklaard
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011