Wat heeft het verhuren van games met het begrijpen van de consequenties van kopieren te maken?
Het wordt eens tijd dat de
game studios game uitgevers wat minder woeker winsten gaan maken. En wat minder geld uitgeven aan nutteloze en niet te winnen zaken als het tegen gaan van de illegale markt. Een utopie is niet mogelijk, in geen enkele vorm. Dat is nu eenmaal de aard van de mensen!
En ik denk als ze alle geld dat ze nu steken in het tegen gaan van illegaal kopiëren, in hun games zouden steken dat we wel meer 'kwalitatief hoogstaande games' zouden krijgen.
Het is toch onmogelijk om het illegale circuit volledig tegen te gaan. Veel van hun technieken zorgen juist dat een deel van de mensen gekopieerde games gaan gebruiken ipv die in de winkel te kopen. En ja andersom zal ook gebeuren, er zullen mensen zijn die schrik krijgen van illegale spellen maar nu kost het hun gewoon handen vol geld.
Verder is €50-€70 gewoon veel te veel voor een game, Een nieuwe film verschijnt voor veel minder en zwakt over een jaar tijd soms al af tot onder de €10 En ik denk dat in een film soms evenveel of zelfs meer geld kruipt als in een game. GT5 prologue, een veredelde demo die toch ook al redelijk oud is vragen ze soms zelfs nog €50 voor. Ik vind dat gewoon schandalig.
@onder:
okok, ik was wel even wat snel geweest. Ik zat op het werk en dan heb je natuurlijk niet alle tijd van de wereld. Ik had het natuurlijk vooral op de grote uitgevers als EA ed. Die net als in de muziek industrie een te grote hap van de winst nemen. Ok, ze steken er waarschijnlijk veel geld in maar ze doen dat volgens mij op de verkeerde manieren en ook soms in de verkeerde games.
Maar er zijn ook game studios die volgens mij het meer als goed doen, kijk bv naar een bedrijf als microsoft die ook een game studio housen. En ik dacht toch dat de 'Microsoft Game Division' of 'Microsoft Game Studios' het goed deden en zelfs de games andere divisies als de X-box 'boven water moeten houden'.
Er zullen best wel veel game studios zijn die 'net het hoofd boven water kunnen houden' maar dat is zo in elke branch.
En dat de meeste games marginale winsten draaien is ook weer niet waar. Kijk naar GTA4 en andere rockstargames. Er zijn wel een aantal grote games geweest de laatste tijd, die zeker niet zonder winst draaiden.
[Reactie gewijzigd door kluyze op 24 juli 2024 00:19]