Poe, dit project leek zo leuk, maar lijkt tergend traag achter de Vista-, Linux- en Leopard-feiten aan te lopen.
Pre-aplha sinds '97.
Knap dat ze het blijven continueren, maar het lijkt me een kwestie van te weinig mensen/geld/tijd in een markt waar de ontwikkelingen toch een ietsje sneller gaan bij de verschillende concurrenten.
Vandaar waarschijnlijk ook:
Mainly, the work focused on rewriting certain parts of the ReactOS Core (kernel, HAL, bootloader, etc)
Ik hoop dat ze het redden, maar ik vrees het ergste voor ze oa door de opkomst van de meer gebruiksvriendelijke linux-distros.
Ze delen code met Wine. Het volgende scenario is denkbaar (doch hoogst speculatief).
Wine krijgt DirectX 10 emulatie fatsonelijk aan de praat.
Spellenbouwers kunnen met weinig extra werk hun games ook aan de praat krijgen onder ReactOS.
ReactOS wordt het platform voor gamers die nog Windows XP/Linux gebruiken.
ReactOS lijkt me eigenlijk een beetje zinloos. Het enige voordeel dat ReactOS boven Wine heeft is dat drivers er ook op werken.
Ik denk dat de mensen van ReactOS er beter aan hadden gedaan om te werken aan een kernel-module voor Linux die Windowsdrivers laadt (zoiets als ndiswrapper voor netwerk-drivers dus).
Dan hadden ze een Linux-distributie kunnen maken met als desktop environment XPde, standaard Wine aanwezig, en hun Windowsdriver kernel-module. Lijkt me toch een stuk efficiëntere aanpak om een 'gratis Windows' te maken.
Over DirectX 10:
Er wordt op de Wine mailinglist gediscussieerd over of een begin aan wined3d10.dll een Summer of Code project moet worden. In dat geval zal het zeker een flinke push krijgen.
ReactOS zal zonder licentie-problemen Wine's LGPL-ed code kunnen overnemen. Ook zal het triviaal zijn om een Windows XP build te maken van Wine's DX10 implementatie. Als Wine dus eenmaal DX10 aan de praat heeft, is DX10 er vrijwel meteen voor alle Windows-versies, Mac, Linux, en dus ook ReactOS.
Waare het niet dat Linux zo verschillend is van windows dat Jan met de pet er niet zonder leercurve aan de slag mee kan. Ook is het zo gebruiksvriendelijk als scheerschuim van schuurpapier. ReactOS wordt een windows kloon. Dus een windows gebruiker zou eigenlijk met react OS kunnen werken zonder dat ie het doorheeft. Dus geen leercurve. Als dit wat wordt is het zeker interressant voor het bedrijfsleven. Zonder leercurve over op een "gratis" OS!
Ik snap dan ook niet dat er door het bedrijfsleven geen interresse wordt getoont. Dit zou wel eens dé sleutel kunnen zijn tot het omverwerpen van het monopolie van microsoft.
Dit zou wel eens dé sleutel kunnen zijn tot het omverwerpen van het monopolie van microsoft.
Misschien, toch denk ik dat de odf - openXML strijd bepalender zal zijn. Als de dominante produktiviteits suites losbreken van het windows monopolie valt de leercurve ook wel mee. Het zal veel eenvoudiger zijn om van openoffice op windows over te stappen naar openoffice linux, dan van MS-office windows -> openoffice windows.
De nieuwe interface van office is het moment van concurenten om voet tussen de deur te krijgen