Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

Demo van eye tracking voor Assassin's Creed: Rogue

05-02-2015 • 19:39

7

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Tobii toont hoe Assassin's Creed: Rogue bediend kan worden met de ogen.

Reacties (7)

Sorteer op:

Weergave:

Opzich tof, maar het lijkt me niet dat ik de enige ben die soms vanuit z'n ooghoeken kijkt? Zo ook in games. Als die alles trackt waar ik naar kijk word het volgens mij hartstikke vervelend.

Daarnaast een beetje een poor-mans oculus dit.
Wordt voor mij helemaal geen succes. Door een ongeluk vorig jaar kan ik m'n linkeroog nog maar een klein stukje bewegen, dus volgens mij zou de game echt hard gaan spacen als ik het speel :P
Quote uit video:
"When you play Assassin's Creed with eye tracking your experience isn't limited to the size of the screen. The screen automatically centres around whatever you're looking at, which in essence provides you an infinite screen."

Wow. Magisch. Als ik mijn muis beweeg centreert het beeld ook, geheel automatisch, rond het punt waar ik wil kijken. Hoe doen ze 't toch....

Tldr; nutteloos apparaat voor mij. Net als het commentaar van eerder kijk ik zeer regelmatig vanuit mijn ooghoeken.
Lekker ook als je supersnel met je ogen alle hoeken scanned, wat nog wel eens voorkomt tijdens het gamen.. Leuk bedacht hoor, maar erg hoog hobby gehalte
Zo.Nu nog combineren met een 3d weergave zodat je kunt focussen op datgeen wat jij wilt.
Beetje twijfelachtige video. Het stuk gameplay komt mij heel bekend voor als een van de eerste stukken gameplay die ik van de game hebt gezien maanden geleden.

Lijkt mij een leuke gimmic maar meer niet. Als de game je ogen snel tracked wordt het beeld heel onrustig. Als het te lang duurt voordat het beeld veranderd wordt het ook onspeelbaar. Het lijkt mij zeer lastig om op basis van oogbewegingen te voorspellen wat de speler wil zien en waarop hij wil centreren.
Ben zeer benieuwd naar de reviews.
Ik heb een bril... Good luck.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.