Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Koch Media toont motorracegame Ride

20 Linkedin Google+

Koch Media heeft een nieuwe trailer vrijgegeven van Ride, een nieuwe motorracegame van Milestone, de Italiaanse studio die bekend is van diverse MotoGP- en WRC-games. In de clip is het Sierra Nevada-circuit te zien, waarop geracet wordt met een Aprilia RSV4 R ABS. De game is vanaf 20 maart te koop, voor Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 en PlayStation 4.

Reacties (20)

Wijzig sortering
Je kan nu al zien dat de physics totaal niet kloppen.
Ik zou zeggen, huur wat motor rijders in als je een echt motor spel wilt maken.
Klopt niks van, vooral de rijdynamiek van de motor is een lachertje.
Vering/demping enz. Een motor is een wild beest, geen statisch ding zoals in de demo.
Ik hoop, ikzelf als motorrijder, dat dit wat word.

Maar ik vrees van niet. Tot nu toe is er geen enkele motor game geweest in de historie van motor games, die het gevoel van motorrijden naar een game kan brengen.

In dit filmpje bv zie je dat de motor zelfs op lage snelheid bijna plat kan. Vind ik erg knap, mij lukt dat niet. Ook de 'jerky' movements - aan het stuur trekken - kan gewoon niet in het echt.

Ik snap niet dat je als developer daar niet naar kijkt, of in elk geval een toeziend oog van echte motorrijders daar op laat neerkijken. Ook storend vind ik de FOV; vrijwel elke motorrijder kijkt ver vooruit. Als je de bocht in gaat, kijk je als motor rijder ver vooruit.

Naar mijn mening had de motor rijder in de game als hij een bocht neemt, ook zijn FOV verbreed moeten krijgen als dat gebeurt.

Ik zie, aan de hand van het filmpje, ook dat er niet met motion capture gewerkt is, wat zeer opvalt en ook tegenvalt (zie hoe de motor rijder tot stilstand komt na de race) misschien dat het budgettair niet mogelijk was? Wel een gemiste kans.

Maar, de game moet nog uitkomen; wellicht word er wat mee gedaan. Denk het niet.
Mee eens.

Ik heb destijds Tourist Trophy gespeeld op de PS2 en dat zag er net zo uit.
Destijds redelijk baanbrekend door toepassing van de Gran Turismo engine, maar ook daar schortte het aan physics van de rijder zelf.

Het is gewoon niet hetzelfde als een auto-race game. Er komt veel meer bij kijken omdat de houding van de rijder voor 80% bijdraagt aan de realistics van de game.

Als motorrijder wordt ik altijd een beetje verdrietig van dit soort games...
Een kennis van mij bij Cruden is bezig met het ontwikkelen van een goede motorracesimulator. Dat wil zeggen met een motor waar je op zit die je plat moet gooien, een oplossing die ik had aangedragen om het kijken een stuk realistischer te maken en de FOV van een motorrijder te creëren is het gebruik van een Oculus Rift. Het weer overeind laten komen van de motor na de bocht kan gedaan worden met een Xbox kinect die de lichaamshouding van de coureur in de gaten houden en dat berekenen met de gkrachten in de game.

Hiermee wil ik eigenlijk zeggen dat motor race games pas echt interessant/ realistich worden wanneer je het kunt spelen met een Oculus Rift.

P.S. Ik rij ook motor en weet hoe ruk deze games zijn in vergelijking tot de ervaring van het motor rijden.
Vreemd, als motorrijder die regelmatig circuits bezoekt en veelal bovengemiddeld vlot is vind ik juist WEL dat de racegames goed de dynamiek van de motor weergeven.

De instuurpunten lijken bijna altijd exact te kloppen, evenals de punten waarop je moet aanremmen.

Het probleem is vaak dat een motorrijder het idee heeft dat alles veel te traag gaat in een game, insturen e.d., maar als je objectief kijkt, blijkt dat allemaal best aardig te kloppen. Een motor die op lage snelheid bijna plat kan is ook niet zo uitzonderlijk.

Ok, het echte gevoel ga je echt niet krijgen, maar met een controller kun je de games overigens heel behoorlijk spelen. Zeker onder mijn mede-circuitracers zijn de MotoGP games erg populair, en niet zonder reden.

[Reactie gewijzigd door OriginalFlyingdutchman op 27 januari 2015 21:35]

Ik wacht eerst wel op beelden met cockpitview en welke instellingen daadwerkelijk mogelijk zijn qua FOV. Maar ik denk ook niet dat het wat wordt.

[Reactie gewijzigd door Xfade op 28 januari 2015 00:14]

Deze studio levert altijd nette games .
Volgens mij draait deze demo op een klassieke xbox of ps3 , beetje weinig bewegende elementen ,ik kan nog niet zeggen whow , waarom maar 1 motor !
Hier nog een filmpje van de game

[Reactie gewijzigd door FeŽ op 27 januari 2015 15:58]

Doe mij maar GP-Bikes. Tenminste echte simulatie ipv de rotzooi van Milestone (ja ik heb genoeg MotoGP en WSBK games van hen gespeeld).
Het trekt me eigenlijk totaal niet aan. In het verleden heb ik wel eens motor games geprobeerd, en geen van allen was fatsoenlijk te besturen. Ook vind ik de graphics en de handling van de motor niks benoemenswaardigs... jammer.
Motor-race games tot nu toe zijn altijd onder de maat geweest, zoals ook al eerder gezegt word zijn er grote tekortkomingen in de physics, en bovendien is het promo/trailer filmpje ook echt te slecht voor woorden, ik kan hier als motor fan niet warm van worden.

Jammer, alweer een tegenvaller.
Je ziet gewoon aan de graphics dat er geen markt is voor dit soort games. Alsof ze niet eens proberen er iets moois van te maken (want....te duur tov hoeveel ze er gaan verkopen). Met stip op 1 van meest suffe gametrailer van dit jaar. Hoog davilex gehalte....Ben bang dat ie nog wel even op die plek blijft staan.

[Reactie gewijzigd door power_user op 27 januari 2015 18:06]

Jaja weer een motor racegame waarbij het klinkt alsof je op een 50 cc schakelbrommer rond rijdt :'( Dit is voor mij echt een mega afknapper, hoeveel moeite is het nou om goede geluidsopnames te maken van echte motoren?
Gameplay met geluid: https://www.youtube.com/watch?v=bjMDIDycXzI
Ik zou bijna gaan kijken of ze toevallig een microfoontje onder m'n TZR hebben geplakt...
Wat een ontzettend haperend filmpje? en de hele tijd een of andere codec faal? ('blokjes')

Wel cool, ben niet echt van de race games, maar met motoren vind ik altijd wel gaaf.
Weet iemand toevallig of het alleen op de weg is? of zijn er ook races over zandweggetjes etc?
GP staat voor Grand Prix, dus niet op zandweggetjes e.d. :)
En dat is ook gelijk een minpunt imo.

Nu trek je een geselecteerd publiek aan fans; ik had gehoopt, toen ik vorig jaar de aankondiging van deze game zag, dat de game ook wat straatraces, meerdere motor varianten en modussen zou bevatten (a la Midnight Club, minus die vreselijke 'scene')

Nu is het een concurrent van Moto GP. En dat word zwaar opboksen vrees ik.
Ah, logisch! dank voor het inzicht :)
Idd motogp 2014 is behoorlijk buggy en vlot draaiend doet het ook niet op de pc.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*