Door Dimitri Reijerman

Redacteur

Gamer bouwt cockpit met drie dlp-projectoren voor Elite: Dangerous

25-11-2014 • 11:31

34 Linkedin

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Een handige gamer heeft een cockpit gebouwd die lijkt op de stuurhut van een ruimteschip. Voor de projectie worden drie dlp-projectoren gebruikt. De bouwer speelt de game Elite: Dangerous op het systeem.

Reacties (34)

34
32
6
0
0
25
Wijzig sortering
Het ziet er vet uit, maar dit zal waarschijnlijk het enige spel zijn waarmee zijn gehele set-up werkt. Hij heeft er echt veel moeite in gestoken!
Zelf denk ik dat als je dit eenmaal hebt het een kleine stap is om het aan te passen zodat het met een ander spel kan werken.
Dat weet ik wel, maar al die instrumenten lijken te zijn gekocht / gemaakt voor dit specifieke spel.
Setup:
Projektoren: 3 x BenQ TH681 Full HD 3D DLP
Touch-Interface: Selbstgebautes Amaturenbrett mit 3 Treckstor Ventos 10.1 Surftabs, Software: Roccat Power Grid
Sprachbefehle: VoiceAttack Software mit Voice-Feedback
Headtracker: TrackIR (passiv rückwärtig)
Gestenerkennung: nicht aktiv im Video: LeapMotion Controller
HOTAS Joystick: Saitek X52 Pro
Tastatur: Logitech G19
Grafik: Crossfire 2x Sapphire RADEON R9 290 Tri-X OC mit AMD Eyefinity, Auflösung 5760 x 1080
Sound: Logitech z 5500 5.1

Dit lijkt me prima bruikbaar met andere games, maar hij geeft wel aan dat dit kwam door de duitse communitie forum van de game. Ik ben geen kenner, ben eigenlijk wel benieuwd hoe hij game screens op de tablets heeft gekregen.
Ziet er vet uit, maar voor Flight Simulator bestaat dit al jaren en zijn er zelfs bedrijven in gespecialiseerd:

http://www.flightdecksolutions.com/
Doe toch gewoon een Rift DK2 man, veel goedkoper en door de 3D perceptie veel betere immersion. Ik speel nu al 3 maanden Elite met een Oculus en daar is geen terugkeren naar een dikke schermsetup meer bij.
hoe doe je dat dan met de toetsen en muis joystick besturing? met een bril op zie die toch niet meer?
Space en flightsims speel je met HOTAS, niet met muis en toetsenbord.
Daar heb je bijvoorbeeld voice attack voor. Je handen houd je net als in de game op je HOTAS en via stem commandos bestuur je je stem. Ik doe dit thuis ook en het is echt DE $HIT.

https://www.youtube.com/watch?v=8dnJ--pSjdE
Precies mijn gedachte. Opstellingen als deze zijn ingehaald door VR-headsets.
Voor mij dus nog niet helemaal, ik zie graag mijn eigen handen nog de joystick pakken. Ook vond ik de DK2 zelfs nog onprettig voor lange periodes. Ook een mooi voordeel is dat je gezelschap kan meegenieten en soms snel ff mee kan doen (bijv ff van controle switchen) als je die graag ontvangd :)
Denk aan een combinatie van VR en AR. Je ziet dan je eigen cockpit en handen, maar dan digitaal. Die andere speler die mee wil kijken of even mee wil doen, zet dan gewoon een andere VR headset op.

Het is op dit moment nog even toekomstmuziek en DK2 is alles behalve perfect, maar het zal geen decennia meer duren voor het zover is. Zoals Shademaster al aangaf, is de immersion van een VR headset een stuk groter. Terwijl voor meer immersion voorheen gezocht moest worden naar meerdere schermen.
In VR zie je je handen en HOTAS dus ik zie het probleem niet zo, juist bij flightsims.
En voor mensen met dikke glazen met variabele focus gaat dat feest van een VR bril echt niet op. Er zijn genoeg oudere jongeren (die dit kunnen betalen) onder de tweakers die inmiddels last hebben van presbyopie. Even verder kijken dan je VR neus lang is :Y)
Ik ben geen oogspecialist en heb sowieso weinig brildragers in de familie,dus mogelijk weet ik niet waar ik over praat. Maar is het niet zo dat iemand die al dan niet met een bril scherp naar een beeldscherm kan kijken met behulp van de juiste lenzen ook gebruik kan maken van VR? Het focuspunt bevindt zich immerssteeds op exact dezelfde afstand.
Nee met variabele focus is dat juist niet het geval, het leesgedeelte zit onderin het glas. Er is een verloop van sterkte van boven naar onderen. Het middengedeelte is bedoeld voor veraf. Je stelt scherp door je hoofd te bewegen en dat maakt een VR headset onbruikbaar.

Een oplossing zou wellicht een VR bril met correctie kunnen zijn, echter net zoals bij (professionele) foto camera's is het bereik vaak gelimiteerd tot +-2 dioptrie.
Is dit spel al uit dan?
Boesen heeft de cockpit gebouwd voor de game Elite: Dangerous, een space-sim die volgende maand uitkomt.
Aha. Staat niet in de video omschrijving: Een handige gamer heeft een cockpit gebouwd die lijkt op de stuurhut van een ruimteschip. Voor de projectie worden drie dlp-projectoren gebruikt. De bouwer speelt de game Elite: Dangerous op het systeem.
Dit spel word op 16 december gelanceerd. Het spel is nu in Beta.
Damn dit is wel sick hoor! :/
Is dit niet "gewoon" eyefinity, maar dan met beamers?
Of zie ik dit verkeerd?
het is eigenlijk net heel speciaal nee...
Hmmm ik vraag me af waarom hij voor DLP gekozen heeft, vind dit soort dingen veel pretiger kijken op LCD/LCOS projectoren.
Verder wel gaaf maar een Rift is toch wel een stuk indrukwekkender qua ervaring weet ik als iemand die beiden heeft :P
dlp heeft betere contrast en zwart waardes. En volgens mij kan je ze op 120Hz draaien.
Nee, het is andersom. Juist een LCD projector heeft in het algemeen gesproken een hogere contrast ratio, betere zwart waardes en worden op een hogere frequentie gedraaid. Een lcd heeft echter wel iets meer last van motion blur. (hoewel ik het rainbow effect van een single chip dlp over het algemeen meer wazigheid vind opleveren).
( http://www.cnet.com/news/...ector-tech-pros-and-cons/ )

@Blazing Studios. Ik heb ze ook beide (dlp en lcd beamer, Oculus rift), maar mijn conclusie is toch echt dat de oculus rift hier voorlopig totaal niet mee te vergelijken valt. De resolutie, optische scherpte, kleur echtheid enz enz van dat ding zijn absoluut bagger vergeleken met een normale 1080p projector. Laat staan 3x 1080p... Daarnaast word ik van de huidige Oculus toch wat misselijk, en van een gamepje op de beamer niet. Ook is zo'n ding op je hoofd niet echt comfy ofzo. Tenslotte is een toetsenbord of andere ingewikkelde controllers niet te gebruiken met een Oculus, je ziet het immers niet.

Nee, deze ervaring voor (dit specifieke spel) lijkt me een stuk indrukwekkender!

[Reactie gewijzigd door kevin30kv op 26 november 2014 00:43]

Hoewel ik het met je eens ben dat (zeker de DK1) niet echt een uitblinker is op het gebied van kleurechtheid en resolutie is het wel echt een ervaring die anders is.

Persoonlijk vind ik de minimale vertraging (ZEKER) in een spacesim juist perfect, door het gebrek aan zwaartekracht zou je helm (vertaal ik naar oculus) ook langzamer draaien dan je hier op aarde gewend bent.

Verder is met een Leap motion op je oculus alles te zien en kan je zelfs je handen gebruiken.
https://www.youtube.com/watch?v=uNa9C8cfkiM#t=347
dlp en dan vooral 3chip heeft absoluut betere contrast, en zwart waardes vs LCD. N moet ik toegeven dat ik persoonlijk alleen ervaring heb met de High end DLP en LCD projectoren(mijn werk). Dit ziet er uit als consumer spul.

Heb ook regelmatig de rift DK2 op en die is in mijn ogen echt veel te pixelated om echt immersive te zijn. Geef mij dat maar en curved, blended 3 kanaals DLP projectie system.
Filmpje stopt bij mij op 2.18
Zal wel een duur geintje hebben gekost.
Ja dat kost vast veel duur qua geld.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee