Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Wonderstruck toont Oort Online

04-08-2014 • 11:23

12

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Het Engelse Wonderstruck werkt aan mmog Oort Online. De studio probeert geld in te zamelen om de productie van de game te bekostigen. De game wordt gemaakt op basis van de Turbulenz-engine, die gebruik maakt van voxels. Spelers kunnen hun eigen deel van de spelwereld vormgeven, op een manier die doet denken aan Minecraft.

Reacties (12)

Sorteer op:

Weergave:

iets wat me erg opvalt aan de zoveelste itteratie van minecraft als MMO Is dat ze inplaats van echte vierkante blokken proberen de vormen random te maken. Kan iemand mij uitleggen wat daar het voordeel van is? Imho ziet er er niet uit, en past ook niet in de stijl van minecraft/voxel based games.

World gen is overigens wel echt heel mooi.
Ik vind het wel mooi. Lijkt een beetje op een ouwe distortion mod van Minecraft (https://www.youtube.com/watch?v=L85DnHl-rtM)... Ook geeft het een beetje een Dungeon Keeper 2 gevoel en breekt het de monotone lijnen een beetje op. I liiike.
Meh, ik ben dan vooral een bouwer, en heb dan ook een hekel als een spel bepaald of er een deuk in de muur zit of niet. Overigens, als alles vierkant is is het naar mijn mening ook veel fijner om naar te kijken, met allerlij vormen (of zoals ze het doen bij spellen die vierkante voxels mixen met een een 'vloeiende' wereld) krijg ik het gevoel dat het niet 'past'
Als je uit een strakke (virtuele!) muur vier blokjes weg haalt, dan zit er een gat in de muur. Door het design meer vloeibaar te laten zijn, krijg je een 'deuk' in de muur. Ronde vormen geven daardoor juist meer het gevoel van eenheid.

Datzelfde geldt voor interieur design, autodesign, website design, architectuur. Door iets vloeiend te ontwerpen kan een ontwerp net zo strak blijven. Het is aan de grenzen van het materiaal dat de overgang naar een volgend materiaal soepeler lijkt en dus rustiger voor de ogen. Het is aan jou om te bepalen of je dat mooi vindt.
als alles vierkant is is het naar mijn mening ook veel fijner om naar te kijken,
Ja joh:

http://jeffach.deviantart.com/art/Block-Head-264646469
en
http://www.myconfinedspac.../block-head/block-head-2/
ja lekker dan, zo mijn hele mening omgedraaid _/-\o_

Maar het licht natuurlijk aan de setting.
Als je niet snapt wat het voordeel er van is, is deze game simpel weg niet voor jou bedoeld.

Het breekt zoals Post-Human zegt het 'alles is vierkant' gevoel net genoeg om wat fijner te kijken dan Minecraft als je het mij vraagt, maar jij zit er blijkbaar niet op te wachten.
Lees even mijn comment hierboven aub, voordat je meteen in de aanval schiet.
Sommige mensen vinden het mooi en anderen niet. Los hiervan kun je op 1:50 zien dat je hierdoor niet altijd meer hoeft te springen als je een heuvel of berg opgaat zoals dit wel bij Minecraft moet.
Lijkt inderdaad echt wel sterk op Minecraft, ziet er wel indrukwekkend uit. Ik ben altijd een bewonderaar geweest van Procedural Generation, zeer grave techniek !
Is er ook Oculus Rift support?
ik vraag me af wat ze tegen griefers gaan doen...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.