×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Robotarm kan vliegende objecten razendsnel vangen

Door , 23 reacties

12-05-2014 • 14:24

23 Linkedin Google+

Onderzoekers van de Technische Hogeschool van Lausanne hebben een robotarm ontwikkeld die in minder dan vijfhonderdste van een seconde een voorbijvliegend object kan identificeren en vangen.

Reacties (23)

Wijzig sortering
Gaat er denk ik om dat het systeem zich aanpast: "Programming by demonstration".
Langs de weg zetten bij de zogenaamde 'blikvangers' , dan kun je je afval ernaartoe werpen. Mischien motiveerd dat mensen hun troep op te ruimen. Alleen zielig als een vogeltje de arm tegemoet vliegt.
Dat is niet al te moeilijk op te lossen.

De IR van een vogel is heel anders dan die van een blikje. Met een simpele sensor kun je het verschil zien.
het speciale is dat het traject en de vorm van het object niet in de code zitten
de arm kan 'anticiperen' om zo het object te vangen.
De snelheid waarbij dit gebeurd is voornamelijk het speciale.

Traction bolletjes dienen volgens mij om de beweging van het voorwerp goed te kunnen volgen en daarbij onder de juiste hoek het object te vangen.
Mwah, er wordt wel gezegd dat 'de arm' het eerst moet leren. Dus eerst een model moet bouwen van het gegooide object. Daarna kan het pas beginnen. Dus de traject(en) en de vorm van het object zit wel degelijk in het model... weet alleen niet of dat gelijk is aan 'in de code zitten' !
Ja laten we de balletjes er uit halen en zorgen dat de sensoren alles wat langs komt vliegen op pakken (en vast pakken). Binnen no time van de duiven op dam af :)
Hoewel je voorstel wat 'cru' kan overkomen, is dit slechts één van de vele toepassingen die mogelijk zijn.

Ik voorspel auto's die 'ongelukken' kunnen voorkomen, of een ruitewisser die een opspringend steentje kan onderscheppen voordat je een barst in je ruit hebt
Moet je eerst wel een tracking balletje aan dat steentje plakken hea!
(Niet vergeten dus!) :+
ja "in videogames" maar das niet de werkelijkheid daarnaast heb ik nog nooit van een studio gehoord waar ze voor het maken van video games gebruik maken van een robot arm die objecten snel kan vangen?

maar goed

on-topic mooie ontwikkeling !
De techniek waarom een AI/NPC een object gaat opvangen is anders vrij gelijk. Echter wordt het vaak gescript waardoor het toch niet helemaal "on the fly" gebeurd.
Het gaat niet zozeer om het kunnen tracken van een object, maar meer om het vangen en realtime nauwkeurig interpreteren van trackingdata. Je wil niet weten hoeveel cleanup motion capture data vaak nodig heeft om goed bruikbaar te zijn in games of VFX.
Had even gehoopt aan de hand van de titel dat hij ook geschikt zou zijn voor muggen, vliegen en ander klein vliegend gespuis.
Blijkbaar moet het wat groter zijn, en als je insecten hebt vliegen met het formaat van een colaflesje gaat er iets niet helemaal lekker bij je thuis...
Ik vond deze destijds toch een stuk indrukwekkender http://youtu.be/-KxjVlaLBmk
Programming by demonstration is wel leuk, maar niet nieuw.
het werd wel precies richting de "hand" gegooid ;-) maar toch wel kunstig !
Ze kunnen straks vliegen mee vangen of eksters }>
Leuk voor voetbal training!
Ja het zou pas bijzonder zijn als zo'n arm met behulp van cameras het object/vorm kan identificeren en aan de hand daarvan het object kan vangen.

Wellicht is het heel bijzonder dat een arm zo snel kan anticiperen maar is dit echt zo bijzonder? we sturen data heen en weer naar Amerika binnen een fractie van een seconde. een mobiele telefoon maakt complexe berekeningen. google zoekt binnen een fractie van een seconden miljoenen zoek resultaten die relevant zijn per gebruiker. met een zoek frequentie van 30.000 zoek resultaten per seconde.

Het is een leuk project en het ziet er spectaculair uit. Maar ik vind het persoonlijk niet zo indrukwekkend.
Niemand? Ok: Skynet
gebruik zelf dagelijks deze arm:
http://kinovarobotics.com/products/jaco-rehab-edition/

kan me wel dingen voorstellen, bijv. iets vangen wat ik laat vallen
Dat ziet er verrekte handig uit. In zo'n situatie kan ik inderdaad wel toepassingen bedenken.
Luister naar het commentaar van de mensen in de video.

Bovendien is dit onderzoek. Wellicht bruikbaar, wellicht niet. De techniek moet evolueren en hoogstwaarschijnlijk met andere AI worden geïntegreerd.

Niet alles wat in een lab wordt bedacht heeft direct een toepassing.

[Reactie gewijzigd door LarBor op 12 mei 2014 14:44]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*