Er zijn wel een paar QTE's ("druk nu X of Y") in The Witcher 2, niet in de gewone gevechten, maar wel bij de eindbazen of bij het bedienen van een object.
Qua verhaal, ik vind dat Dark Souls een groot gebrek aan NPC's heeft. Dat is misschien deel van de setting, maar voor mij lijkt de wereld daarom zo leeg en word ik er niet in gezogen, en ik ben er eigenlijk niet ver in geraakt (brutale moeilijkheidsgraad ook, grrr

). Volgens mij zijn er zelfs geen side quests, of wel? Dragon's Dogma vind ik ook niet zo lekker geschreven. Maar ik moet beide spellen eens dringend uitspelen voor ik ze mag veroordelen. Het is ook maar een subjectief gevoel van in een spel gezogen worden of niet. Ik word zelfs meer in de Game of Thrones RPG gezogen dan in Dark Souls, dus misschien ben ik geen goed voorbeeld

.
Druss, Dark Souls en Dragon's Dogma zijn echt geen knoppenrammers hoor, akkoord The Witcher 2 heeft ook wel tactische combat, maar je hebt naar mijn gevoel te weinig controle over wat Geralt doet (door die uitgebreide animaties volgens mij). Ik heb het laatst opnieuw gespeeld met die combat rebalance mod en die maakte het in mijn ogen alleen maar erger (en die riposteerde nog automatisch ook).