De game is uitgesteld om de kwaliteit verder te verbeteren, en het lijkt erop dat deze video het eerste is dat ze laten zien van de voortgang. Als dit ingame-beelden zijn (en dat lijkt me wel), dan vind ik het er niet slecht uitzien. De omgevingen zijn niet spectaculair goed gevuld, maar dat is ook wel weer realistisch. In recente NFS-games gebeurt er elke tien meter iets langs de weg en zijn overal objecten geplaatst om het spectaculairder te maken. Het lijkt erop dat deze game meer gaat voor het rijden door echte omgevingen. Daarnaast zouden de stedelijke omgevingen alsnog een stuk voller kunnen zijn natuurlijk (bevestigd is dat er zowel in steden als op het platteland geracet kan worden).
Mijn beeld van de game is ietsje positiever na het zien van deze video, maar ik vraag me nog steeds af of DriveClub een waardige toevoeging wordt aan het racegame-landschap. De game moet tussen arcade en simulatie in gaan hangen is de bedoeling (ongeveer zoals Grid 2), en moet veel gaan doen met samen racen en samen "clubs" vormen. Ik vraag me af hoe dit uit de verf komt. Zoals ik het lees wordt het geen MMO racer en is er geen open wereld om vrij in rond te racen. Ik schat dus dat we via de interface zullen kunnen connecten met anderen om soepel te wisselen tussen singleplayer en multiplayer. Verder lijkt het mij een vrij pure race-game: Geen wapens, powerups, explosies, diepgaande verhaallijn of andere afleidingen, maar gewoon ouderwets racen. Of dat klopt, en of het spel de moeite waard wordt, zullen we begin 2014 weten
[Reactie gewijzigd door geert1 op 24 juli 2024 09:49]