Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Le Mans debuteert op de nieuwe generatie in Forza Motorsport 5

Door , 26 reacties

31-10-2013 • 17:10

26 Linkedin Google+

In deze developer diary van Forza Motorsport 5 praat creative director van het spel Dan Greenawalt samen met twee succesvolle Le Mans-rijders van Audi over passie voor de autosport. Ook zien we hoe het circuit van Le Mans er in de game uitziet.

Reacties (26)

Wijzig sortering
Passie voor autosport:) Dan toch liever GT's Kazonuri Yamauchi. Die won vorig jaar zelf nog (met team) de 24u op de Nurburgring in zijn klasse, voegt dag/nacht cyclus toe aan 24u circuits in zijn games, wil gamers via GT Academy zelf laten racen, en zorgt dat het GT wheel compatible blijft met GT games. Daar heb je wat aan.
Zolang GT niet z'n slogan kan waarmaken is het voor mij totaal niet interessant.
Daarnaast is Forza gewoon een klap beter. Cockpit views voor ELK model, auto's die klinken zoals het hoort... heb ik bij GT nog niet gezien.
Snap ik niet. Slogan is Real Driving Simulator, de game ondersteund zijn eigen betaalbare Logitech stuur, Forza 5 ondersteund geen enkel stuur dat Forza fans nu hebben, ook het Fanatec Forza stuur niet. Een goed stuur lijkt me vereiste nummer 1 bij dit soort games. Slogan waarmaken. GT heeft jaarlijks GT Academy, ben je de beste dan wordt het real. Ik zal het nooit waarmaken, maar het blijft spannend:)

GT5 heeft minder wagens dan Forza, ongeveer 300-350, maar allemaal met cocpitview en stuk voor stuk veel gedetailleerder dan alles in Forza 4, en GT6 vs Forza 5 kan wat detail betreft nog een leuke vergelijking worden. Dat GT er ook een paar honderd standaard auto's in doet voor de Japanners die graag met hun eigen auto willen racen betekend niet dat jij ermee moet racen. Het premium wagenpark heeft genoeg te bieden.
"Real Driving Simulator" betekent voor mij zo realistisch mogelijk, vooral qua handling en schade model. Dit is iets wat GT nog nooit heeft gehad. En dus klopt de slogan niet.

Een echte "Real Driving Simulator" is iets zoals hetgeen professionele race teams gebruiken.

Wat betreft de wagens in GT; het is algemeen bekend dat de makers van GT een groot aantal modellen van hun vorige games hergebruiken, wat voor een deel de missende cockpit views verklaart.
Wat een onzin, ik kan het niet anders noemen. Let even op, en ik gebruik weer jouw eigen woorden: handling en schademodel. GT heeft altijd een goede semi-sim handling gehad, net als Forza. Maar GT6 ondersteund ALLE stuurtjes die GT fans nu gebruiken om die handling ook te kunnen ervaren, met een controller kan dat niet simpelweg omdat sticks geen feedback geven. Forza 5 ondersteund GEEN ENKEL stuur dat Forza fans nu gebruiken. Hoe kan je nu beweren dat Forza de handling beter aanpakt dan GT? En schade: GT heeft sinds GT5 een beperkt schademodel wat met GT6 uitgebreid gaat worden. Misschien kan je met Forza grotere deuken en diepere krassen maken - zal ook wel als het met controller gespeeld moet worden - maar veel scheelt het niet.

Dus, GT heeft deze generatie schade toegevoegd, en zal volgende generatie de handling behouden, mijn GT stuur zal gewoon compatible zijn met PS4. Forza schaft handling juist af, tenzij je weer 300-400 voor het nieuwe officiele stuur wil neertellen. Heb nog geen fan gezien die daarom staat te juichen, en ik geloof niet dat jij dat wel doet, is het niet?

Maar goed, met GT is het ook niet alleen juichen, ik zal het niet ontkennen: nu GT6 volgende maand voor PS3 verschijnt weet je dat GT7 voor PS4 nog zeker 2-3 jaar gaat duren, ze zullen de 1e nextgen GT game niet gaan porten van GT6 denk ik. Helaas weeer wachten op GT. Maar ik race liever een current gen GT game met de juiste besturing dan wat er nu met Forza geflikt wordt.

Dus zeg het maar, mr. Handling: hoe bestuur jij Forza 4 en hoe ga jij volgend jaar Forza 5 besturen? En waag het niet om iets over rumble in je triggers te zeggen.
Ik denk dat jij niet weet wat handling is als het om auto's gaat.

Dat heeft namelijk niets te maken met controllers en/of stuurtjes, maar met de auto's en de bijbehorende physics. Wat besturing betreft, ik gebruik lekker m'n controller.


"Dus, GT heeft deze generatie schade toegevoegd..."
Wat Forza al had in deel 1...
Aah, een controller, als ik het niet dacht:) Meneer komt hier tekst en uitleg geven over physics, besturing, handling, en allemaal obv tikken tegen een pookje. Hele discussie compleet voor nop dus.

Komop zeg, haal een 900 graden force feedback stuur en rap een beetje. Nee, haal er twee. 1 voor Forza 4 en 1 voor Forza 5. Games als GT en Forza verdienen het gewoon om met een stuur gespeeld te worden. Jij balanceert auto's tussen 2 lijntjes, kan me niet schelen dat je er handig in bent geworden, met driving heeft het niets te maken. Auto's hebben minstens wielen, een motor en een stuur. Vraag een kind van 4 wat een auto is en hij zegt vroemvroem met z'n knuistjes om een denkbeeldig stuur.

En geen plank met bananendozen, dat stuur zet je op een wheelstand. Fanatec.com, daar moet jij eens gaan kijken. Geen reactie meer aub, althans niet over besturing. Je hebt geen stuur.
En nog steeds heb je over het verkeerde 'handling', en kom je niet met ook maar één argument om mijn kritiek te weerleggen. Wie is er nu een zinloze discussie aan het voeren.
schademodel is nu wel toegevoegd, omdat dit vroeger niet werd toegestaan in het spel door de automerken zelf.
(gewoon slechte deals/onderhandelingen door pd)
cockpits zijn er idd niet voor alle auto`s maar wat er is aan premium is al gelijkwaardig als in forza.
en ook in forza klinken de autos blikkerig.
Dan heb je Forza 4 nog niet gespeeld
jawel eventjes, en beide zijn nagenoeg gelijkwaardige spellen.
graphics gelijkwaardig.
handeling beter in gt (stuur)
Zeker GT5 Spec 2.0 gemist?

http://www.youtube.com/watch?v=4773f3pSJhY

Maar hoe wil je het geluid van de auto's zien?
Het filmpje heeft een visuele hickup vanaf 04:40 tot aan 04:57. Dan loopt het beeld al achter bij het geluid, datgene wat je hoort tijdens de hickup hoort bij het beeld dat erna komt.
Ooit had ik een hekel aan deze game, omdat ik GT purist was.. Nu leef ik in een omgekeerde wereld..
Wat is er gebeurd??
Forza 3 vond ik werkelijk fantastisch. Ik weet niet of ik één van de twee next generation consoles ga halen, maar het begint te kriebelen als ik dit soort filmpjes zie..
Dan zou je tussendoor misschien Forza 4 moeten proberen, die vind ik persoonlijk nog een stuk beter dan 3.
Ja, helaas heb ik m'n Xbox 360 verkocht ;)
Aspect ratio van het filmpje klopt niet, het is uitgerekt in de hoogte.
ja, of in de breedte in elkaar gedrukt
Is er al bekend welke auto's er nu in de LM races mee gaan doen? Gelimiteerd tot 8 racers heb je nog erg weinig aan een 24h Le Mans (waar je er al minimaal 8 per groep heb meerijden). De 787B zit in ieder geval in het VIP pakket.
Had gehoopt op meer gameplay beelden. Nu zie je niet eens 30 seconden, erg jammer.
Hoe meer ik van deze game zie, hoe meer ik baal dat de One pas over een paar maanden hier is
Wordt het tijdens de 24 uur van le mans niet donker op een gegeven moment?
Helaas niet in Forza 5, racen met (versnelde) dag/nacht cyclus geeft toch wat extra's. Nordschleife bij zonsopkomst, elke ronde een andere lichtinval, dat rij ik graag.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*