Vorig jaar brachten Electronic Arts en Criterion Need for Speed: Most Wanted op de markt. Dat spel boekte behoorlijk wat succes. Opvolger Need for Speed: Rivals wordt echter niet door Criterion gemaakt, al heeft de Britse studio wel een bijrol in de ontwikkeling van het spel. Hoewel Rivals meerdere steunpilaren uit het fundament van Most Wanted overneemt, houdt het spel er ook een heel andere aanpak op na. Spelers kunnen in het spel bijvoorbeeld als racer en als politie spelen, en hebben per kant een aparte voortgang. Daarnaast combineert Need for Speed: Rivals het offline en online spelen via All-Drive. Dit systeem koppelt gamers aan elkaar die toevallig bij elkaar in de buurt zijn en laat ze tegen elkaar racen. Hoewel gameredacteur Jurian Ubachs prima te spreken was over Need for Speed: Rivals, ontbreekt er wat hem betreft nog wel een rode draad in het spel. Zonder duidelijk einddoel zou de vraag zijn hoe lang Need for Speed: Rivals leuk blijft. Aan Electronic Arts de taak die rode draad de komende maanden nog even duidelijk aan te geven.
Need for Speed: Rivals verschijnt op 19 november voor de pc, PlayStation 3 en de Xbox 360. De PlayStation 4-versie volgt op 29 november, terwijl de Xbox One-versie nog geen releasedatum heeft.