"We want you to be able to take control."
Nou, ik zou zeggen, kijk eens hoe Bioware het 15 jaar terug oploste, in het geval van de spellen gebaseerd op de Infinity en Aurora Engine (Baldur's Gate, Icewind Dale, enz..., Neverwinter Nights...). Daarin kon je (bijna) doen en laten wat je wilde.
Dragon Age: Origins was goed, maar kwam qua controle niet in de buurt van Baldur's Gate 2, bijvoorbeeld. Dragon Age 2 was blijkbaar zo brak volgens de reviews en spelers dat ik het niet eens heb aangeschaft.
Ik zit te wachten op Torment: Tides of Numenera, en Project Eternity; dat zouden beiden RPG's worden in de stijl van Planescae: Torment. Aan beiden werken zo te zien mensen mee die ook aan Torment hebben gewerkt.
Sinds Bioware van EA is, kunnen ze met hun spellen niet echt meer bekoren. Ze zien er erg goed uit (in elk geval in mijn ogen), maar qua gameplay komen ze tegenover Bioware's oudere spellen te kort.
edit:
Ik ga op de reviews van dit spel wachten voordat ik beslis of ik het aanschaf. Het lijkt in elk geval compleet los te gaan staan van Dragon Age 1 en 2, als ik het filmpje zo zie. Misschien is dat nog wel goed ook. Dan kan ik Dragon Age 1 en 3 los van elkaar spelen en 2 links laten liggen.
"The veil that keeps the demons out, is torn asunder, and they're laying waste to the place." Heeft iemand Terry Brooks - The Elfstones gelezen? De "Veil" klinkt nogal als de Forbidding uit dat boek.
[Reactie gewijzigd door Katsunami op 31 juli 2024 09:57]