Paar zaken die mij op vielen:
* Veel QTE gebruik
* Stroperige gameplay/traag
* Grafisch echt een topper
Persoonlijk ben ik niet tegen QTE gebruik in een game( zie bv Tombraider) zo lang het maar niet zo goed als nonstop is.
Als ik deze game en alles wat we hebben gezien/gelezen bekijk lijkt het wel dat QTE's een zeer belangrijk primair onderdeel zijn in de game en dat vind ik jammer en wat overdreven.
Toch las ik op het forum dat mensen aan gaven dat de QTE's wel eens optioneel zouden kunnen zijn, nou dat lijkt me een hele goede oplossing.
Een ander aspect de snelheid van de gameplay, je kan zeggen het word nu meer tactiek omdat de gameplay niet erg snel gaat maar dan denk ik tja de andere kant is dat het allemaal wel erg stroperig/traag kan gaan aanvoelen als je dit niet gewend bent.Een iets tragere gameplay is natuurlijk niet direct een minpunt maar ik vond het gewoon erg opvallen ten opzichte van de meeste andere games.
Je kan het ook anders uitleggen, het onderscheid zich van veel andere games op deze manier.
Oftewel ik heb er toch wat gemengde gevoelens over.
Grafisch is het gewoon top in mijn ogen en de omgeving en animaties evenals de gezichten/personen zien er mooi uit, maar dat was ook wel te verwachten van een studio als Crytek, enige waar ik me zorgen over maak is dat Crytek wel eens kan doorschieten op dit vlak en de andere onderdelen ondergeschikt raken.
Ik zal nog meer moeten zien voor echt een eindoordeel over de game te maken maar ik hoop wel dat de snelheid/optimalisaties een klein beetje worden opgeschroefd en dat je niet de hele tijd met QTE's van doen hebt.( dus hopelijk dat ze echt optioneel worden)
Als dit niet zo gaat zijn dan denk ik ondanks dat het een prachtig uitziende game is dat hij aan mij voorbij zal gaan mocht ik een xbox one halen.
[Reactie gewijzigd door pino85 op 13 juni 2013 17:41]