Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Activison toont nieuwe gameplay Call of Duty: Ghosts

Door , 45 reacties

Op een eigen evenement en livestream heeft Activision gisteravond nieuwe gameplay getoond van het komende Call of Duty: Ghosts. We zien onder meer een missie onder water en een operatie waarbij je de hulp krijgt van een hond. De hond zelf is direct te besturen in de game.

Reacties (45)

Wijzig sortering
Ik moet eerlijk zeggen dat ik het begrijp dat deze games zo zwaar mogelijk aangezet worden om een beetje hype te genereren, maar ik mag voor mezelf (en waarschijnlijk ook vele anderen) spreken als ik zeg dat waarschijnlijk de meeste mensen niet zo ontzettend onder de indruk zijn..

De toevoeging van een hond die op onze gevoelens moet inspelen en qua gameplay grote verschillen moet aanbrengen? Sorry hoor maar in deze voorbeelden zie ik een onzichtbare rails waar nog steeds overheen gewandeld wordt. Dit is duidelijk merkbaar bij het stukje waar de hond het raam in springt en er opeens een slow-mo event voor je kiezen getoverd wordt. Het is CoD4/MW2/MW3 maar ziet er een beetje beter uit, wat dat betreft niets vernieuwends. En wow spoiler alert? The dog dies at the end? Misschien flikken ze wel weer een World at war-etje waarbij je moet kiezen voor je maatje of de hond. Misschien voor jezelf of de hond in een endgame quicktime-slowmo-button-press event? Lijkt me bijzonder waarschijnlijk als ik een weloverwogen gok moet maken.

En natuurlijk het inmiddels bijna net zo legendarische als arrow-to-the-knee, "fish move away". Hoe durven ze het te noemen als serieuze technologische ontwikkeling.

Ik hoop dat de multiplayer wel grote verassingen brengt en de devvers nieuwe keuzes maken in wat er mogelijk wordt en hoe de gameplay zich daarop zal aanpassen. Ik hoop dat de keuze terug komt om niet eerst extra geld op te toonbank te leggen om mijn favo combinatie gamemodus en eigenschappen te kunnen spelen. En mod support? Heel graag! Maar ik vrees ervoor, immers, risico's mogen niet te groot worden...
Een emotionele band met de karakters... Goh waar heb ik dat eerder gehoord.

Ook zie ik weer heel veel gescripte events, dat hebben wel meer games maar we hebben allemaal toch liever sandbox. Ook zijn de animaties toch weer een beetje "meh" vooral de overgangen, zo zag je in het eerste deel met het zwemmen dat je maat even stopte en vervolgens 90 graden draaide en weer verder zwom, dat zijn kleine details die mij toch irriteren.

Verder niet heel spectaculair zeker voor een "next gen" titel.
Niet te vergelijken met Last Night of Crysis 3, dat zijn nog steeds de echte next gen titels.

Ook vind ik het een beetje raar dat ze zo vol van zichzelf zijn door die vissen de weg van je zwemmen, dat heb ik al eerder gezien in een Mario game...

Op zijn minst wel wat DirectX11 technieken, denk ik... Hoop ik...

COD, Call of Dogs?
Tot nu toe nog niet overgehaald om hem te kopen.
Een emotionele band met de karakters... Goh waar heb ik dat eerder gehoord.
Ik vind het vooral leuk dat je een emotionele band moet opbouwen met een hond die:

- Moordzuchtig is
- Op afstand bestuurbaar (soort Delgado-chip in zijn kop?)
- Door ruiten springt alsof het glas van papier is
- Door deuren heen kan vliegen alsof ze niets zijn
- Onoverwinnelijk is en zo magisch drie of meer volwassen mannen met een verborgen kracht naar de deur kan blazen
- Vooral niet geforceerd aanvoelt
- Slecht geanimeerd is (de animaties blenden niet goed, wat bij personen ook opvalt)
- Maar marginaal meer polys heeft dan alles in de current gen en iets betere texturen

[Reactie gewijzigd door Pastafarian op 10 juni 2013 15:16]

Seal team honden zijn wel degelijk van op afstand te "besturen", ze hebben namelijk een kleine speaker in hun oor en kunnen zo commando's krijgen om te gaan verkennen
Laatste tijd was ik echt teleurgesteld in call of duty, sinds modern warfare 1 geen goede cod meer gemaakt. Maar na dit filmpje te hebben gezien heb ik er toch wat meer vertrouwen in gekregen. hopen dat ze in de multiplayer toch wat minder perks erin gaan gooien zodat het spel toch weer om "skill" gaat draaien.

in ieder geval hebben ze mijn aandacht en kijk ik uit naar meer filmpjes..
Wil je misschien ook delen waarom je nu ineens meer vertrouwen heb in CoD? Want ik vind toch echt dat ze niets vernieuwends laten zien. Kan aan mij liggen hoor. Maar hoor graag waarom jij hier ineens weer vertrouwen in het genre krijgt
Omdat ik eindelijk iets zie gebeuren qua graphics etc. Het kan altijd beter natuurlijk maar de laatste jaren zag ik gewoon geen verschil. De singleplayer zou sowieso wel goed zijn daar is geen twijfel aan mogelijk maar het punt alleen nog is hoe ze de multiplayer gaan maken.. Ik hoop dat ze gewoon een goede twist eraan gaan geven dat het ook gewoon moeilijker zonder al die items die je gratis kills geven. Zou vast wel niet dus uiteindelijk wordt het dan toch weer een no-buy. In ieder geval komt het erop neer dat ik dus alleen vertrouwen heb in de graphics en dat ze vernieuwing erin brengen.
Ik vind Modern Warfare 2 tot nu toe wel de leukste Call of Duty tot nu toe, met Modern Warfare 2 was de feeling anders dan met elke andere CoD. En de tijd dat Modern Warfare 2 uit was, was het ook veel gezelliger met meerdere mensen.
Als dit de next-gen versie is ben ik teleur gestelt. Niet dat Call of Duty perse goeie graphics moet hebben, maar had wel ietsjes meer verwacht dan alleen hogere resolutie in de textures. Vooral voor een next-gen titel

Qua gameplay lijkt het mij weer hetzelfde als de voorgaande campaigns van CoD. Jammer, want ze hadden belooft het anders aan te pakken.

So far is dit een no-buy

[Reactie gewijzigd door wesleydw op 10 juni 2013 11:22]

De "nieuwe" engine is niet helemaal nieuw. Het is geupgrade en zwaar getweaked versie van de altijd al door ontwikkelde COD engine. Jammer dat ze niet van scratch zijn begonnen om een nieuwe standaard neer te zetten.
COD engine? Quake Engine zou je bedoelen :) Maar ja, je hebt gelijk. Ze staan bij mij altijd al bekend als lazy dev's.
Tja,

Wat is next gen? Ik weet niet wie de definitie daarvan neergelegd heeft.

Ik denk dat we ons eerst af moeten vragen wat we verwachten. IMO ziet het er erg goed uit.

Ik denk dat de hele grote stappen een tijdje op zich gaan laten wachten, nu de focus (eindelijk) weer op VR komt te liggen. Naarmate de hardware vorderd, worden de effecten en animaties steeds vloeiender. Ik denk dat daar het probleem zat.

Consoles zijn sowieso per definitie niet next-gen IMO, omdat grafisch PC's altijd al voorliepen.
Next-gen is vlolgens mij verder dan ook niets meer dan marketing geblaat
als een generatie overgang voor jou synoniem is aan een graphics upgrade dan geef ik je gelijk. Ikzelf verwacht eigenlijk gewoon nieuwe gameervaringen. Vorige stap hadden zowel sony/microsoft als nintendo een eigen invulling van next-gen, en ik waardeerde ze allebei. van SD naar HD was echt een nieuwe ervaring, en van button bashing naar motion control was ook echt een nieuwe ervaring.

ik sluit me aan bij eerdere posts dat ik bij microsoft en sony weinig qua nieuwe game ervaring zie bij hun nieuwe consoles. Maar ik ben benieuwd, misschien opent de extra processorkracht wegen die devs eerst niet durfden te belopen.
Ik denk zelf dus dat het laten samenkomen van al die nieuwe technieken next gen zou moeten zijn.

Voor mij is dat dan een volledige VR ervaring, zoals 3D, Motion Control en De helmen/Brillen voor een meer immersive ervaring.

En Grafisch is simpelweg wat de massa verwacht, alleen zijn die in een spel doorgaans minder opvallend, omdat je te druk bent met spelen. Eerst denk je "WOW" en daarna ben je bezig in het spel en vallen die sublieme textures op de blaadjes niet meer op.
ik had met die nieuwe engine en dat sub-d wel wat meer verwacht.
ik vind dit weer meer richting mw3 en een geupdate engine lijken.

k ben zeer teleurgesteld in activision, ik had meer verwacht van wat ze beloofden.

ik kreeg na bo1 al twijfels, mw3 toch maar gekocht om het verhaal en de verwachtingen ervan.
na mw3 was ik er klaar mee.

jammer dit, typisch call of duty : wel beloven en niet doen ;(
punt is vooral dat er inderdaad voor is gekozen op tesselation te gooien,
maar er niets gedaan is aan de zwakke lighting of shading modellen,
deze hebben e hter een veel grotere impact op de look van een game dan puur meer triangles.

ook is er geen lienaire pipeline in zich, wat vooral het contrast pijnlijk overdreven en "nep" houdt. zoals hierboven is gesugreerd lijkt het erg alsof dit dezelfde engine weer is.
aangezien er weer soortgeijke visuele bugs voorkomen (items met uniforme ofwel geen belichting, harde schaduwen, particle stretching etc)

dat de game 60FPS is kost natuurlijk wel wat, maar toch had meer verwacht.

edit:
het zwaktste is een compleet gebrek aan global illumination, en dat alle mooie research in facial rendering niet gebruikt is, de gezichten gebruiken een erg basic blinn of zelfs phong model, en een beetje subsurface scattering is toch wel een must.

ook is er geen transparancy, dit zie je duidelijk in de foliage en het ijs, en dat is toch ook eigenlijk wel een must als je dat soort omgevingen wil renderen...
grafisch ben ik niet overtuigd, then again, COD heeft daar nooit om gedraaid...

[Reactie gewijzigd door freaq op 10 juni 2013 16:15]

Ik zal wel weer de enige zijn die opzich wel onder de indruk was. Er met rekening houden dat dit wel om CoD gaat, hŔ.. :)
ehh heel eerlijk, volgens mij zijn de enige CoD / MoH titels die mij ge´mponeerd hebben de aller eerste titels die ooit verschenen. Toen was het ook nog bijzonder om van een spel als Quake3 wat een high-speed arcade shooter is over te gaan naar een soort van realistische WOII ervaring. Om daarna dezelfde formule keer op keer te blijven herhalen schiet bij mij dan toch in het verkeerde keelgat.

Je kan je er toch moeilijk aan onttrekken dat dergelijke games wel ongelofelijk populair blijven en er een hoop geld in omgaat, maar precies dat is waar ik me mateloos aan kan irriteren. Het geeft zo goed weer dat de wereld uit 99% kuddedieren bestaat, het wandelt maar achter mekaar aan. Visie op oneindig, geen progressie. Je kan er als ontwikkelaar/uitgever bakken met geld aan verdienen. De kleine ontwikkelaars die echter vooruitstrevend bezig zijn (waaronder de vele geweldige indiegames van tegenwoordig) maar nauwelijks geld verdienen en een grote ontwikkelaar dan met zo'n concept aan de haal gaat en er weer bakken met geld aan verdient. Oei, het blijft insane. Gelukkig zijn er ook nog games als Metro Last light waar ik graag mijn geld aan uitgeef. Zeker gezien die mensen in tamelijk brakke situaties een game ontwikkeld hebben. Daarnaast vind ik dat spel ook veel indrukwekkender en heeft niet van zulks overdreven promotiemateriaal genoten zoals dat bij deze CoD titel het geval is.

[Reactie gewijzigd door BruT@LysT op 10 juni 2013 14:13]

Ik ben het gedeeltelijk met je eens, maar ik vind dat je er ook niet omheen kan dat mensen dergelijke gewoonten nodig hebben. Je kan het concept 'mens erger je niet' ook niet dusdanig vernieuwen dat iedereen er lyrisch van blijft.

Er zijn vind ik weinig spellen die uitblinken in dit genre maar CoD brengt daarentegen wel de standaard. Ik ben een CoD speler, en hoewel ik ook vind dat het na cod4 allemaal een stuk minder is, kan ik persoonlijk ontzettend blijven genieten van een potje "button bashen" in Black Ops 2.

Ik denk dat er aan de CoD franchise weinig zal veranderen. Misschien een echt nieuwe engine wanneer de next gen consoles de nieuwe standaard zijn, maar de verwachtingen van die-hard gamers blijven hoog. Meer modding zou in mijn optiek de oplossing zijn maar zie ik niet gebeuren. Tot die tijd kijk ik wel reikhalzend uit naar games die wel vernieuwend zijn (naar mijn mening) zoals Watch Dogs, en gebruik ik CoD voor het button bashen :)
Wat een enorm hoog kotsgehalte in die presentatie zeg. Ik zit gewoon met plaatsvervangende schaamte te kijken. Maarja, dat is typisch Amerikaans. Er is ook geen enkele kritische vraag gesteld en elke antwoord/filmpje wordt ontvangen alsof het de wederopstanding van Jezus betreft :X
Ik heb het even opgezocht, maar die Justine is blijkbaar een "LifeCaster :? " YouTube ster die onder andere een gaming channel heeft. Maar ik snap wel waarom zij gekozen is. Ze heeft een leuk gezichtje en ze is vooral bereid af te zien van al haar principes en kritiek af te zien om maar in de aandacht te staan.
Die Geoff Keighley spant helemaal de kroon. Die is notabene voormalig game journalist! 8)7 Waarom zijn die mensen er uberhaupt bij? Alleen om elke keer een veer in de reet te steken? Ze voegen namelijk helemaal niets toe.
Dan zijn er nog de zogenaamde tweets onder in beeld. Deze zijn overduidelijk gecensureerd. Maar goed, we weten dat alles bij de E3 eigenlijk 1 grote poppenkast is.Gameplay is vaak niet live, Er zitten werknemers in de zaal om te klappen e.d.

edit: typo

[Reactie gewijzigd door Pb Pomper op 10 juni 2013 13:27]

Jah ik had ook liever gezien dat iemand als Frankie (FRANKIEonPCin1080p) dit spel eens even zinnig zou bekritiseren, maar zo iemand gaan ze uiteraard niet vragen voor promotiemateriaal want die heeft zijn mening wel klaarstaan, laat zich niet zomaar beinvloeden en zal vast niet erg enthousiast zijn. Zoals al eerder door hem gemeld is, is de graphics zelfs vergeleken met BF3 al teleurstellend te noemen. Zet het detail van gezichten maar eens naast elkaar en je schaamt je dood dat ze dit next-gen durven noemen.
Het hoeft natuurlijk helemaal niet zˇ'n beroerde game te zijn, maar de manier waarop het gebracht wordt laat je wel even achter de oren krabben. 'Did we deteriorate to the level of dumb beasts' (quote: Hunter S. Thompsen) past hier dan ook zeker op zijn plaats.
Absoluut overslaan deze titel, eventjes een blik werpen op de illegale download als deze voor PC verschijnt is min of meer 'the way to go'.
Is er al iets bekend in welke tijd dit spel afspeelt?
Ik heb alleen de Gameplay bekeken en verder niet geluisterd.
Dus als het tijdens het 'gesproken' gedeelte wordt besproken, wanneer is dat dan?
Gezien de gebouwen en wapens (met bijbehorende gadgets) vermoed ik de nabije toekomst.
(zo rond 2020 dus). De graphics zien er iig erg vet uit. Ik ben erg benieuwd naar deze game.
Maar moet ik denken aan "De Wereld is F*cked Up" dankzij de 3e wereld oorlog"?
Want dan lijkt het me wel cool, dat BOII is een fail en MW3 was te makkelijk gezien de voorgaande versies van MW.
Ok dit ziet er echt best wel bruut uit!
Voor een snelle arcade fps`er ben ik echt super benieuwd naar de multiplayer.
BF4 zit ik ook zeker op te wachten maar die heerlijke snelle potjes knallen in relatief leuke kleine mappen ga ik ook zeker bezig zijn met Ghosts! :D En toch het vrijspelen van tags etc etc blijft toch een leuk tijdverdrijf!
Een tactical shooter mag van mij realistisch zijn, of het niet realistische deel moet daadwerkelijk wat toevoegen. Ik loop hier niet echt warm voor. Ik denk dat ik het ook een beetje te veel scripted vindt. Ik vind het niet erg als dat voor een deel zo is, maar als het continu is ga je dat veel te veel merken en geeft dat een beperkend gevoel.

Ik snap dat ze een "immersive" avontuur van de single player willen maken, maar maak het dan of: immersive, of niet. En niet een tussenweg tussen beide. Nu lijkt het voor mij gewoon beide net niet.
Er gebeuren dingen met je, welke keuzes je ook maakt, dus keuzes spelen geen rol. Je hebt daarnaast vaak zelf geen inbreng. Wat maakt het uit als je onder een lawine terecht komt? Je wordt er toch door een ander weer uit gehaald. Dat idee.
Aan de andere kant is het zodanig lineair en ge´nstrueerd wat je moet doen dat er van het tactische ook weinig over blijft.

Nee COD, blijft voor mij echt hangen in hun oude (of verouderde) vertrouwde formule.

De graphics zijn ondergeschikt aan de gameplay voor mij, dus dat maakt mij niets uit.
Mijn theorie is dat Infinity Ward gedwongen is door Activision om Ghosts uit te brengen voor de huidige gen consoles. Daar moet het natuurlijk ook nog op 60fps draaien. Ze worden op die manier geforceerd om de oude engine te gebruiken en die wat te tweaken voor de 'next gen'.

Ik hoop echt voor de fans dat dit bovenstaande waar is en dat de daaropvolgende game een Úchte nieuwe engine heeft. Ik zou als fan pissed zijn als ik hier weer 5-6 jaar tegen aan zou moeten kijken.

Dice is hier de lachende derde :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*