ShootMania: Storm is een vreemde eend in de bijt binnen het shooter-genre. Tenminste, tegenwoordig wel. Het spel van TrackMania-ontwikkelaar Nadeo heeft een aantal basiselementen die je vroeger vaak in first-person shooters tegenkwam, maar die tegenwoordig wat minder vaak voorkomen. In een tijd waarin haast elke shooter een unlock-systeem heeft op basis van levels - en dus specifieke wapens en items op basis van je level - kiest Nadeo voor ouderwetse, gelijke gameplay waarin vaardigheid de doorslag geeft. Alle spelers spelen met dezelfde wapens en de veelal door gamers zelf gemaakte maps zijn simpel en overzichtelijk, maar doeltreffend. De game speelt daarnaast heel soepel en doet volgens redacteur Jurian Ubachs op dat gebied af en toe aan de shooter Tribes denken.
ShootMania: Storm is alleen verkrijgbaar voor de pc en kan via ManiaPlanet gedownload worden voor twintig euro. Voor dat geld krijgen gamers een simpele, maar toch nog best diepgaande fps met, dankzij user generated content, ontzettend veel maps en diverse spelmodi, waarvan Royal en Elite de meest interessante zijn.