Het probleem is een stuk groter dan dat. Ze hebben ontwikkelaar Black Hole (wat op zich een aardig getalenteerd en toegewijd team is voor zover ik kon nagaan) aan de slag gezet en vervolgens het project telkens gestagneerd en de specificaties omgegooid. In een reactie van één van de mannen van Black Hole wordt aangegeven dat het ze onmogelijk werd gemaakt een goede game af te leveren. Het script voor de cutscenes kwam pas na de originele deadline (van het gehele project dus) bij ze binnen. Schijnt een mooi stukje development hell te zijn geweest, vanwege Ubisoft, en de directe aanleiding voor het faillissement van Black Hole. Zij hebben zelfs hun eigen reserves (meer dan een miljoen dollar) in de ontwikkeling van Heroes 6 gestoken om er nog zoveel mogelijk van te maken. Erg tragisch verhaal voor zowel de ontwikkelaar als de Heroes-fans.
Nu doet Ubi nog wel leuke dingen met Far Cry 3 en het aankomende Watch Dogs is veelbelovend. Maar daar staan dan weer fiasco's als H6 en uPlay tegenover. Ook de Assassin's Creed-franchise lijkt al iets van zijn glans te verliezen onder het juk van Ubi dat dicteert dat er elk jaar één of meer games in de reeks moeten uitkomen. Ubisoft is dus naar mijn idee geen geweldige uitgever. Gelukkig zijn er een aantal goede ontwikkelaars bezig met Ubi's franchises, want de invloed van Ubisoft zelf werkt voornamelijk negatief voor zover inzichtelijk.
Ik baal sowieso dat uitgevers tegenwoordig de dienst uitmaken in de game-wereld, in plaats van de ontwikkelaars. Dit is de directe oorzaak van grotendeels ongewenste fenomenen als DRM, dure DLC, microtransacties en pay2win. Juist daarom zou Heroes naar een onafhankelijke ontwikkelaar toe moeten, bijvoorbeeld ondersteund door crowd funding.
[Reactie gewijzigd door geert1 op 29 juli 2024 03:20]