Gameredacteur Paul Hulsebosch sprak tussen het spelen van Darksiders II door met Han Randhawa, de Britse artdirector van Vigil Games, de studio die werkt aan de actiegame rond de Four Horsemen of the Apocalypse. Randhawa gaat in op de verschillen in uiterlijk tussen beide games, vertelt over de rol van Detah, de nieuwe hoofdpersoon in de game en vertelt ook wat de rol is van Despair, het paard van Death. Tot slot legt hij uit wat de rol is van de vele puzzels in het spel.
Darksiders II moet vanaf 29 juni te koop zijn en verschijnt voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. De game is, zoals Randhawa uitlegt, beduidend groter dan de voorganger. Niet alleen de verhaallijn is langer, er zijn vooral meer sidequests die spelers kunnen doen. De spelwereld is volgens de makers vier keer zo groot als in de voorganger.