Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Luke van Drie

Videoredacteur

Darksiders II

25-03-2012 • 11:36

0 Linkedin Google+

Gameredacteur Paul Hulsebosch sprak tussen het spelen van Darksiders II door met Han Randhawa, de Britse artdirector van Vigil Games, de studio die werkt aan de actiegame rond de Four Horsemen of the Apocalypse. Randhawa gaat in op de verschillen in uiterlijk tussen beide games, vertelt over de rol van Detah, de nieuwe hoofdpersoon in de game en vertelt ook wat de rol is van Despair, het paard van Death. Tot slot legt hij uit wat de rol is van de vele puzzels in het spel.

Darksiders II moet vanaf 29 juni te koop zijn en verschijnt voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. De game is, zoals Randhawa uitlegt, beduidend groter dan de voorganger. Niet alleen de verhaallijn is langer, er zijn vooral meer sidequests die spelers kunnen doen. De spelwereld is volgens de makers vier keer zo groot als in de voorganger.

Reacties


Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Elektrische auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True