Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

SimCity

6 Linkedin Google+

In deze video vertelt Dan Moskowitz over de nieuwe simulatie engine Glass Box die Sim City gebruikt.

Reacties (6)

Wijzig sortering
Volgens mij wordt dit een goede opvolger van de oude simcity, maar in het clipje ziet het een beetje laggy uit
De trailer is dan ook niet om te laten zien hoe mooi het is maar om te laten zien hoe ze omgaan met de simulaties. Door deze bij gebouwen aan elkaar te koppen krijg je een duidelijke chain van oorzaak -> effect.

Vooral de agents zijn interessant; alles wordt kennelijk als agent gerepresenteerd. Zowel water, verkeer, inwoners, stroom en andere resources. Hierdoor kan er een generieke engine worden gebruikt voor pathfinding en kan het waarschijnlijk erg goed worden geoptimaliseerd. Vooral als je z'n 100k (of misschien wel meer) agents hebt rondlopen kan dit een beest aan werk veroorzaken als je het niet goed implementeert. Ook kunnen ze zo waarschijnlijk makkelijk kleine tweaks in bepaalde type agents doen.

En als ze het echt goed doen kan het zelfs wetenschappelijk interessant worden om te kijken hoe grote groepen agents met elkaar omgaan.

Looks pretty promising!
Lijkt mij ook goede opvolger. Echt al heel lang niet meer gespeeld.
De clip hier laat meer de developer tools zien. Maar deze trailer ziet het er echt top uit.
De trailer die je aanwijst is het ook nog niet helemaal: er staat aan het eind van de trailer: "Images not representative of actual gameplay".
Vaak betekent dat wel de kwaliteit waar ze naar streven, maar of dat uiteindelijk zo wordt blijft even de vraag.

Ik denk ook dat de clip hierboven meer een engine achtergrond uitleg is. Het geeft ook aan hoeveel rekenkracht we tegenwoordig op onze desktop hebben om de acties van vele tienduizenden unieke agents simultaan uit te laten rekenen. Top!

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 20 maart 2012 15:55]

Ziet er uit als een waardige opvolger van SC4. Veel beter dan die Societies rommel. Mag hopen dat, zoals in het begin van het filmpje aangegeven is, dit niet de uiteindelijke graphics zijn. Agents verhaal is erg interessant, als ik het goed begrijp zie je tegenwoordig niet zomaar auto's meer verdwijnen maar ook echt naar een bestemming gaan en dingen ophalen/wegbrengen. Interessant!
Debug mode, dus deze game is in early development

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*