Door Jeffrey van Maurik

Windows 8 op ARM

16-09-2011 • 15:11

18 Linkedin

Windows 8 is de eerste consumentenversie van Windows die ook op arm-hardware zal kunnen draaien. Arm-processor zijn ten opzichte van de x86-chips van Intel en AMD in de regel een stuk kleiner en zuiniger. Wij zochten op Build uit hoe het staat met de arm-poort van Windows 8.

Reacties (18)

Wijzig sortering
M.a.w.: Het werkt dus gewoon nog niet :P
Lijkt het inderdaad niet op.

Overigens wordt ARM gewoon uitgesproken als één woord en niet als A R M.
Dat is wel heel kort door de bocht. Mogelijk zijn er idd nog maar enkele test apparaten beschikbaar. Als jan met de korte naam zo'n ding laat vallen dan ben je niet 400 Euro kwijt maar misschien wel 10000 euro.

Test devices worden over het algemeen beperkt gefabriceerd en je wilt niet dat deze stuk gaan door onhandig gebruik door externe.

Daarnaast is natuurlijk mogelijk dat MS natuurlijk nog wat dingen moet optimaliseren. Want ja het is nog steeds een developers preview
Dat is ook een manier om blauwe schermen te voorkomen, achter glas zetten. :P
Microsoft loopt gewoon ontiechelijk te lullen / liegen, is mijn indruk.

Op ARMDevices.net valt te zien dat het gaat om een OMAP4 en QSD8660. Dat zijn zeker geen expirimentele 'dure' gevalletjes. Voor minder dan 1000 euri heb je een development-kitje van de fabrikant. Daar kan je rustig journalisten mee laten spelen; o.a. op CES/ Computex konden journalisten al met die hardware (meestal op Android/ Ubuntu) testen.

Slechts voor nVidia zou het kunnen kloppen, die komen met hun Kal El afzetten; de Tegra 3 dus die nog niet geintroduceerd is. Maar als het op OMAP4 draait, had het zeker ook op de Tegra 2 gedraaid.

ed: En hier een videootje van een MS-medewerker die de Kal El even uit de glazen kast pakt, beetje vreemd als het superduur is en niet mag van nVidia...

[Reactie gewijzigd door kidde op 20 september 2011 15:58]

dus je kan niet eff lekker een spel uit 2008 op je windows 8 / tablet spelen ?
Dat hangt er vanaf of er machine-specifieke code in de software zit. Als je een spel weet te vinden op basis van .net + directx of opengl dan zou het moeten werken.
OpenGL zit niet in Windows 8 for ARM. Gemiste kans, want dat maakt ports vanaf de iPad een stuk moeilijker.
Valt mee hoor van OpenGL naar Direct X is vaak makkelijker dan andersom.
Nee, maar als jij dacht dat je X86 code op volle snelheid zou kunnen draaien onder ARM heb je niet goed research gedaan. Trouwens, in 2008 waren we qua graphics net zover als nu. Crysis kwam namelijk in 2007 uit en sindsdien zijn we niet meer vooruit gekomen.
Gemiste kans: standupje met een micrsoft voorlichter en een fabrikant voorlichter...
Hij gaat steeds sneller praten gedurende de video :+
Heb Win8 Dev op een VM (virtual Machine) staan, en ik moet zeggen. de consument zal even moeten wennen.

Innovatief wil ik het (gezien win MOB OS) niet echt noemen. Wel een slimme manier om van de vast geproeste Menu/werk balken en start knop af te geraken. Als standaard screen.

Het reageert wel lekker vlot, maar verschil met Win7 X64 merk ik daarin niet echt.

Als ik een build tegen kom die op een Tab zou kunnen draaien, zou t helemaal top zijn....
Windows 8 voor arm verliest dus zijn compatibiliteit op eerdere versies. En dat is nieuw voor microsoft.
nou... ik vind 'm leuk hoor!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Kies score Let op: Beoordeel reacties objectief. De kwaliteit van de argumentatie is leidend voor de beoordeling van een reactie, niet of een mening overeenkomt met die van jou.

Een uitgebreider overzicht van de werking van het moderatiesysteem vind je in de Moderatie FAQ

Rapporteer misbruik van moderaties in Frontpagemoderatie.




Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee