Door Luke van Drie

Teamlead Mediateam

Stoommachines, gpu-concurrenten en AIndexamens - Tweakers Podcast #433

02-07-2026 • 06:00

1

Deze week praten Wout Funnekotter, Arnoud Wokke, Daan van Monsjou en Jasper Bakker over de Steam Machine, gestegen geheugenprijzen, AI bij eindexamens en de komende videokaart van Bolt Graphics.

0:00 Intro
0:19 Opening
1:10 .post
16:57 Steam Machine: een succesvolle flop
28:00 Zorgen en lichtpuntjes rond ramagaddon
43:09 Eindexamen leren doe je met AI
47:30 Een nieuwe concurrent voor Nvidia en AMD
1:00:22 De camera voor op vakantie
1:08:38 Sneakpeek

Reacties (1)

Sorteer op:

Weergave:

Over gaming als elite-hobby.

Dat kan echt wel heel anders, betaalbaarder en leefbaarder voor studios.

Bij optimalisatie van games kan de art style een grote rol spelen. Niet alles hoeft realisatisch er uit te zien en ray-tracing te hebben. Sommige belichting kan gerust pre-baked zijn. Niet alles hoeft open-world te zijn met eindeloze diverse landschappen. Soms noclip ik wel eens en je ziet zo vaak textures en geometrie die je nooit kan zien (zelf niet kn cutscenes ed.). Dat soort dingen snij je er dan beter uit.

Vloeiend animaties, naadloze controls en goede stemacteurs lijken de wereld meer te doen leven dan 4K, ray-tracing, open world,...

Ik heb liever dat een ontwikkelaar met een kleiner team, minder risico en meer plezier zich kan wagen aan een uniek juweeltje maakt met nauwere focus dan bijna te onder gaan als 1 game niet lukt.

Vergelijk het met gerechten, liever beperkt en heel lekker dan een berg eten dat niet super smaakt.

Laten we hopen dat al die ontslagen van de afgelopen maanden een hele resem unieke onafhankelijke ontwikkelaars doet opstaan.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn