Door Mark van der Kruit en Jurian Ubachs

Nieuwe Tomb Raider, Star Wars en Divinity tijdens Game Awards - Tweakers Update

12-12-2025 • 13:00

22

Clair Obscur is de grote winnaar geworden tijdens de jaarlijkse Game Awards. De avond stond verder bol van de nieuwe trailers en aankondigingen en in deze video neemt Jurian de hoogtepunten met je door.

Lees meer

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

Wat ik aan de game-industrie zo raar/jammer vindt, is dat er langzaam een cultuur is ontstaan waarbij trailers worden gereleased voor producten die niet alleen nog lang niet uit komen, maar vooral ook nog helemaal niet af zijn en de filmpjes dus eigenlijk niks anders zijn dan een 'lege huls', een impressie van een spel dat nog helemaal niet bestaat.

Ik snap best dat als er over 2-3 maanden iets uitkomt een teaser interesse kan wekken, maar we krijgen toch ook niet nu al een trailer voor James Bond 2027 te zien? Ik vind het langzaam jammer dat je steeds warm gemaakt wordt met heel imposante dingen, maar vervolgens direct weet dat er misschien (als er geen uitstel volgt) je over 2 jaar als er al lang weer mooiere graphics etc zijn, de game kan gaan spelen.

Verder dan 1 jaar voor de release vind ik het eigenlijk flauwekul om met dit soort dingen te komen.

[Reactie gewijzigd door DeNachtwacht op 12 december 2025 13:11]

Men maakt die dingen vermoedelijk om investeerders aan te trekken / te overtuigen.
Ja, ik vrees het ook, maar het gekke is dan toch dat was/is in Hollywood ook nooit nodig toch, waarom nu dan bij games ineens wel?
Ik vermoed dat het komt door de ontwikkelduur van een spel en een film. Voor een grote blockbuster film is de lead time ongeveer 2 tot 4 jaar en voor een grote game gemiddeld 4 tot 7 jaar. Ook kunnen de kosten aardig oplopen voor een game en dus is het goed om al in vroeg stadia te toetsen wat de verwachtingen voor een game worden, zeker de grotere titels.
ik denk dat films maken makkelijker is en sneller. Een game moet vele uren boeien, een veel intensievere storyarc hebben, bloopers vallen meteen op en je wordt erop afgemaakt door het publiek, een game moet herspeelbaar zijn. Bij een film zie je dat acteurs drie maanden bezig zijn en alweer een volgend contract tussendoor hebben. Vooral de actiefilms zijn formule dingen, iemand zint op wraak, er is een romance en een achtervolging men dan tegen alle verwachting (maar niet heus) overwint de held. Natuurlijk zijn er fantastische films, niets ten nadele van, maar de turnover is denk ik veel hoger.
het gekke is dan toch dat was/is in Hollywood ook nooit nodig
Goed punt. Ik vrees dat AI trailers voor films ook de norm worden. :/

Een testballon zoals de Sonic film teaser zal dan ook vaker gebeuren, en wat wint is de lowest common denominator. Dus de laagste kwaliteit waarmee ze wegkomen, zoals we de supermarkt, chinese webwinkels, en appstores ook kennen.

[Reactie gewijzigd door Barryke op 12 december 2025 14:42]

Omdat het niet te vergelijken is.
AAA games en blockbusters hebben ondertussen dezelfde budgetten.
Bij films kan men gemakkelijker overtuigen door bekende regisseur en acteurs aan te trekken. Dat kan ook floppen, maar trekt meestal toch automatisch een zekere box office.
Bij games ligt dat volledig anders, er zijn geen acteurs en de projectleiders zijn vaak totaal niet bekend bij de gamers.
Een film is 2 uur waardoor zelf een mindere film het best goed kan doen. Een game met saaie gameplay of bugs gaat direct rond op internet waarna de verkoop instort.
Met andere woorden, dure games hebben een hoger risico en zijn moeilijker in te schatten.
Ik denk dat deze game nog wel 5+ jaar ver weg is.. helemaal absurd maar wel de trend.
Dat is echt al decennia zo. Het is ook een stukje lekker maken, een stip aan de horizon zetten. Ik heb er niet zoveel problemen mee. De disclaimer dat het inderdaad allemaal weinig zegt over de uiteindelijke kwaliteit, is een belangrijke. Maar denk dat de meeste gamers dat inmiddels wel snappen.
Tuurlijk, dat snapt iedereen, het is alleen simpelweg teleurstellend. Ik zie het dus ook niet als "lekker maken" maar als teleurstelling "nou, dat duurt dus nog X jaar voordat het er is".

Ik denk serieus als Rockstar nú ineens vlak voor de kerst ("niemand weet nog officieel iets, de geruchten gonzen al een tijdje maar zou GTA 6 dan écht in productie zijn?") een trailer released "November 27, 2026: GTA6" dat ze dan nog véél meer publiciteit hadden gehad dan ze hadden met dat filmpje ruim 1 jaar terug.

Dit soort termijnen zijn simpelweg te lang om mensen lekker te maken, een hype/zin in de release gevoel werkt als het ergens volgend jaar is. Psychologisch onderzoek heeft ons al jaren geleden duidelijk gemaakt dat we als mensen handelen op de korte en middellange termijn, maar dingen in de verre toekomst kunnen je hersenen simpelweg niets mee omdat het te abstract/ver weg is. Geldt dus ook hier.
Maar dit is echt niets nieuws, en wellicht juist MINDER dan het pak m beet 25 jaar terug was. Toen had je echt veel games die jaren later na aankondiging eens speelbaar waren.

Verder het klopt helemaal niet wat je zegt. Marketing voor games IS die buzz en hype maken omdat je anders zeker weet dat je game de targets niet gaat halen. Uitzonderingen daar gelaten heb je gewoon tijd nodig om je game in de hoofden van gamers te krijgen. Daarnaast, als het echt niet zou werken, dan hadden ze er al lang mee opgehouden.
Iets om naar uit te kijken op de lange baan kan ook leuk zijn vind ik. Ik vind het prima zolang ze eerlijk zijn over de te verwachten release periode
Ik heb het idee dat deze trend juist minder aan het worden is. Je ziet soms dit soort aankondigen nog wel voorbij komen, maar kijk naar bv naar Nintendo. Over het algemeen droppen die alleen maar trailers van games die bijna klaar zijn. (Metroid is een uitzondering)
De Divinity teaser bevat horror, kots, en seks met hagedissen.

Geweldig! Wanneer komt die uit? :P

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 12 december 2025 14:03]

Oehh een vervolg op Knights of the old republic!!! Mijn dag kan niet meer kapot. By far het mooiste verhaal in SW. Nu bang dat het zo tegen gaat vallen door al mn verwachtingen.
Waarschijnlijk ben je hier al bekend mee als fan van KOTOR, maar ik ga het toch opschrijven voor de kleine kans dat je het niet gespeeld hebt: probeer Mass Effect.
Ja, die heb ik ook suf gespeeld. Dank voor je aanbeveling (y)
Beetje details, maar: geen opvolger. Opvolger doet vermoeden dat het verhaal van KOTOR 1 en KOTOR 2 verder zou gaan. Dat is niet zo. Het is een volledig nieuwe game, met wel een setting in de Old Republic. Maar ik denk niet dat je moet hopen dat dit echt zó veel op KOTOR 1 en 2 zal lijken.
Divinity Original Sin 1 en 2 zijn echt geniaal.

Vervolgens Baldurs Gate 3, en nu dit. Ik kan niet meer hyped zijn!

En wat een trailer!
sow best wel veel lekkere trailers gezien, het lijkt erop dat deze generatie eindelijk echt op stoom aan het komen is :Y)
Ja, eindelijk mocht eens tijd worden :)

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 12 december 2025 14:25]

25% Anime
25% Feudal Japan
49% French revolution (Expedition 33)
1% Flute guy
0% Half life
0% TESIV
0% GTA
0% Witcher
100% Disappointment

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn