Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door

Redacteur games

Schattig beestje doet aan kungfu in Biomutant

19 Linkedin Google+

Ontwikkelaar Experiment 101 laat zien dat je in Biomutant een beestje speelt dat er lief uitziet, maar uiterst gevaarlijk is. Het beestje doet aan kungfu en is bedreven met zwaard en andere hulpmiddelen. Biomutant is een actie-rpg die zich afspeelt in een open spelwereld. De makers beloven dat je lekker beweeglijk kunt zijn tijdens het vechten en dat je niet alleen met zwaarden overweg kunt, maar ook kunt schieten en 'speciale gaven' kunt inzetten die je hebt opgedaan als gevolg van de biologische mutaties uit de titel van de game. Je kunt je mogelijkheden tijdens de game op allerlei manieren uitbreiden, stellen de makers, zonder verder in detail te treden. Biomutant is de eerste game van het Zweedse Experiment 101. De studio werd in november opgekocht door de eveneens Zweedse uitgever THQ Nordic, die de game op de markt zal brengen. De game verschijnt voor Windows, de PlayStation 4 en de Xbox One. Wanneer is onbekend.

Reacties (19)

Wijzig sortering
Lijkt of iemand naar Kung Fu Panda gekeken heeft en geprobeerd heeft Master Shifu na te maken.
Inderdaad. Maar dat vond ik altijd wel een baas van een karakter. Dus ik verwacht dat dit spel ook wel leuk is.
ik dacht net toen ik het keek, zo wou ik dat het spel van kung fu panda 2 er op de ps3 zo had uitgezien en speelde. naja is ook voor 7+, dit lijkt mij wel leuk.
een forummer op ResetERA heeft de Developer presentation uiteengezet:

Experiment 101 (the developer)

Founded by former Avalanche staff (Just Cause) in Summer 2015
About 20 employees.
Flat company structure
Development on Biomutant started in Fall 2015
The motto of the studio is 'fun in a good way'. The developers don't take themselves too seriously and just hope to deliver a fun product.

Character customisation

Stats are divided in six Attributes: Strength, Vitality, Charisma, Intellect, Agility, and Luck.
The way your character looks has direct impact on these stats.
A bigger head means you have high Intellect, which means you can create more complex Psy-Abilities
Fur style and color don't affect stats, so you still have some aesthetic control.

Weapons and crafting

In the full game, you collect weapon parts and mix-and-match to create weapons.
Each part has its influence on the weapon's stats, such as Damage, Critical Chance, Reload Speed (for guns), and more.
There are guns and swords.
Some parts have an affix type. Cryogonal bullets freeze the enemy on impact for example.
Even the material type of a weapon part can change the stats.
After one year and a half of development, they calculated the amount of possible weapon combinations so far, and it was at around 550.000.

Mutations

You can mutate your character (surprise, surprise!)
There are a couple of mutation types: Biomutations, Psyonic Mutations
Biomutations are physical mutations. You can mutate at green chemical pools, like you saw in the trailer. You can also recode your DNA at these pools, like you can in the character creator.
To biomutate, you use Bio Points, which you get from specific creatures in the world, called Morcs (?). If you kill a Morc (?), you get 1 Bio Point. You have to take them down fast, because they infect you when they get the chance.
Psyonic Mutations are your 'X-Men mutations', mental powers. With higher Intellect, you will be able to unlock more of these mutations. You need Mana/energy to use these mutations. You can get these mutations at old radioactive machines like the one in the new trailer (with the electrocutions).
An example of a Psyonic Mutation is telekinesis

Bionics

Artificial powers that are created by the crazy investor Wizz (small, furry, yellow guy)
For example, gliding wings. They won't enable you to fly, but you can glide through the air.
There's also the Bionic Bow. This isn't really a weapon tho. You can shoot an arrow to a higher place and then hang on your arrow to actually get to that place.
Bionics can be used for exploring the world, reaching places where you can't get otherwise.
There's a jump pack.

Gizzmo the Mechanic

The focus of the game is on certain key characters that own a specific feature.
There's Wizz, like mentioned before. There's also another character, called Gizzmo, a grease monkey. He's a mechanic. He builds a mech. With the mech, you can reach parts of a 'Dead Zone' where you wouldn't be able to survive normally.
There's a power fist. You need Bionics for this tho. It's mainly for combat.

Biomes and the dynamic weather system

The story revolves around a tree in the middle of world that is dying from an oil infection.
Around the tree are seven vastly different regions called Biomes.
Biomes have a huge impact on the climate, so you need to equip properly.
In combination with the game's dynamic weather system, it will get dangerously cold in the snow Biome (official name not named) in the winter.
The dynamic weather system also affects the areas you can or cannot reach.
The main character can't swim, so when the water is frozen, it can suddenly reach the other side of the river.

Saving or destroying the Tree of Life

The game has multiple endings
You can choose to save or destroy the world through your decisions throughout the game.
There's also five creatures eating away from the roots of the tree, so you can decide to kill them in order to save the tree.
There are also a bunch of tribes living the world. Some of them want the Tree to live; other want it to die. You can team up with individual tribes, unite them, do whatever you want.

Game structure

“Structurely, the game is closer to Zelda [Breath of the Wild] than Horizon: Zero Dawn.”
The game is really holding your hand in the first ~30 minutes (the demo), teaching you the basics. “Once you get out of the bunker and you see the world for the first time, from that point on, you can go anywhere.”
“The game doesn't end in a specific place in the world. The game can end when you're pretty much anywhere in the world. You're fulfilling a couple of big events that will enable you to complete the game. But you don't have to do that at that point. But we open up that possibility for you.”
Ik heb paars, roze, lichtblauw en wit langs zien komen qua kleuren 'vos'. Daarnaast een robot, losvliegende hand die 'pang pang' doet en een octopus.

Zijn die robot, hand en octopus er gewoon ingegooid omdat ze niet de 90 seconden vol konden maken - of kan je die ook daadwerkelijk besturen? Vind het maar een onsamenhangend geheel.
Die octopus is niet heel duidelijk, maar aangezien de anderen wel overduidelijk te besturen leken kunnen we er wel een beetje op vanuit gaan en hopen.

Ik vind het er erg leuk uit zien, lekker vrolijke kleuren en het gaat allemaal erg ''soepel''. Dit kan er voor zorgen dat de gameplay erg goed wordt, wat voor mij wel erg belangrijk is. De graphics zijn gewoon prima, nu nog een goed verhaal eraan en dit wordt voor mij een nieuwe topper.
Dit is gewoon de meester van kung fu panda in zijn jonge jaren :D
Dan lijkt het nog meer op Rocket van Guardians of the Galaxy, vooral met de mutatie mogelijkheden etc.

Vindt het verhaal van Tweakers erg matig over de achtergrond van de game en de characters, er is misschien niet erg veel informatie beschikbaar over de game, maar er had wel iets meer geschreven kunnen worden over de game.

Voor diegene die wat meer informatie willen, hier een beknopt overzicht van wat er tot op heden aan informatie is vrijgegeven:
http://www.trustedreviews...rder-trailer-news-3267703

Het spel ziet er leuk en interessant uit en eindelijk eens iets nieuws! in plaats van de blijvende terugkerende klassiekers. Wat niet erg hoeft te zijn, maar ben vooral klaar met de remasters van oude games.
Ik ben echt heel benieuwd naar de game... het ziet er geweldig uit, de gameplay lijkt erg goed, en het is weer wat nieuws. Voor mij valt of staat het bij de vloeiendheid van de beweging en de variatie in gameplay om het interessant te houden op de langere termijn, maar het idee? Doen! :)
Ratchet & Clank Kung Fu style. Ziet er leuk uit :)
Ziet er vermakelijk uit platform/action RPG/adventure die zich zelf niet te serieus nemen zijn bijna altijd wel goed voor een paar uur fun.

(hoop stiekem dat ze Naughty Dog inspireren voor een nieuwe Jak & Daxter)
Wow ziet er tof uit! Ik moest ook meteen aan kung-fu panda denken! 8-)
Hij wordt verwacht op 31-12-2018 uit te komen!
Mooi zeg, ziet aantrekkelijk uit, ben benieuwd. Ik hou erg van games waar je lekker lang bezig bent met het ontwikkelen van je karakter.Zelfs zo leuk dat ik de aandacht verlies bij de laatste boss fights! Heb uren AC origins gespeeld en begin nu heb ik niet meer zo' n zin in de laatste stukjes verhaal ...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True

*