Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

De wereld is leeg in Rune: Ragnarok

Door , 11 reacties

30-08-2017 • 10:27

11 Linkedin Google+

Human Head Studios kondigt Rune: Ragnarok aan, een openwereldsandboxgame waarin de Noorse mythologie centraal staat. De game lijkt een vervolg te worden op Rune, een actiegame die Human Head zeventien jaar geleden afleverde. Details over de game zijn er nauwelijks en de eerste trailer van de game toont vooral een lege wereld. Wanneer de game moet uitkomen en op welke platforms, is niet bekend.

Reacties (11)

Wijzig sortering
De online duals waren epic. De singleplayer mode was voor zijn tijd erg goed. Man, ik krijg er helemaal kriebels van.
Juistem!

Alleen de singleplayer mode kwam erg langzaam op gang, het eerste uur zit je tegen een paar krabben en een hier en daar een vis aan te schoppen. De latere co-op mode waar je via lan met een hele party de campaign door kon lopen(waar ze de AI in aantallen, kracht en health een boost gaven afhankelijk van de grootte van je party) was geweldig. De lijken van je team vlogen tientallen meters door de lucht in het gevecht met dat sneeuwbeest.
Eindelijk.. ik speel de game nog wel eens in LAN, en de community zorgde over de jaren altijd wel voor upgrades, patches, skins en levels. maar je kon maar zoveel uit het origineel trekken...

En AUB geen gedwongen vrouwelijke hoofdrolspeler...
Kun je ook een goed argument geven waarom niet? Er zijn genoeg godinnen in de Noorse mythology en voordat mannelijke en vrouwelijke hoofdrol spelers in games in balans zijn, is er nog een behoorlijke inhaalslag te maken.
Waarom moet alles een gender hebben? Een MC hoeft geen gender te hebben, tenzij het een bepaald voordeel heeft voor 'the narrative'. Heel eerlijk, het mag van mij zonder problemen een vrouw zijn, mits de Voice Acting voldoet. Ik word zo moe van; we moeten alles nu vrouwen maken, want het is niet 50/50 ... who gives a fuck. Net zoals de behoefte om homosexuele characters in media te stoppen, zie ik geen enkel nut om die fucking quota op spellen toe te passen. Tenzij, zoals ik al zei, er een specifieke verhaaltechnische reden is om dit te doen.
ik ken eigenlijk geen enkel spel waarin het verplicht is een vrouw te spelen, alleen spellen waar een keuze is (mass effect, dragon age) of alleen mannelijk (all the rest). Alleen Lara Croft natuurlijk, maar dat hoort bij het verhaal. Van welke spellen wordt je dan zo moe, geef eens een concreet voorbeeld?
Homosexualiteit heb je gelijk in, dat is helemaal hip en happening en die kunnen voorlopig niks fout doen, maar dat is meer iets voor films en series dan voor games.

edit: niet helemal waar, er zijn ook spellen met een vrouwelijke hoofd persoon, maar ik ken er maar een paar moet ik zeggen.

[Reactie gewijzigd door tw_gotcha op 30 augustus 2017 14:42]

Ik wordt moe van het debat, ik denk dat je me verkeerd begrijpt. Ik zeg dat mijn MC niet perse een fixed gender moet hebben. Als het maar een goed character is. Neem bijv. Dishonored 2. Twee chars, man en vrouw, jouw keuze. Beide goede VA's.

We willen te veel 'REPRESENT' in alles hebben. Whitewashing dit, Racisme zus, Genderbending zo, genderneutraliteit x. Who gives a fuck. Kom met een goede game.
ben ik wel met je eens.
Waarschijnlijk heb je over het woordje "gedwongen" heengelezen. En alleen het punt al dat je het over een balans en inhaalslag begint, zal je elk goed onderbouwd argument als "non-valide" verwerpen.

Ten eerste is de hoofdrolspeler geen god, maar een sterveling. De storyline van de originele Rune(die woord voor woord dezelfde opening heeft als dit intro) draaide om een jonge krijger die zijn trials aan het doorlopen was, toen zijn dorp aangevallen werd.

Je kan natuurlijk de keuze maken om zowel een mannelijk als vrouwelijk MC mogelijk te maken in de game, dit waren ze ook van plan in Red Dead Redemption, maar ze moesten een keuze maken wegens budget, en wegens de demografie van het verwachte publiek koos men hier voor een mannelijk hoofdpersoon. Onder druk van alle social warrior policor onzin, zou ik die keuze nu wel eens, ondanks demografie en de wensen van de gamers andersom kunnen zien vallen.

In multiplayer kon je in de originele Rune wel gewoon als vrouwelijk karakter spelen als je dat zou willen, en dat zal hier waarschijnlijk niet anders zijn.
De lege wereld in de trailer symboliseert wel mooi de (sub-)titel van de game: ragnarok oftewel (soort van) apocalypse :P
Trailer doet me erg denken aan de haven Kattegat in de serie Vikings. Ziet er goed uit! Ben benieuwd naar de gameplay.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*