Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Cities: Skylines krijgt Green Cities-uitbreiding

Door , 67 reacties

23-08-2017 • 12:58

67 Linkedin Google+

Tijdens de Gamescom is een nieuwe uitbreiding voor Cities: Skylines aangekondigd. In Green Cities staat milieuvriendelijke bouw centraal om zo groene wijken te creëren. De uitbreiding voegt 350 assets toe waarmee spelers aan de slag kunnen. Denk hierbij aan klimaatneutrale gebouwen, biologische winkels en elektrische voertuigen.

Green Cities verschijnt later dit jaar voor Windows, macOS en Linux, en gaat 12,99 euro kosten.

Reacties (67)

Wijzig sortering
Kunnen echte steden deze uitbreiding aub ook zo snel mogelijk krijgen?
Dit is een betere toevoeging dan het laatste concert packje. Deze ga ik zeker even proberen. Milieu is echt een probleem als je een grote stad hebt, windmolens zijn niet efficiŽnt genoeg en ben je aangewezen op kern energie en industrie lijkt zich weinig aan te trekken van verordeningen.

Zeker als milieukundige is dit leuk. Hopelijk kan ik hiermee aan de slag met WKO verordeningen, sustainability en greenroofs.
Je kan de Eden Project bouwen en dan verdwijnt langzaam de bestaande vervuiling. Nieuwe gebouwen die gebouwd worden na het plaatsen van de Eden Project produceren ook geen vervuiling meer. Het enige wat je dan nog over houd is noise pollution.
Eden Project is dan ook OP. Je moet het spel spelen zonder deze te bouwen.
Dat staat los van de vraag. Het zit in het standaard spel en is derhalve te gebruiken. Het is aan de speler zelf of deze the Eden Project "moet" of wil gebruiken.

Als jij het leuk vind om je vervuiling te "managen" by all means, maar anders is the Eden Project een prima, al dan niet OP, oplossing.
Ik vind dat reuze meevallen. Ik geef de voorkeur aan een paar geplande waterkrachtcentrales, maar als dat niet mogelijk is, dan zijn windmolens op water ook een erg goede investering. Op het water zitten ze niet in de weg en ze ongeveer 3 keer zoveel stroom als hun tegenhangers op land, terwijl ze maar 1,5 keer duurder zijn. Daarmee lukt het makkelijk om een flinke stad van energie te voorzien, meestal wordt het een heel windpark op zee.
Die zijn erg lastig inzetbaar, omdat ze het 's nachts niet doen. Ze hebben naar mijn mening te weinig mogelijkheden ingebouwd om dat te compenseren. Zo zou een functie een oliecentrale alleen 's nachts te laten draaien al een hoop helpen. Nu moet draait zo'n fossiele centrale 24 uur per dag en produceert hij ook al die tijd vervuiling, waardoor je zonnecentrale zinloos wordt.
Ah... alleen gebruikt toen ik de dag/nacht cycle had uitstaan....

De Workshop bevat echter genoeg extra mogelijkheden, ik kan me echter voorstellen dat je het zo vanilla mogelijk houdt.
LOL, ik had exact dezelfde gedachte als inorde, maar je hebt gelijk: 's nachts doen die dingen natuurlijk niks. Ik heb alleen de day-night cycle uitstaan. Wel raar dat je dan het hele nadeel van een van de powerplants ook ineens teniet doet. Ik wil dat realisme wel in m'n spel, maar ik wil niet bouwen in het donker :)
Ik zou het leuker vinden als ze de AI onder handen zouden nemen in plaats van dat ik met een aantal mods aan de slag moet om het verkeer redelijk te laten verlopen.

Mooie prijs overigens voor een DLC, zouden meer uitgevers moeten doen :)
En welke mods zijn dat dan? Help a brother out :P
Traffic Manager President Edition is een goede :) je kunt dan per rijstrook en stoplicht aangeven wat de voorwaarden moeten zijn.
Ik dacht dat Traffic Manager mods niet meer nodig waren? Ik kan er naast zitten, heb al even niet meer gespeeld. :)
Ik heb ze nog wel degelijk nodig. Ik vind vooral de mogelijkheid om per kruising zelf alles handmatig te kunnen instellen erg handig. Zou alleen wel fijn zijn als het verkeer zich wat logischer zou gedragen. Het gebeurt me te vaak dat er twee banen rechtsaf zijn en dat iedereen in de file staat op de rechter baan. Zo hebben brede wegen totaal geen zin :)
Idd. Je hebt soms wel drie afslagen naar rechts, die weg heeft ook gewoon drie lanes en toch proppen de auto's zich allemaal in de meest rechtse of linkse baan. Om gek van te worden 8)7

Eigenlijk zouden de auto's per afslag moeten beslissen waaar ze heen moeten, ipv al vantevoren de meest ideale route uitstippelen. En dan zou de AI ze netjes kunnen verdelen; wagen 1 naar lane 1, wagen 2 naar, wagen 3 naar 3, 4 naar 1, 5 naar 2....etc.etc.

En dat bij iedere afslag die ze moeten nemen. Of als er meerdere lanes rechtdoor gaan, hetzelfde principe.

[Reactie gewijzigd door Madrox op 23 augustus 2017 16:53]

Gaan ze niet doen. Betere AI betekend dat er nog meer rekenkracht van de computer gevraagd zal worden. Een hoop spelers zouden het spel dan niet meer kunnen spelen, omdat ze die rekenkracht niet hebben. Dit probleem zal blijven bestaan tot ze in 2020 deel twee aankondigen.
Huh, windmolens en manieren om groene energie op te wekken zaten al in de standaard versie van de game?

Het is jammer dat paradox langzamerhand The Sims DLC neigingen begint te krijgen. Gelukkig is er een modding community.

Wat ik persoonlijk heel erg mis in dit spel is de mogelijkheid om een mooi vliegveld en havens te bouwen. Als de daar nou eens een flinke uitbreiding maken waarbij je landings strips, terminals, en aanvullende transport aansluitingen ontwikkelen dan zou ik het veel meer waarderen. De laatste DLC was echter een lachertje. Concerts. 1 gebouw en 7 euro cashen....
Paradox is juist erger dan EA met de sims :P
daarin tegen worden games bij deze uitgever wel erg lang ondersteund

kijk voor de lol eens naar "Crusader kings 2" of "europa universalis 4", beide games hebben 50+ aan dlc pakketten.
Zo te zien krijgen we eindelijk een waterzuiveringsinstallatie. Het zou tijd worden. Ik had echt een bloedhekel aan de riolering ongezuiverd dumpen. Je creŽert zo steeds een gigantische vlek van afval waar je omheen moet plannen. Lelijk, onrealistisch en irritant.
Ik cheat een beetje:
- In de asset editor een kopietje maken van "Water Treatment Plant"
- Bij settings de vervuiling naar 0% aanpassen
- Opslaan als "Clean Water Treatment Plant"
Hierdoor komt deze 'nieuwe' propere asset samen met de Water Treatment Plant beschikbaar vanaf dat je stad het label "Big City" (16000 inwoners) toegewezen krijgt.
Die assets staan al van af het begin in de workshop. Net als recycling plants e.d.
Het zal ook niet de eerste keer zijn, dat features die eerst begonnen via mods en assets, later alsnog worden toegevoegd aan de game zelf. :)
Klopt. Veel assets en mods die populair zijn voegde ze al eerder als patch toe.
De DLC's zijn vooral dingen die niet door mods gemaakt konden worden. Althans de DLC's van Colossal Order.
Volgens mij was dat concerts gedoe uit de koker van paradox als ik het goed begreep.

Vraag me af of dit dan ook iets nieuws geeft of alleen de assets die allang bestaan als standaard toevoegt.
Die zat er toch al lang in? Als je stad groot genoeg is kun je die bouwen
Volgens mij werkt die niet 100% en eindig je nog steeds met lichtbruin water.
Dat is niet echt een waterzuiveringsinstallatie, hij vervuilt enkel minder. Een zuiveringsinstallatie doet wat anders. ;)
Die vervuilt ook langzaam, vooral als je er meerdere naast elkaar zet komt er alsnog een hele stroom vervuiling vanaf.
Er is toch al lang een zuiveringsinstallatie in het spel te vinden, of vergis ik mij daar nu lelijk in? (tijdje geleden dat ik gespeeld heb)
Die pompt alleen het riool water en doet een klein beetje aan reiniging, zodat er minder vervuilt water in de stad komt. Een zuiveringsinstallatie gaat net wat anders te werk. :) En anders heb je het wellicht als asset toegevoegd via mods.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 augustus 2017 13:47]

Die pompt alleen het riool water en doet een klein beetje aan reiniging
80% reinigen is wel een klein beetje meer dan een klein beetje. Ook met meerdere naast elkaar is een kilometer downstream niets meer te zien van de vervuiling.
minder vervuilt water in de stad komt
Als je de water intakes upstream plaats tov de riool pompen heb je ook geen vervuild water in je stad.
We zuiveren in het echte leven het water ook niet tot drinkwater niveau voor we het weer de natuur in dumpen.
Jammer dat deze DLC niet voor de PS4 versie komt...
Ik denk dat de DLC later ook voor de PS4 beschikbaar komt, net als de overige DLC. Naar mijn weten is Cities: Skylines nog niet zo heel lang op de PS4, dus wie weet wat de toekomst brengt.

Op de PC duurde het ook even (7 maanden om precies te zijn) eer de eerste DLC kwam. ;)

Ik ga er daarom vanuit, dat After Dark de eerste DLC zal zijn die beschikbaar komt.

EDIT:
En als ik de launch trailer zo zie, denk ik dat een boel wat op de PC via DLC kwam, al standaard in de PS4 editie zit. Zo zie ik een tram aan het einde, terwijl dat pas kwam naar de PC met Mass Transit, die vorig jaar uit kwam.

Dus ik vind het een beetje kort door de bocht om nu al teleurgesteld te zijn omdat de DLC niet naar de PS4 komt, terwijl de game op 15 augustus is uitgebracht, thanks @Jelliuz. Die DLC gaat echt wel komen, maar op een later tijdstip.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 augustus 2017 14:47]

Klopt, is op PS4 verschenen op 15/08/2017
EDIT:
En als ik de launch trailer zo zie, denk ik dat een boel wat op de PC via DLC kwam, al standaard in de PS4 editie zit. Zo zie ik een tram aan het einde, terwijl dat pas kwam naar de PC met Mass Transit, die vorig jaar uit kwam.
Trams zaten in Snowfall-dlc, gek genoeg niet in Mass Transit.
Dus ik vind het een beetje kort door de bocht om nu al teleurgesteld te zijn omdat de DLC niet naar de PS4 komt, terwijl de game op 15 augustus is uitgebracht, thanks @Jelliuz. Die DLC gaat echt wel komen, maar op een later tijdstip.
Ik zou ook niet weten waarom dat niet zou komen. Waarom zou je een hele groep spelers zo benadelen terwijl het waarschijnlijk weinig moeite is om het ook voor hun toe te voegen :)
Een ontwikkelaar kan het inderdaad ook nooit goed doen. Zou men de DLC al hebben aangekondigd voor de PS4 (zoals nu voor de PC) zou het klachten regenen omdat de DLC niet gewoon in de game gebundeld is en hadden ze dan dus niet beter kunnen wachten met de release. Nu doen ze dat niet en is het zeuren dat men zich buiten gesloten voelt omdat de DLC niet voor de console is aangekondigd. Terwijl wellicht in de toekomst de DLC alsnog komt.

Daarnaast heeft de PS4-versie van de game, zoals ik al aangaf, meer content dan de PC-versie bij de lancering van de game, dus ik zou het ook wat oneerlijk vinden tegenover de PC spelers als de PS4-spelers deze DLC tegelijk zouden krijgen.

Ook wordt de PS4-versie van de game door een andere ontwikkelaar gemaakt / geport, wat wellicht ook voor de nodige vertraging zorgt. Laat hen zich eerst even bezighouden met de game, misschien zitten er nog wat bugs in (geen idee, heb zelf geen PS4, maar je weet nooit) die men kan fixen, voordat men nieuwe features gaat toevoegen aan de game (wat zorgt voor extra complexiteit en nieuwe bugs introduceert).
Als we er met zn alle om blijven vragen zou het toch mogelijk moeten zijn
Ben wel tevreden over de playability ervan op de ps4
De game is pas uit op de PS4 (zie Jelliuz in 'video: Cities: Skylines krijgt Green Cities-uitbreiding'), nu al teleurgesteld zijn dat deze DLC nog niet voor de PS4 aangekondigd is, is wat kort door de bocht.
Kijk, dit is nu precies wat ik wil. Ik wil altijd zo weinig mogelijk vuile industrie hebben dus deze zal ik me waarschijnlijk wel kopen.
Hoop dat deze uitbreiding ook beschikbaar word voor de One! Lijkt me echt een super uitbreiding en al helemaal omdat het gewoon nu ook echt van deze tijd is om milieu goed voorop te stellen.
De laatste twintig seconden van het filmpje zijn wel echt tof!! :+
Dit is een DLC die mij wel aanspreekt! 1 van mijn grootste ergenissen in Cities: Skylines, dat het heel moeilijk is om je stad mooi schoon te houden.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*