×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Doomfist is volgende week beschikbaar in Overwatch

Door , 14 reacties

19-07-2017 • 10:15

14 Linkedin Google+

Blizzard heeft bekendgemaakt dat het nieuwe Overwatch-personage Doomfist vanaf 27 juli beschikbaar is in de game. Zowel op de pc als op de consoleversies kunnen spelers dan het nieuwe personage kiezen. Momenteel kan dit alleen in de Public Test Region bij de pc-versie.

Doomfist heeft een offensieve rol, en beschikt over een handkanon en een grote armprothese die hem de mogelijkheid geeft om met een Seismic Slam hard op de grond te beuken. De ontwikkelaars vertellen in een video over de achtergrond van het personage en zijn mogelijkheden.

Reacties (14)

Wijzig sortering
Toen hij op de PTR verscheen leek hij volgens velen OP, maar ik moet zeggen dat het mee valt. Het is een echte high skill hero die niet iedereen succesvol kan spelen. Als je met z'n abilities niets raakt (en dat is best mogelijk) dan genereert hij ook geen shields. En dan is 250HP opeens helemaal niet zo veel. Maar als je goed met hem bent kan het echt een beest zijn.

Als hij een Sombra hack om z'n oren krijgt dan kan hij echt praktisch niets meer. Hard counter dus. Ook Pharah en Reaper lijken erg goed tegen hem.

Z'n ult is ook een lastige. Je moet redelijk precies in de buur van je tegenstander landen. Anders doet het lang niet genoeg damage om echt effectief te zijn. Wel mooi dat de Zarya ult nu gebuffed is (bijna niemand ontsnapt meer uit de Graviton). Dat kan een hele krachtige combo worden.
Moet eerlijk zeggen dat ik ook niet snap waarom mensen hem OP vinden, als je alles hebt gebruikt wordt je keihard afgestraft door je cooldowns (0 passive mobility) dus je moet echt een plan hebben en/of achter je team schuilen, dit is natuurlijk waar voor de meeste heroes maar dat verlaagt zijn flank potential best wel omdat hij geen directe 'out' heeft, er van uit gaande dat je alles moet gebruiken om de klus te klaren.

Dat veranderd niet dat hij enorm leuk is om te spelen maar een Genji/Tracer kan hij niet evenaren, hij is erg luid dus het enemy team weet precies waar je bent als je gaat flanken en je 1v1 zal dan snel een 1v2/1v3 worden.

Je zal vooral achter heroes aan gaan die weinig mobility hebben en geen stuns/cc hebben, daarnaast moet je ook goed opletten dat je jezelf niet blootstelt aan een hitscan want dat overleef je meestal niet (tenzij je je cooldowns nog hebt en/of heel dichtbij bent).

[Reactie gewijzigd door joon op 19 juli 2017 11:19]

De cooldowns zijn erg kort imo voor wat zijn abilities doen en als je lekker door mept heb je aardig wat shield buildup. Ik heb hem alleen vorige week gespeeld dus weet niet of ze dingen hebben aangepast maar opzich kan je flink domineren. Al hangt het erg van de andere spelers af in de enemy team. Een tracer die niet uit de weg springt voor je falcon punch is gewoon zo goed als dood.

OP is inderdaad een te groot woord voor deze hero maar in het begin vind iedereen lager dan Diamond dat bijna altijd :P
Hij is inmiddels wel al een aantal keer generfed op de PTR, inmiddels ook weer een kleine buff gehad geloof ik. Deze hero heeft heel veel "Play" potential als je het mij vraagt.

Al met al kan ik niet wachten op de aankomende patch, als het goed is krijgen we eindelijk de custom crosshairs en wat andere hero changes waar ik naar uit kijk.
Niet te vergeten de nieuwe highlights en mindere duplicates uit loot boxxes.

Vooral de nieuwe highlights lijkt mij interessant. Zelf kiezen of je een play opslaat en eventueel in (veel) hogere resolutie renderen voor bijvoorbeeld YouTube!
Yeah! Had hem al op de PTR gespeeld. Gaaf om mee te spelen :) Wel fijn om een nieuwe hero erbij te krijgen!
Zou deze hero nu ook te OP zijn? Net als velen hero's worden sommigen weer gedebuffed om de balance weer goed te krijgen wat wel goed is maar stront irrirant. ben je eindelijk gewend aan de hero, dan moet je heel je gameplay weer aanpassen door een debuf.
ach, dat gaat zo met bijna iedere champion game.
HotS LoL OW etc etc.

het is best moelijk om de balance te houden.
een nerf voor 1 champ,betekend buff voor een andere champ.
je zet er zoveel mee in beweging.....

Daarom alleen maar beter at er af en toe generfd en gebuffed wordt.
anders blokkeer je bepaalde champs helemaal.
Klopt.

Maar heb je ooit shooters gespeeld? als een wapen wordt generft dan ben is de gameplay zo anders.

gewoon om het kort te houden: Stoppen met nerfen of gewoon weten wat je maakt.
heb heel wat shooters gespeeld in mijn leven.
Kom uit het wolf3d tijdperk. 8)7


maar "Stoppen met nerfen of gewoon weten wat je maakt." is wel heel extreem kort door de bocht.

zoals ik hierboven al aangaf, elke recente hero/champ game heeft dit.
gewoon releasen en nooit meer aanraken slaat nergens op.
Je duwt dan zoveel andere champs ongewenst out of meta


1 nerf voor een hero is indirect een buff voor een andere hero.
buffs en hero's zijn bij dit soort games extreem gevoelig.... en OW is niet je standaard FPS ala CoD ( insert any random FPS) het werkt gewoon niet zo....

[Reactie gewijzigd door R.plas op 19 juli 2017 13:12]

gewoon om het kort te houden: Stoppen met nerfen of gewoon weten wat je maakt.
In de quake dagen hadden de ontwikkelaars niet eens bedacht dat 'we' er achter kwamen dat je kon bunny hoppen en rocket jumpen. Je kunt niet alles van te voren bedenken.
Ik vind hem OP omdat hij mensen consistent kan one shotten met z'n rightclick.. oneshots zijn juist iets wat ze willen vermijden, kijk maar naar Roadhog.
reinhard kan ook oneshotten.
niet alle hero's maar bijna alle non-tanks

maar met Reinhard moet je wel iemand pinnen tegen de wall wil je de damage doen.

Dit is met Doomfist niet anders.
1 enkele right-click , doet 100damage.
Geen enekele hero, heeft maar 100 damage.

Het geen wat jij vergeet te vermelden, is dat je er een wall-combi van moet maken.
vergelijkbaar met Reinhard.
de tijd zal het leren, of zijn oneshot potential te gigantisch is.

Zoals jij hierboven beschrijf is maar gedeeltelijk waar.
Sorry maar Roadhog trekt iemand naar het team toe waarna het hele team kan focussen op die hero, Doomfist charged in zn eentje ergens naar toe om misschien iemand tegen een muur aan te meppen, dat is niet OP dat is balans.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*