×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Farpoint Review - Bijna in de roos geschoten

Door , 21 reacties

27-05-2017 • 06:00

21 Linkedin Google+

Virtual reality is best hip, maar de doorontwikkeling ervan stokt. Echt volwassen games zijn er nauwelijks. Sony wil daar verandering in brengen met Farpoint, een game die alleen voor de PlayStation VR verschijnt. Farpoint moet daarbij de verkoop van de Aim Controller aanjagen, het speciale geweer dat Sony voor de PlayStation VR uitbrengt.

Deze video hoort bij een geschreven review.

Reacties (21)

Wijzig sortering
Gek hoor, dat het doorbrengen stokt.. zou dat iets te maken kunnen hebben met de onbetaalbare apparatuur die de gemiddelde gamer er niet voor over heeft? 800 euro voor een VR setje is toch echt wel iets aan de dure kant...
Denk dat het er meer mee te maken heeft dat een veel kleiner publiek in VR is geïnteresseerd dan in regulier gamen, wat een kleinere afzetmarkt betekent en dus een groter financieel risico bij game development.

Zelf zie ik VR gaming ook niet zitten om de volgende 3 reden:

1:Ben bril dragend.

2: Wil niet volledig afgesloten zijn van de wereld, je kunt geen slok bier nemen onder het gamen, geen chippie pakken, helemaal niks.

3: Heb geen zin in een zwetend aparaat op m'n gezicht geplakt te hebben zitten.

Kan natuurlijk alleen voor mezelf spreken maar denk dat meerder gamers dit breekpunten vinden.

[Reactie gewijzigd door Consoles4life! op 29 mei 2017 13:08]

Op punt 1 kan ik wel aangeven dat met bijvoorbeeld de PSVR ik zonder problemen met bril op kan spelen en mijn vriendin ook, maar dat kan natuurlijk bij sommige VR headsets op PC een ander verhaal zijn.
Bedankt voor de aanvullende info; Dat je PSVR kon gebruiken als je bril dragend bent was mij nog niet bekend.

Vind ik dan toch weer een pluspuntje :)
Zou ook wel eens fijn zijn als de meesten die het maar niks vinden of allerlij opmerkingen hebben er ook bij zeggen of ze het überhaupt al een keer geprobeerd hebben.
Mijn ervaring op meerdere forums en sites is dat de gene met het meeste commentaar het helemaal niet geprobeerd hebben.
Verder voor de PSVR je kan idd gewoon je bril dragen dat doe ik ook.
Verder voor veel games ben je toch meestal zo rond de 30 min helemaal in een andere wereld daarna doe je hem even af en neem je wat te drinken/eten.
Ik bedoel het is niet te vergelijken met normaal gamen.
Gisteren een aantal uren Star Trek Bridge Crew gespeeld.
2 x een kleine break om even wat te drinken en weer lekker verder gaan.
Ik heb de PSVR in de winkel geprobeerd en na 5 minuten was ik kotsmisselijk. Toch ook wel een minpuntje.

Ook vond ik de beeldkwaliteit heel matig. Ja, het is leuk dat je om je heen kan kijken maar als je dat in een resolutie moet doen die eruit ziet alsof je een PS2 game aan het spelen bent dan gaat voor mij de lol er snel van af.
Ik heb em wel is 3 uur opgehad. Je merkt het eerst niet maar als je opstaat dan val je wel om. 8)7
Mja.. ik denk dat iedereen aan het afwachten is op de Vive2 en Oculus2.. Vive en de Oculus zijn prima producten maar nog wel gericht op fanatiekelingen.. Persoonlijk heb ik, na de DK1, ook een afwachtende houding.. Er zijn zoveel ontwikkelingen geweest de afgelopen periode dat het nu stom is om deze generatie VR te kopen.
PS VR is nog geen 400..
Maar dan heb je nog geen PS4
Word hier niet kotsmisselijk van?
Jup, maar dat werden mensen in de jaren 90 van de eerste 3d shooters ook. Het went.
De prijs en de lompheid van gebruik zijn idd nog bottlenecks. Ook vraag ik me af of de huidige consoles in staat zullen zijn om high definition VR omgevingen te renderen - gezien het feit dat consoles met de gemiddelde AAA game al moeite hebben. De graphics in het artikel zijn niet de beste die ik gezien heb...
Inderdaad. Mensen werden ook al misselijk van Mirrors Edge.
Volgens mij is het percentage van mensen die ziek worden van 3D VR gps significant groter dan een gewone fps. Bij VR druist het volledig tegen je sensoren in. Volgens mij is dat niet een kwestie van "wennen". Wellicht gaat mixed reality hier iets aan doen
Het ligt heel erg aan de uitvoering. Zolang je poppetje stil staat of verplaatst met teleports, en er zit geen lag in het 'rondkijken' is er minder aan de hand dan wanneer je poppetje ineens valt (terwijl jij IRL natuurlijk niet valt), of als je kunt rondlopen met een controller.
Ja ik praat hier ook specifiek over de implementatie bij farpoint, dus niet met teleporteren. Ben met je eens dat het dan prima te doen is..
ah pardon, dat had ik gemist.
Half Life 2 was en is een goed voorbeeld van zo'n game. Een van de eerste games met realistische beelden en ik ben daar ook klink misselijk van geworden. Toch doorzetten want de game was zo vet! :9

Dit kwam omdat de realistische beelden op je scherm bewogen en je lichaam stil zit.

Ik hoop nog steeds op een half life 3.

[Reactie gewijzigd door Tourmaline op 4 juni 2017 11:47]

Het grootste probleem met VR Games laten zien op Youtube filmpjes is dat het totaal niet over komt.
Het ziet er over het algemeen niet uit op een Youtube filmpje.
Maar in game kan je dus gefocust kijken naar een object of gewoon met je hoofd dichterbij komen en dan ziet het er gewoon erg goed uit bij sommige games.
En de immersie is gewoon iets wat het zo veel meer geeft dat kan je dus niet zien in een Filmpje.
Ik zou zeggen probeer het gewoon eens ergens.
En doe dan als het mogelijk is de Badman Demo
Of een van de vele andere Demo's

En Resident Evil 7 VR
Farpoint
En Star Trek Bridge Crew vind ik al best wel AAA titels.
Achja, die dure hardware kun je ook gewoon zien als de prijs van een beetje gaming monitor. :+

Ik ga er niet om heen het is niet goedkoop. Maar zeker wel betaalbaar voor menig persoon als ze er wat voor over hebben, en anders gaat men sparen. O-)

Ik heb zelf Oculus Rift met Touch en Roomscale ruimte, geen last van vr sickness maar ik voel het soms lichtjes met sommige VR implementaties die gebruik maken van rare locomotion met controller en snel draaien. Maar noch nooit misselijk geworden ofzo. Ik ben dan wel niet heel gevoelig ervoor maar eigenlijk alle recentelijke titels heeft dit totaal niet meer voor zover ik weet.

Dit reddit thread geeft het ware probleem met VR weer...

[Reactie gewijzigd door M-Bullseye op 2 juni 2017 15:25]

Farpoint moet daarbij de verkoop van de Aim Controller aanjagen, het speciale geweer dat Sony voor de PlayStation VR uitbrengt.
Lekker zijn ze daar bij Sony, mijn broertje op mijn aanraden deze game gekocht (zonder Aim controller), blijkt dat die speciale controller alleen i.c.m. Farpoint te koop is. En tjah, games kun je niet terugbrengen wanneer de seal geopend is.

Waarom een speciale controller maken en die dan enkel in een bundel verkopen?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*