×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Kojima toont teaser van Death Stranding

Door , 66 reacties

02-12-2016 • 11:57

66 Linkedin Google+

Kojima Productions heeft een vijf minuten durende teaser gedeeld van Death Stranding, de nieuwste game van Metal Gear-bedenker Hideo Kojima. Het spel speelt zich af in een futuristische oorlogssetting. Wanneer het spel uitkomt, is nog niet bekend. Kojima heeft alleen verteld dat het spel eerder uit zou komen dan het jaar waarin de animefilm Akira zich afspeelt, wat 2019 is. De game komt exclusief voor de PlayStation 4 uit.

Reacties (66)

Wijzig sortering
Jongens jongens jonges, kijk uit voor die hype train. Dit is de zoveelste CGI-render trailer zonder enige context over verhaal of gameplay. Tuurlijk is er precedent, en dat belooft wat, maar keep in mind: cgi trailer =! game.
Ehm, het is Hideo Kojima.. enough said. Hype is justified by default.

In zijn eerste trailer/teaser zei hij ook dat het realtime is. Dat wordt smullen.

[Reactie gewijzigd door Enigmus op 2 december 2016 23:03]

In de Death Stranding panel discussion werd gezegd dat de beelden in de trailer in game en real life zijn!
De models zien er iig wel uit voor in-game, ook de shading van de persoon in het begin is niet CGI niveau. Daarnaast de opzet van de omgeving, volgens mij is het real-time.

Vaak, ook bij de Last of Us 2, zie je bij vingers/neuzen of andere objecten die niet heel belangrijk zijn de hoekigheid van het lage aantal polygonen gebruik.

Op 2:43 zie je ook dat een stuk schaduw opeens tevoorschijn komt (soms zijn bepaalde schaduwen pas aanwezig naarmate de camera dichtbij genoeg is)

Ook bij het eind personage zie je als je goed kijkt pixelated / knipperende shadows, hoeken bij de schouders en neus.

[Reactie gewijzigd door Mic2000 op 4 december 2016 20:33]

Hopen dat Kojima san weer een meesterwerk levert, in tegenstelling tot de grote teleurstelling "The Phantom Pain."
Prachtige game maar miste wat puntjes op de i. Thanks Konami.
Dit dus. Briljant raamwerk met een wat generieke/beperkte invulling als gevolg van intern geouwehoer, aangejaagd door Konami. Naar alle waarschijnlijkheid.
Oh ja, dat zal dan de reden geweest zijn dat Kojima elke 10 minuten minimaal 5 keer in elke cutscene credits werd afgespeeld. Konami zal niet al te best zijn, maar deze man heeft grootheidswaanzin.
Dat was een creatieve keuze, geinspireerd door series en films waar dit uiteraard ook de norm is. Elke missie is een "aflevering". Gewoon een knipoog van een enorme filmliefhebber.
Ja hoor. Filmliefhebber. 8)7

Cut the crap |:( Even serieus. Je gelooft dat?
Je denkt dat Kojima geen filmliefhebber is?

Hij kijkt meer films dan 90% van de filmrecensenten.

Zijn Twitter bio is "Game Creator: 70% of my body is made of movies."

Hij is een enorme fanboy van Hollywood regisseurs en acteurs (vandaar de hoofdrollen in zijn games) en heeft een youtube kanaal waar hij onder andere regelmatig films bespreekt.

Het is gewoon een dikke knipoog die duidelijk terug te leiden is. Natuurlijk kan je dat vervelend vinden, maar dat is wel de reden waarom het er is.
Oh ja, ik geloof zeker dat het een filmliefhebber is. Maar daar houdt de logica achter die statement wel op. Wat je in MTG zag had niets met film te maken.
Het schijnt dat de beste man het laatste half jaar van de ontwikkeling van MSG5 'alleen' in een kantoor zat en via een tussenpersoon met zijn team mocht praten. Leuk bedrijf, dat Konami..
Phantom Pain is nog altijd best game of 2015, ondanks de issues:

http://www.metacritic.com/feature/best-videogames-of-2015

Maar ik begrijp heel goed dat mensen het niet leuk vinden dat de laatste chapter geschrapt is en het einde niet goed is afgewerkt.

On: Ben een groot fan van Mads Mikkelsen en kijk dus extra uit naar deze game! Het bizarre in de trailers is een bekende Kojima ingredient en heeft nu geen hijgers in zijn nek (konami) en de vrijheid om te doen wat hij wilt met zijn project. Motion capture zie ik ook graag, dat maakt een spel minder generiek en laagdrempeliger om betrokken te raken met de characters imo. Hideo moet je gewoon zijn ding laten doen. Can't wait!

[Reactie gewijzigd door Enigmus op 2 december 2016 23:07]

Smaken verschillen ;)
Ik vond de gameplay extreem repetitief en frustrerend (gevangenen waren ineens weer vrij en hier werd in het spel geen verklaring voor gegeven bijvoorbeeld). Erg jammer want in het begin was ik een groot fan.

Helaas samen met Snake Eater de enige MGS die ik niet heb uit gespeeld :'(
De game komt exclusief voor de PlayStation 4 uit.
Hij komt ook uit voor de PC, waarschijnlijk later pas.

[Reactie gewijzigd door Koning Willy op 2 december 2016 12:33]

Hij komt ook uit voor de PC, waarschijnlijk later pas.
Bron?
In a Q&A also issued by the company, as published by Medium, it was revealed that Sony is not investing in Kojima Productions, and the unnamed game in question "is planned to become available on PC" after its PS4 release.
http://www.gamespot.com/a...-come-to-pc/1100-6433155/
Ik vraag me af of die uitspraken uit december 2015 nu nog valide zijn, nu bekend is geworden dat Death Stranding uitgebracht wordt door Sony Interactive Entertainment, dat de mocap gedaan wordt door een interne Sony-studio en dat Kojima de game engine, van Horizon: Zero Dawn gaat gebruiken. Sterker nog, Kojima's studio gaat deze studio samen met Guerilla Games verder ontwikkelen. Er komen programmeurs van Kojima's studio in Amsterdam werken om collaboratief aan Decima verder te werken.

Met die achtergrond lijkt het me steeds onwaarschijnlijker dat Sony de game op de PC gaat uitbrengen. Ik vraag me zelfs af of Kojima's studio niet stiekem een interne Sony-studio is geworden.
En TR is door MS uitgegeven. Je punt? Beide IP's zijn niet van Sony, Death Stranding wel.
Wat?
"In 2015, Kojima Productions temporarily disbanded following a company restructuring at Konami. In December 2015, Kojima's employment contract with Konami was officially terminated, and he reformed Kojima Productions as a new independent studio. The new logo of Kojima Productions is a character named "Ludens"."
Stiekem is het een INDIE game :+
Mind blown.

[Reactie gewijzigd door Koning Willy op 4 december 2016 07:23]

Prima. Laat Kojima maar zijn gang gaan. Sony laat vrijwel al hun first party studio's zelf bepalen wat ze maken.
De IP is van Sony, ze gaan 'm dus zelf uitgeven, Mark Cerny is technical producer, de engine is van Guerrilla en zij helpen ook met de game. Hermen Hulst zit zelfs in het Death Stranding panel op PSX.

Ik acht de kans zeer klein, maar hopen mag altijd. O-)
Een nieuw studio van Kojima en dan zeker miljoenen mislopen door hem alleen op PS4 te releasen? 8)7

No Man Sky was ook gepubliceerd door SIE

[Reactie gewijzigd door Koning Willy op 3 december 2016 23:15]

Lees wat ik schrijf en trek zelf je conclusies. Dat item van je is een jaar oud en dus niet echt relevant meer, aangezien bovenstaande zaken toen nog niet bekend waren. Toen was de engine nog niet bekend en de uitgever ook niet. De game is van Sony, vrij simpel.
Inderdaad, en ik dacht dat Sony geen goed doel was. Ze moeten geld winst binnen krijgen, anders komen ze nooit uit financiŽle problemen die ze nu hebben.

Als jij aandeelhouder was, en je te horen krijgt dat de inkomsten van Playstation divisie 20.6% lager zijn vergeleken met 2015, wat zou je dan doen :+
Ik denk dat Sony liever een miljoen extra consoles verkoopt. Die gaan op de lange termijn meer opleveren.
Een miljoen keer extra verlies? En wat als je tweedehands games koopt? En zonder PS+ want exclusives zijn bijna alleen single-player.
Tegen de tijd dat Death Stranding in 2019 uitkomt is PC Gaming weer verdubbeld en Mobile Gaming vervijfvoudigt. En dan nog Nintendo Switch en Xbox Scorpio :?

[Reactie gewijzigd door Koning Willy op 4 december 2016 07:28]

Ja en wat als je games illegaal downloadt? Je doet net alsof exclusiviteit iets heel nieuws is ofzo? Nog nooit van gehoord dus? Gebeurt vaker hoor.
Een 4chan lek die redelijk betrouwbaar overkomt - dikke spoilers als het waar is: [spoiler]http://i.imgur.com/DGmcujL.png[/spoiler]

[Reactie gewijzigd door ghstly op 2 december 2016 14:18]

Oef; deze moet je echt even in spoilertags zetten
Ik zie een fan van : le chiffre ( Casino Royale )
Ik ben benieuwd!
Die zag ik er ook in! De blik lijkt een kopie van Mads Mikkelsen.
Edit: Staat ook gewoon in de credits...

[Reactie gewijzigd door dof250 op 2 december 2016 14:32]

Het IS ook Mads Mikkelsen, dat staat ook in de aftiteling van het filmpje, evenals Norman Reedus.
Deze develerpers hebben ook deze game's uitgebracht en aangezien deze allemaal best ziek zijn hoop ik dat deze ook weer net zo gaaf word vooral de story line lijkt me al 1 goede rede om deze game te gaan spelen!

Metal Gear series
Metal Gear (1987) Metal Gear 2: Solid Snake (1990) Metal Gear Solid (1998) 2: Sons of Liberty (2001) 3: Snake Eater (2004) 4: Guns of the Patriots (2008) Peace Walker (2010) V: Ground Zeroes (2014) V: The Phantom Pain (2015)
Other games
Snatcher (1988) Policenauts (1994) P.T. (2014) Death Stranding (TBA)
Related articles
Kojima Productions Silent Hills
Zone of the Enders (2001) is ook nog een game geweest waar Kojima bij betrokken is geweest. Ook een unieke game uit zijn stal.
Beter is de eerstvolgende Kojima game een nieuwe Zone of the Enders, en dan bij voorkeur niet PS-exclusive.
Hij werkt voor sony dus wat denk je?...
Lijkt me dat Kojima dat per game apart bekijkt.
De eerste trailer van deze nieuwe franchise sprak me erg aandoor een aantal dingen. Als eerste heb je natuurlijk alle dood en verderf. Deze worden prachtig aangevuld door veel symboliek zoals de 'dogtags' met Einsteins relativiteit- en Planks constant berekeningen. Als klapper komen hier nog de horsemen op het einde bij wat mij het idee geeft dat we hier te maken gaan krijgen met een meesterlijk verhaal over het einde der tijden van een mensheid die (bijna) op haar grens van bestaan en voortgang is aangekomen. Dit thema heeft mij altijd erg aangesproken en ik ben ook gek op sci-fi met dit thema (Geavanceerde mensheid aan het einde of verhalen over vroeger toen mensen alles hadden.)

Dit filmpje laat me weer compleet de andere kant op gaan met normale soldaten, stenen muren en de man in pak die een kunstmatige baarmoeder vasthoudt en vlucht voor iemand. Op zich niet jammer want bij Hideo weet je nooit echt waar het over gaat en blijf je speculeren. Toch hoop ik niet dat hij teveel van dat thema af gaat wijken want zo te zien gaat dit echt een spel voor mij worden.
Normale soldaten? Niet opgevallen dat het skeletten waren die met een soort navelstreng aan hun leider vastzaten? Weinig normaals aan ;)
Is dat Mads Mikkelsen? De sfeer is in ieder geval bijzonder. Ben benieuwd!
Daryl* van walking dead speelt ook een rol in deze game :) (ben even zijn echte naam kwijt*)
Murphy MacManus uit Boondock Saints
Ja, dat is Mads Mikkelsen. Staat ook in de credits van de teaser.
Wauw ben eigenlijk sinds uncharted 4 en de nieuwe zelda niet zo enthousiast over een game die moet uitkomen geweest. Lijkt mij echt heel gaaf ondanks dat ik nog niets van de gameplay weet.
Grappig, het is in een futuristische setting, toch zie ik een tank voorbij rijden die erg veel op een Sherman lijkt met groene camo die ook niet meer gebruikt word :)
Sherman? Ik snap niet hoe jij daar een Sherman in kan zien...
Eerder een leopard 1a5
Enigste tank die ik kan bedenken die zulke schuine zijkanten heeft.

Die overigens ook gewoon groene camo heeft...

[Reactie gewijzigd door Xm0ur3r op 2 december 2016 13:48]

Je ziet bij het aanknooppunt van de loop naar turrent een soort bollige afronding, kijk maar op 1.20. De Sherman lijkt er niet compleet op maar het was meer een mikpunt. Ik vind de Leopard 1a5 er alles behalve op lijken, vooral vanwege het verschil in turrent, dan zou ik de M18 Hellcat er nog meer op vinden lijken.

Hij is groen, maar totaal anders groen, de zogeheten "Olive Drab" over het gehele voortuig word al jaren niet meer op legervoertuigen gebruikt, alleen in combinatie met andere kleuren. De tank die je hier boven ziet heeft maar een kleur, niet meerdere.
Ik snap wat je bedoelt inderdaad, en ik ben het ook met je eens. Overigens denk ik ook dat je gelijk hebt qua setting want de Hellcat lijkt er inderdaad erg op.

Overigens zijn de vliegtuigen die over komen vliegen ook overduidelijk uit hetzelfde tijdperk. Lijken wel op de F4U corsair met een andere paintjob.

Ik gok dus dat dit spel zich in een alternate reality gaat afspelen, net zoals Wolfenstein.

Wat erg leuk kan uitpakken overigens

[Reactie gewijzigd door Xm0ur3r op 2 december 2016 14:35]

Goed opgemerkt, had daar niet op gelet, kunnen overigens ook nog Spitfires of P51's zijn omdat de vleugels plat zijn.

Overigens zie ik op 3:29 dat ze M1 Garands gebruiken, dus toch WO2 alternative setting :) Inderdaad in de gaten houden!

Edit: lijken zelfs skeletten, misschien een "modern army" guy die controle heeft over oude overleden soldaten, Omaha beach overledenen (denk aan de titel van de game?), vanwege de slangen die je er na ziet.

Aka Matrix in WO2 stijl :D

[Reactie gewijzigd door Slavy op 2 december 2016 14:40]

Inderdaad, klopt.

Mustang zat ik ook aan te denken inderdaad, maar ik heb op 0.43 het idee dat er een grotere motor achter de propeller zit. Maar de platte vleugels ontkrachten weer de F4U ja. Geen idee wat het wel kan zijn dan, een spitfire lijkt mij niet aangezien deze British is.
P-51 Mustang, ben nu zeker, zie de Zwart Witte strepen over de vleugels lopen.
De paintjob matcht wel overduidelijk ja, laten we het op de mustang houden. :Y) Ook wel logisch aangezien deze vrij iconisch is.
Lijkt me eerder op een M10 tank destroyer ;)
Jup, overduidelijk! :)
*Aluhoedje op*

Afgaande op de vorige trailer, denk ik dat veel van de huidige trailer ook symboliek is. Wellicht iets als:

De man in het pak is een wetenschapper en/of iemand uit de zakenwereld/politiek die iets aan het ontwikkelen is (z'n baby letterlijk en/of figuurlijk), en ondanks het zien van de waarschuwingstekens (beelden van oorlog en dood, mogelijk een vooruitzicht van een 3de wereld oorlog?) zet hij hier toch mee door (zie het instoppen van de slang), wellicht omdat hij geen andere mogelijkheid ziet (het stijgende water: klimaatramp?) en gaat hiermee een zeer donkere en onzekere toekomst (de tunnel) in.

De babypop in het water heeft nietjes in z'n buik, wat doet denken aan de buik van Norman Reedus uit de eerste trailer. Wellicht hiermee symbolisch dat hij (een resultaat van de uitvinding?) een 'puppet' is waarbij iemand anders aan de touwtjes trekt (zie de streng om het been van de pop waardoor die naar Mad wordt getrokken). Mad is dan de persoon (of organisatie) die willens en wetens de uitvinding gebruikt voor het verkrijgen van (militaire?) macht, en hiermee dus het monster is aan het einde van de donkere tunnel, die de oorlog / einde van de wereld in luidt.

*aluhoedje af*

Maar waarschijnlijk denk ik veel te moeilijk en is er iets compleet anders aan de hand.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*