Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Bethesda toont nieuwe beelden van Skyrim Special Edition

Door , 83 reacties

21-10-2016 • 19:33

83 Linkedin Google+

Bethesda heeft een nieuwe trailer vrijgegeven met beelden uit Skyrim Special Edition. De remaster van de populaire rpg komt op 28 oktober uit voor de Xbox One, PlayStation 4 en pc. In de toekomst krijgt de game ook een patch voor de PlayStation 4 Pro, waarna het spel op die console in 4k-resolutie te spelen zal zijn.

Skyrim Special Edition bevat meer grafische details en effecten, waaronder volumetric god rays, screen space reflections en nieuwe shaders voor sneeuw en water. De remasterversie van het spel bevat verder alle officiële add-ons die voor het origineel uitkwamen.

Reacties (83)

Wijzig sortering
Ik blijf het raar vinden dat ze van alle Elder Sroll games nou juist Skyrim moeten remasteren. Morrowind of Oblivion zouden hier veel meer bij gebaat zijn..
Volgens Pete Hines (vice president Beteshda) was het teveel werk:

“Oblivion is 10 years old, so the amount of work for that engine and that tech to bring it and remaster it and do all the things we wanted to do was significant. It’s not impossible, but it was mountainous. It was either like, go make an entire new game or do Skyrim.”

Hier het hele interview: http://wccftech.com/bethe...remastered-oblivion-mods/

Voor morrowind natuurlijk hetzelfde verhaal, zoveel moeite dat het een te grote investering zou worden. Dus dat is wel jammer, ik had graag Oblivion met mooie graphics gespeeld, ik stoor me nog steeds aan de tomatensoep lava. In vergelijking met skyrim had oblivion ook minder mods (dat ik kon vinden tenminste, als iemand er meer weet dan wordt ik graag verbetert :P) Wel vindt ik het tof dat ze hem gratis beschikbaar maken voor als je de game al hebt op de PC. Hopelijk kunnen ze hetzelfde doen voor de console, maar misschien kan het dan niet uit voor hun?
In vergelijking met skyrim had oblivion ook minder mods (dat ik kon vinden tenminste, als iemand er meer weet dan wordt ik graag verbetert )
Ja en nee.

Voor Oblivion zijn inmiddels héél véél mods verloren gegaan doordat de websites en repositories waarop ze gehost werden ten onder zijn gegaan.

TESSource/TESNexus (de voorloper van Nexusmods) was bij lange na niet de grootste repository ten tijde van de hoogtijdagen van Oblivion modding. En de community was relatief gezien ten opzichte van Skyrim verdeeld over veel meer repositories.

Al zal Skyrim in vergelijking met Oblivion in totaliteit vast meer gemod zijn. Die aanname wil ik best in mee gaan ook al is die onmogelijk te bewijzen. De populariteit van het maken en gebruiken van mods voor Bethesda games groeit en groeit sinds ze het geïntroduceerd hebben bij de release van Morrowind. Net zoals de populariteit Bethesda's games groeit en groeit. Kwantiteit zegt overigens weinig over kwaliteit.

[Reactie gewijzigd door houseparty op 22 oktober 2016 17:22]

Ja voor zoiets was ik al bang, voor Skyrim staat bijna alles wel op Nexusmods en/of de Steam workshop. Met Oblivion kwam ik ook bij Nexus uit, maar zijn er ook nog andere fatsoenlijke sites waar je mods kan vinden?
Dan zou ik serieus gaan overwegen om Oblivion opnieuw te spelen (en dan dit keer wel proberen de main quest af te maken :P)
Oh, op de Nexus staat vooralsnog genoeg om je prima te kunnen vermaken met Oblivion. En anders vraag je wat rond op de forums daar. :)

Geen idee verder eerlijk gezegd. Oblivion heb ik inmiddels al een paar jaar niet meer aangeraakt. Mijn laatste quest om geüpdatete of nieuwe mods voor een Bethesda game uit de oude doos was 2+ jaar geleden toen ik ineens veel zin had om Morrowind te spelen. En dat heeft me af en toe door nogal afgelegen krochten van het internet geleid.

[Reactie gewijzigd door houseparty op 23 oktober 2016 04:49]

Voor Morrowind is OpenMW beschikbaar: Een nieuwe engine voor het spel, volledig open bron. Je hebt dan direct voordelen als de ondersteuning van hoge resoluties, moderne shaders en het weergeven van objecten ver weg.

Als je het combineert met mods die de boel verder grafisch oppoetsen, dan heb je al iets wat goed op een remaster begint te lijken.
Ze hebben een upgrade van de engine gemaakt om te kijken of deze geschikt was voor de ps4/xbone. Dit omdat ze fallout 4 op de zelfde egnine hebben gemaakt.
Dus de upgrade lag al klaar en hebben ze hem gelijk maar gebruikt om Skyrim een oppoetsbeurd te geven.
Vandaar dat je geen remastert versie van Marrowind hebt.
Blijft een naar smaakje hebben - Skyrim voelt nog als een redelijk recent spel en, met de gratis HD texture DLC en diverse creaties door modders, ziet het er nog prachtig uit. Laat nu net de engine het grote probleem zijn met al die Bethesda spellen (Objecten in de spelwereld die stuiptrekkingen krijgen bij de minste aanraking, paarden die zonder probleem een berg beklimmen, NPCs met stuiptrekkingen...) wat uiteraard niet wordt aangepakt.

Als ze nou eens de eigenaren van het origineel een gratis upgrade aanbieden, a lá de Bioshock Remastered versies van een maandje terug, dan had ik het nog wel kunnen begrijpen, maar dit is een gevalletje melkerij.
Als je de Legendary Edition hebt, of alle DLC's bijgekocht hebt voor 28 oktober dan kun je de Remastered Editie gratis krijgen.
Voor de liefhebbers: er wordt reeds gewerkt aan een Morrowind of Oblivion update: https://tesrenewal.com/
Alleen de vraag wanneer die ooit eens gereleased gaat worden. Ik wacht letterlijk al jaren.
Mee eens maar ik denk dat een remaster van Skyrim meer geld zal opbrengen. Ik zal een remaster van Oblivion zeker overwegen maar de grotere markt ligt denk ik toch echt bij Skyrim voor Bethesda.
Ik denk dat juist Morrowind veel meer zou verkopen puur om het feit dat Skyrim nog relatief jong is. Ook was skyrim gigantisch modbaar en met goeie texture packs (skyrim2khd) ziet het er tegenwoorsig nog steeds ongelooflijk goed uit. Weinig reden voor pc gebruikers om hem om die reden nu pas aan te schaffen.

Ook denk ik dat de meeste console gamers gem al gespeeld hebben en niet zitten te wachten op een remaster van een paar jaar oude game.

Morrowind daarentegen is al veel ouder en ik denk dat de jongere generatie die game überhaupt nog niet of vrijwel niet gespeeld heeft. Voor hun is het dus echt een nieuwe game. En voor mensen zoals ik is het pure nostalgie en zou ik erg benieuwd zijn hoe de wereld van morrowind er met hedendaagse graphics uit zou zien.

Er zijn voor morrowind ook wel moddingprojecten voor betere graphics maar deze zijn vaak niet af of worden abandoned.
Op de pc krijg je hem gratis als je alle DLC voor het origineel hebt. Voor de console is het de eerste keer dat mods mogelijk zijn (hoewel alsnog niet zo uitgebreid als op de pc want geen script extender), en de vorige consoles hadden ook nogal wat moeite met de game dus algehele beleving gaat sowieso een stuk beter zijn lijkt me. Denk dat het nog best goed kan gaan verkopen.
Ik denk dat juist Morrowind veel meer zou verkopen puur om het feit dat Skyrim nog relatief jong is.
Wellicht.

Bethesda moet echter veel meer werk in een Morrowind remastered stoppen dan in een Skyrim remastered. In feite moeten ze in het geval van Morrowind bijna de hele game remaken, qua hoeveelheid werk vergelijkbaar met het uitbrengen van een geheel nieuwe game. In het geval van Skyrim remastered is er véél minder werk vereist. Vereiste hoeveelheid werk = kosten.

Uiteindelijk is het gewoon een kosten-baten analyse. De vraag is in hoeverre Morrowind remastered eventueel meer zou verkopen dan Skyrim remastered. Skyrim remastered is eigenlijk gewoon een cash grab die gebruik maakt van de mogelijkheden van de nieuwere consoles.
Weinig reden voor pc gebruikers om hem om die reden nu pas aan te schaffen.
Inderdaad. Bijna alles wat Skyrim remastered introduceert is mogelijk met mods. Het enige voordeel is de nieuwe 64-bit executable.

Vandaar ook dat ze de game dus gratis aanbieden op de PC. Anders zou er namelijk nauwelijks interesse zijn, in ieder geval niet onder de doelgroep die Bethesda voor Skyrim remastered graag wil wil aantrekken: mod makers.
Er zijn voor morrowind ook wel moddingprojecten voor betere graphics maar deze zijn vaak niet af of worden abandoned.
Of ze zijn redelijk "af" te noemen. MGSO, MGEXE, etc, etc. De game an sich is natuurlijk wel behoorlijk gedateerd dus het wordt nooit een Witcher 3. Maar met een paar mods is Morrowind qua graphics nog goed te pruimen.

[Reactie gewijzigd door houseparty op 22 oktober 2016 17:47]

Dat zou ik ook graag zien. Dan zou ik ook het spel eens kunnen spelen. Hoor er zoveel goeds over...
Haal jezelf niet de illusie op de hals dat die mod je de spelervaring van Morrowind gaat bieden...
Ik had het over de mod, maar op de eerste reactie van muffin. Dat ik graag een remake van morrowind zou willen zien.

Ik betwijfel dat morrowind in zijn huidige toestand genoeg interessant zal zijn om mij geïnteresseerd te houden. Oude graphics en daardoor minder wow effect. Ik speel nu al met moeite een spel uit.
Wat betreft graphics kun je Morrowind behoorlijk up to date krijgen met mods.

De game an sich is echter wel redelijk gedateerd.
Wat je zegt is waar. E.e.a is gedateerd en daardoor is het wat mij betreft beter vast te houden aan de herinnering dan de game nogmaals te spelen.
Inhoudelijk was het echter de vetste Elder Scrolls ooit. De culturen, klimaten, verhaal, diepgang en exotische sfeer was gewoon geweldig. Daarna nooit weer zo verrast door Een game.
Maar gfx en gameplay zijn inmiddels verouderd hoe je het ook wendt of keert. Helaas. Het is gewoon het deel dat je eigenlijk niet gemist mag hebben, maar tegelijkertijd; je had het destijds moeten meemaken.
Je kan Morrowind origineel toch ook gewoon eens proberen? Dat draait tegenwoordig overal wel op.
Waarschijnlijk was het ook veel goedkoper, omdat alle textures en shaders etc bij skyrim alleen een 'oppoets beurt' nodig hebben.

Als je Morrowind doet, moet praktisch het hele spel opnieuw gemaakt worden, omdat de textures en effecta logica/engine etc simpelweg to far outdated zijn

[Reactie gewijzigd door DutchKevv op 21 oktober 2016 20:49]

Nou heel spel is overdreven. In het ergste geval alleen het hele render engine. Een spel is veel meer dan alleen de beelden die je ziet.
Klopt, en geluid is opgenomen in de kwaliteit van jaar 2000, net als cutscenes, textures.. Dan nog niet over geluids/beeld effecten die met bepaalde tools werden gedaan die nu niet meer gebruikt worden..

Je hebt gelijk dat er meer dan beeld is, maar ook die dingen werden gemaakt met 'oude' tools waarvan er nu amper nog iemand is die weet hoe het werkt(e). Kortom, voordat je alles uitgepluist hebt en weer op zijn nieuwe plekje hebt, ben je wel even verder
Ik zou het geweldig vinden als ze gewoon een deel van de map van Morrowind namaakten in de Skyrim engine. Ze hebben dat een soort van gedaan met Dragonborn DLC, maar ik zou graag de mooie schimmelbossen willen zien van Morrowind met nieuwe belichting. Ooit krijgen we die remake wel hoop ik :P
Ja helemaal mee eens hoor ;) Had het zelf ook veel meer een 'nostalgie' gevonden, en alleen daardoor al waarschijnlijk meer speelplezier.. Maja we zijn afhankelijk van de 'makers' en dus moeten we accepteren met hun business beleid

[Reactie gewijzigd door DutchKevv op 23 oktober 2016 02:03]

Nou heel spel is overdreven. In het ergste geval alleen het hele render engine. Een spel is veel meer dan alleen de beelden die je ziet.
Nee, dat is niet echt overdreven. Wat denk je dat ze zouden kunnen hergebruiken dan?

Een game engine is veel meer dan alleen een render engine. Van de oude game, zijn engine en assets, kan heel weinig hergebruikt worden als ze het up to date willen maken met wat tegenwoordig gangbaar is. Als ze de huidige engine zouden gebruiken (wat voor Skyrim remastered dus het geval is), zou géén één van de originele assets werken zonder dat er extra werk aan zit, en het meeste van die assets moet geheel overnieuw worden gemaakt. Daarnaast had Morrowind veel zaken niet die in nieuwere versies van de engine geïntroduceerd zijn, zaken die dus from scratch gemaakt moeten worden.

Daarnaast is de old school gameplay an sich niet iets wat AAA studio's tegenwoordig nog uitbrengen.

Al met al zou het een flinke puist werk zijn.
Morrowind was idd zo veel beter geweest
Dit, waarschijnlijk als je de vergelijking met pc van toen en nu zou vergelijken dat er geen noemswaardig verschil ik zit dat je het spel nog een keer zou gaan spelen. Oblivion was, naar mijn mening, een veel betere keuze geweest.
Skyrim hebben ze ook alleen maar een scriptje voor moeten uitvoeren, een remaster van Morrowind zou een complete remake zijn.

Baten/kosten he...
Die hebben een remake nodig :9
Geen populaire opinie...maar ik denk dat de delen voor Skyrim veel verfijnder waren. Denk aan dungeons bijvoorbeeld in Oblivion, dat was geen rechte pad maar vertakt met meerdere exploratiepaden. In Skyrim wals je praktisch er recht doorheen.
De charme van het kunnen verdwalen in dungeons. Heb er wat dubbele gevoelens bij. Skyrim is fantastisch maar maakt het de speler wel erg makkelijk.
zoek op: Skywind en Skyblivion!

gapers
Qua setting naar mijn mening het beste spel dat ik ken!
Check de setting van Morrowind. Veeeeel beter.
Mag toch hopen dat het een gratis remaster is voor degenen die Skyrim al via steam hebben?
Mits je of de Legendary Edition hebt gekocht of alle dlc los voor 28 oktober, ja.
Hoezo volledig gratis? Je hebt toch al waarvoor je betaald hebt?
Onder andere omdat hier minimaal werk inzit. Tussen vanilla en mijn gemodde Skyrim komt dit misschien op 3 op een schaal van tien. Enige echte verbetering vind ik dat het nu 64 bit is, waar ik zelf best 20 euro voor over hebt.
De Bioshock remasters waren ook gratis voor degenen die de game al via Steam hadden gekocht dus zo vreemd is het niet.
Tja dat is en blijft een keuze voor de uitgever... Netjes van 2K, als k me niet vergis. Skyrim had echter wel al een highres texture pack speciaal voor PC.
Ziet er mooi uit! Voor de mensen die hem nog niet hebben, op G2A koop je voor een tientje een steam key voor de Legendary versie, die kan je straks gratis updaten naar de Special Edition.
Mooi?

Nog steeds textures uit 2000 en animaties uit daarvoor. Nee, grafisch stelt deze remaster echt geen fluit voor. Daarvoor verwacht je echt wel iets meer dan een paar shadereffectjes en volumetric lighting.

Zelfs met gratis mods van de Nexus of Steam Workshop ga je keihard over het niveau wat Bethesda hier laat zien. En die worden er nog voor betaald ook ;(
Ze hebben voor Fallout4 de enige van Skyrim een update gegeven. Diezelfde engine hebben ze nu weer ingezet voor een remaster van Skyrim.

Best snugger eigenlijk, maar meer dan ¤20,- zou ik er niet voor betalen.
Degenen die het op de pc hebben, krijgen het gratis als ze alle DLC's hebben. Dusja, als je het al op de oudere consoles hebt en dan voor de next gen consoles weer koopt, is dat dan jouw eigen keuze.

Is eigenlijk zo geweest voor bijna elke remaster van een game dat ik dusver al van gehoord heb.
Ik zou G2A niet promoten maar goed.. het is niet zo zwart of wit van illegaal of legaal het is meer een grijs en dubieus gebied en Steam heeft het recht om het te onderzoeken en eventueel de Key of zelfs het acount te blokkeren.
Absoluut, sommige keys van G2A komen van gestolen creditcards. Dit betekent dat ze een tijd werken, totdat de eigenaar van de creditcard alle transacties annuleert. Steam ziet dan dat de betaling geannuleerd is, wat in strijd is met hun voorwaarden, en ontneemt je op zijn minst je key, en kan je ook van hun platform afschoppen. Een groot risico voor een paar euro's.
Ja, maar voor die verhalen moet ik toch wel heel diep het internet in graven om ze te vinden. Er was een keer een issue met Ubisoft keys, maar verder nooit veel over gehoord.

Het risico is/lijkt voorlopig bijzonder laag. Wel gaan de prijzen wat omhoog de laatste tijd.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 22 oktober 2016 01:29]

heel diep het internet in graven om ze te vinden
Niet heel diep. Waarschijnlijk kijk je gewoon niet verder dan je neus lang is. Misschien zelfs willens en wetens omdat het zo lekker goedkoop is. ;)

Er zijn natuurlijk meerdere redenen dat die keys zo goedkoop op G2A komen. Maar van de paar studio's en distributeurs die met G2A samen werken komt het gros van die keys niet. Er zijn nauwelijks studio's die iets positiefs te zeggen hebben over G2A en z'n praktijken. Evenals G2A het ook niet echt moet hebben van buyers remorse (keys die door originele legitieme kopers doorverkocht worden), want het gros van de handelaren op G2A handelt in bulk.

Persoonlijk moet ik niets hebben van G2A. De manieren waarop de meeste keys verkregen worden zijn minimaal twijfelachtig te noemen en te vaak ronduit fraude/diefstal.

Ik koop m'n games om de developers te ondersteunen door te betalen voor de games waarvan ik geniet, niet om een of andere vage dubieuze tussenpartij te laten cashen met het werk van anderen. Van via G2A verhandelde keys ziet de developer nauwelijks iets terug nadat eerst G2A en daarna ook nog eens Valve hun percentages gepakt hebben. En te vaak leiden via G2A verkochte keys alleen maar tot kosten voor developers omdat die keys verkregen zijn door diefstal of fraude. Dan maar een tientje meer betalen, of wachten op een Steam sale.

[Reactie gewijzigd door houseparty op 22 oktober 2016 18:40]

Dan zoek je niet heel diep. Veel indie developers hebben zich uitgesproken over g2a. En hoe ze daar door veel inkomsten mis lopen en zelf kosten maken door de chargeback fee die ze moeten betalen aan de credit card maatschappij.

Veel streamers en YouTubers hebben hun partnership niet verlengt om de manier hoe g2a te werk gaat en de koper niet beschermt tegen zoiets. Valse key verkopers kunnen hun gang gaan omdat g2a er gewoon lekker aan blijft verdienen door de 1 euro per maand subscription die je aan gaat als je voor de garantie optie gaat. Ook nemen ze een grote cut van de verkoop mee.

Ik heb ooit eens een key verkocht op g2a en het was toen iets van 30%
Het is meer grijs dan dat G2A is een soort van Marketplace maar inderdaad de kans is er dat Sleutels niet um.. legaal of legitiem zijn en Steam kan dan maatregelen treffen en terecht.

In het algemeen vindt ik Steam dat stevige prijskaartjes heeft maar met een beetje geduld kun je prachtige aanbiedingen vinden :)

Met 50 euro tegoed Dark souls 2 scholar of the first sin, Tales of Zestiria, Tales of symphonia, Witcher 2, Valley opgehaald dus kan weer even vooruit ;)
Ik denk dat deze wierdo dat ook nog eens gaat doen ook, heb het spel al wel maar dan zonder uitbreidingen, ook gekocht voor een tientje bij het ter ziele Dixons. Speel alleen dit soort spellen maar half, duurt mij te lang maar vindt die wereld best vet, lekker groot en daar geniet daar dan even van,slinger het zo af toe dan weer even aan.Maar als ik goed begrepen heb heb Skyrim nodig inclusief alle uitbreiding en zodat je deze versie gratis krijgt.

Maar inderdaad had liever een vorige telg gezien ipv Skyrim.

[Reactie gewijzigd door dezekeer op 21 oktober 2016 19:50]

Aan de ene kant, leuk dat de Skyrim-scene weer wat leven wordt ingeblazen.

Aan de andere kant, wellicht geen Creation Kit voor de eerste paar weken... de enige mods die beschikbaar zullen zijn, zijn die van bepaalde authors die door Bethesda zijn uitgekozen. Ik houd mijn hart vast eens de console crowd doorheeft dat ze nog weken moeten wachten op 90% van de mods.
Gewoon alle mods die geen skse nodig hebben zullen werken, als ze daarnaast ook wat namen van files veranderd hebben, kunnen mods die daar dingen aan veranderen ook problemen vertonen. Kdenk ook wel dat bepaalde graphics mods wel wat moeten aangepast worden.
Natuurlijk is dat helemaal anders voor console gamers, zeker ps4 spelers.
Alle mods moeten omgezet worden middels de nieuwe CK. Als die niet beschikbaar is bij de launch, dan moet iedereen wachten.
Inderdaad. Maar .ini mods werken natuurlijk wel (op PC dan, console niet). Denk dat je vanwege 64-bit (dus meer dan 4GB geheugen kunnen adresseren) wegkomt met veel grotere uGrids dan in de 32-bits versie, dus veel verder/meer kan renderen.
Dat ligt er aan. Aangezien de remastered op de voor FO4 gebruikte versie van de engine gebaseerd is, zou het wel eens kunnen tegenvallen qua meer ugrids. FO4 gaat immers aardig door z'n knieën qua performance als je de ugrids verhoogt.

Het directe voordeel van de nieuwe 64-bits executable is in ieder geval dat de workarounds voor geheugenmanagement (via ENB en SKSE) niet meer noodzakelijk zijn qua stabiliteit.
Trotse eigenaar van de Elder scrolls Anthology dus zekers ga ik Skyrim installeren en updaten de 28ste en als Skyrim Remastered inderdaad ook voor Switch komt dan koop ik dankbaar dit Meesterwerk opnieuw :D

Alvast veel plezier volgend weekend ;)
Het word blijkbaar gezien als een aparte game, dus je kan zowel de oude Skyrim als de special edition tegelijk op jouw pc hebben.
Ah bedankt Shawn ik meende dat het alleen een Upgrade was en dat deze het origineel zou vervangen :)

Naast het excuus dat Bethesda bezig gaat met Skyrim mods is er ook nog een Mod die zekers geprobeerd moet worden genaamd Enderal https://youtu.be/cQog9lkyH8k wordt de Hemel of de Lucht kring in geprezen dus zekers proberen :D
Het is idd heel goed, spijtig genoeg word het bij mij heel instabiel na maar een kleine hoeveelheid van mods. Voorlopig heb ik het gedeïnstalleerd totdat ik mn nieuwe build af heb.
Het is een heel proces met Mods installeren van welke wel en niet met rest werkt maar bij mij is het altijd stabiel of een crash.. dus waar het onstabiele bij jouw aan ligt geen idee.

Gelukkig is het proces via Nexus manager of Steam manager een makkie door andersmans hard werk en het werkt echt wel met tijd en proberen ;)

Moet ook zeggen dat Nexus vrij makkelijk te begrijpen is door de Instructies en Steam is een makkie van click and play.

Maar de Bethesda workshop is echt ideaal voor beginners zoals de meeste Console spelers echt ik heb al een honderdtal Mods geprobeerd en geen één Crash!

Naast dat Bethesda workshop ideaal is voor Console spelers denk ik ook dat het een belangrijke bijdrage gaat worden voor de Modding communities en de Consoles :)

[Reactie gewijzigd door JehannesWeggen op 22 oktober 2016 13:51]

In mijn geval is het raar, heb allemaal mods die compatibel zijn maar hij crasht regelmatig. Heb dan alles weer volledig van niets geinstalleerd en dan een paar mods geinstalleerd die maar weinig invloed hebben op het spel.
Crashte die dan ook al...
Tsja, zoek het wel uit wat daar nu mis mee is op een ander moment.
Ik heb hem destijds helemaal stuk gespeeld. Beleving wordt niet meer het zelfde.

Is er wat bekend over een nieuwe Elderscrolls?
Ze zeiden dat de reden dat deze editie eraan komt is omdat een versie nog lang op zich zal laten wachten en er zeker nog minimaal 2 andere games uitkomen voordat er een nieuwe scrolls game op de roadmap is.
Voorlopig is het enige dat we er van weten een gerucht dat het Starfield gaat heten en zoals de naam al verraad, een science fiction game is.
Mooi :) ik werd het modden wel een beetje zat. Zijn nog wel een paar dat ik zal toevoegen zoals extra soundtracks. Mooie uren weer op komst :D
Toch wel gaaf! Het is nog steeds een geweldige game (mijn mening) en ik denk dat dit best een klein bakje geld nog kan opbrengen voor de 'nieuwe' gamers die 'm nog niet hebben.

Ik moet wel zeggen... dat water op 0:35 stroomt wel erg onrealistisch weg van dat eilandje...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*