De nieuwe uitbreiding van Destiny genaamd Rise of Iron introduceert op het gebied van multiplayer de spelmodus Supremacy. Dit is in zekere zin een 'gewone' deathmatch, met als twist dat spelers orbs laten vallen als ze doodgaan. De werkelijke score wordt bepaald door een combinatie van kills en het oppikken van die orbs. Daarmee lijkt Supremacy natuurlijk wel iets op de spelmodus Kill Confirmed zoals we hem kennen uit de Call of Duty-games van de laatste jaren, met als verschil dat kills zelf in Supremacy ook al bijdragen aan de score, ook als je de orb niet te pakken krijgt.
De volledige preview van Destiny: Rise of Iron lees je hier.