Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Bandai Namco toont Master Raven uit Tekken 7

Door , 20 reacties

Begin 2017 verschijnt Tekken 7 op de markt en uitgever Bandai Namco maakt de komende maanden bekend welke vechters speelbaar zijn in de game. In deze video stelt het Master Raven voor, een snelle dame met lange dreads en een korte katana. De game verschijnt voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One.

Reacties (20)

Wijzig sortering
Semi-Offtopic
Ik dacht zelf altijd dat de "moves" uit Tekken niet echt zouden kunnen tot ik Eric Jacobus op Youtube tegenkwam: https://youtu.be/4YjGxNDPLJA
OK er zit wat filmtrucage bij voor sommige Ravenmoves, maar blijf het indrukwekkend vinden.
Ok dat is eigenlijk best wel gaaf :)
Bijna alle bewegingen in Tekken zijn motion captured en 'touwtjes' martial arts. Net als in Virtua Fighter.
Air juggles en teleports zijn weer niet realistisch uiteraard.
Ben ik nou de enige die vind dat het fighting genre behoorlijk vast gelopen is? Het is altijd hetzelfde, de graphics gaan er op vooruit maar de hit animaties niet. Het is altijd je selectie fighters met bijbehorde stage en dan 3 rounds rammen en knoppen combinaties.
Je zou vandaag de dag wel zeggen dat de hit animaties wel beter zouden kunnen. Het is altijd bij een hit de tegenstander die instant opeens een hele andere pose aan neemt om vervolgens weer instant terug in de oude pose te staan. Ik begrijp dat deze manier van animeren de snelheid erin houd, maar het zorgt er ook voor dat elke itteratie van of het nou tekken of streetfigher is gewoon precies hetzelfde lijkt als zijn voorganger.
Ja de graphics gaan er iets op vooruit in polygonen en effecten, maar de rest van deze games blijft altijd exact hetzelfde.

Ik mis een beetje die echte next level shit. De reden dat het een must have titel weer is zoals ooit street fighter 2 en mortal kombat dat waren.

Overigens geld dat voor een hoop andere genres ook. De grens verleging van computer games is er een beetje uit. De jaren 90 waren er echt nog wizards die dingen uit hardware haalde die onmogelijk leken.
De 3dfx chip in nintendo cartridges dat was gewoon wow! Of john carmack en crew die ons wolfenstein en doom brachten. Ik weet nog dat ik voor het eerst Doom zag dat was gewoon zo bizar om te zien. Je geloofde je ogen niet. Ook street fighter 2 die game telde je gewoon 200 gulden voor neer want het was gewoon niet te geloven wat voor gruwelijke fights er op je scherm kwamen.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 19 juli 2016 13:56]

daar ligt de kracht dan misschien juist
versies die "te anders" waren, waren vaak ook veel minder geliefd

menig mensen hebben het spel zo kapot gespeeld dat ze aspecten er van vereeuwigd hebben diep in hun breinbloemkooltjes

het voelt goed om oude paden te belopen die veel connectiviteit=zekerheid bieden
als het niet té anders is (=frustratie/stress wanneer de druk van verwachting te hoog is (competitie))

een te lage of te hoge drempel zijn beiden nadelig... het helpt om je doelgroep te kennen

[Reactie gewijzigd door kn0ppers op 19 juli 2016 13:46]

Eens, maar die doelgroep is vandaag de dag niet groot genoeg meer om nog echte winsten te maken. De grootste game companies als capcom en bandai zijn inmiddels bijna afgegleden tot een soort indie studios die enkel nog een kleine groep hardcore fighter spelers bedienen. Ik hoop dat er in dit genre gewoon weer eens een game komt die de benchmark vormt voor alle toekomstige games. Als je het mij vraagt ligt die benchmark vandaag de dag nog altijd bij street fighter 2. En alles wat we vandaag de dag geserveerd krijgen is gewoon nog altijd die game maar dan met opgepoetste graphics.
Je doelt op de fx chip, 3dfx had niets van doen met Nintendo.
sorry ja de FX chip :D
Ik ben het gedeeltelijk met je eens, maar denk dat je iets te kort door de bocht gaat. Als je kijkt naar bijvoorbeeld de Mortal Kombat serie (ik heb het dan voor het gemak even over 1, 2, 3, 4, 9 & 10), dan merk je toch echt er behalve het bijschaven ook steeds gezocht wordt naar vernieuwing. Zo hebben we tag teaming langs zien komen, maar ook meer interactie met het level zelf, verschillende vechtstijlen per character en niet in de laatste plaats de pogingen om het aloude concept van maximaal 3 rondes strategisch interessanter te maken. Sinds Injustice loont het zo nu en dan bijvoorbeeld om ervoor te kiezen x-ray/super moves te bewaren voor een volgende ronde, omdat je niet langer elke ronde met een schone lei te begint. Ik heb echt veel respect voor de manier waarop Netherrealm probeert te innoveren en tegelijkertijd de bestaande gameplay blijft fine tunen.

Voor zover ik kan zien is jouw kritiek vooral toepasbaar op de semi-realistische sport spellen die elk jaar een nieuwe versie krijgen, zonder dat de bouwers de mogelijkheden hebben om de regels zelf eens grondig aan te pakken. Bij dergelijke spellen heb ik echt het gevoel dat de makers op een gegeven moment vast lopen.
Tekken, Gran Tourismo en God of War zijn de enige games die me ertoe zouden bewegen een PlatStation te halen. Nu deze op PC uitkomt hoop ik dat de andere ook volgen. Bespaart me weer ¤300 _/-\o_ _/-\o_
vind het eigenlijk spellen die je noemt, met name dus tekken en gran tourismo die gewoon op een playstation gespeeld "moeten" worden
het draagt bij tot het "juiste gevoel", de setting, etc :p
wat knabbels en drankjes er bij, op de grote TV in de living, terwijl je game pc in een andere kamer staat

maar goed, dat is misschien allemaal erg persoonlijk ofzo... nostalgie?
Ja het is idd zoals je zegt nostalgie. toen ik op de PS1 met een maat tot blaren op mijn duimen aan het tekken of mortal combatten was. Gran Tourismo 1 ook tot in de vroege uurtjes zitten spelen.

Good ol days
Good "dope" days :+ ;(

[Reactie gewijzigd door kn0ppers op 19 juli 2016 13:59]

Ja man zeker, ik weet nog vrienden bij mij kwamen om Tekken 3 grijs te spelen.
Hebben af en toe gewoon nachten door getrokken, ong 300 potjes :X
Vergeet Bob niet! Haha. Ik kijk wel weer uit naar Tekken. Altijd al leuk gevonden voor een avondje met vrienden.
Is dus gewoon Raven maar nu vrouwelijk, soort Eddy en Christy?
Bob is overigens ook toegevoegd! En ja, Master Raven lijkt érg veel op Raven qua moveset. Hirada heeft bevestigd dat Master Raven de baas is van Raven. Kans dat Raven nu niet in de game zit, maar is vervangen door Master Raven. Echter heeft Tekken wel vaker van zulke dubbele characters (Alex/Roger, Kuma/Panda, Lee/Violette, Eddie/Tiger/Christy en nog meer).

En ja, Master Raven klinkt wel een beetje lame als superior van Raven :P Maargoed, Raven is een codename, dus zie het als een titel. Master Raven is dan een hogere rank titel dan Raven.

[Reactie gewijzigd door ASNNetworks op 19 juli 2016 09:57]

Ahhh dit brengt herinneringen omhoog, lekker scheten laten met Gon _/-\o_
Mijn was favo toch Lei Wulong.

[Reactie gewijzigd door Jay47 op 19 juli 2016 10:33]

iedereen heeft ongetwijfeld zijn favoriet maar,

Law is law. the end :+

[Reactie gewijzigd door kn0ppers op 19 juli 2016 13:34]

Asl ik Steve had, had Law toch een vet probleem.
Eindeloos oefenen op ultra hard team battle, 8 tegen 8.
Op een gegeven moment was ik zo goed, dat ik voor mezelf een sport ervan maakte om met het eerste mannetje alle 8 anderen te verslaan.
Vrienden vonden het allang niet meer leuk om met mij te spelen hahaha.
Maar dag 1 wordt deze aangeschaft, haha.
Dit keer inderdaad op PC, maar zoals boven al aangegeven wordt, doordat er niet veel veranderd, kan ik met die PC versie wel een hele tijd vooruit.

[Reactie gewijzigd door Gruwel84 op 22 juli 2016 08:49]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*