De speler neemt de rol aan van Merryn, een jong meisje opzoek naar haar vader die verdwenen is in de dieptes van het water. Hiervoor heeft ze een kleine onderzeeër gebouwd. Het verhaal wordt verteld door het meisje zelf terwijl het wordt gespeeld. Tijdens de zoektocht komt de speler puzzels tegen, maar ook vijandige wezens.