Hopelijk dat dit een beetje meer flair geeft aan deze barre herinstallatie van CIV. Na CIV 5 en diens beide expansions lijkt CIV BE huidig nog een vrij kale reskin.
CIV BE heeft dan ook redelijk wat kritiek heeft gevangen over hoe zielloos het voelde in sommige aspecten, gezien je bijvoorbeeld totaal geen "bonding" hebt met de politieke leiders die je er in tegen komt. Er zit geen boeiende geschiedenis achter de leiders anders dan het concept van diens culturele afkomst, en ook daar merk je vrijwel niks van.
Ook de wonders geven dit gevoel, want wat is nou meer awesome: een
gene vault of de
Big Ben?
Ik denk dat de grootste oorzaak van het gevoel dat CIV BE initieel niet genoeg "inhoud" bevatte, was dat de CIV 5 expansions boeiende meta-mechanics toevoegden. Het religie systeem was een boeiende mechanic waar je religious influence ver kon reiken door middel van religion specific units en trading (wat in de 2e expansion verder was uitgewerkt) maar ook hoe andere spelers jouw religie konden gebruiken. Dit leverde dan bonussen op, en was ook uitoefenbaar op de "neutrale" city-states die soort van Quests hadden als het ware.
Nou heeft CIV BE ook quests, maar deze zijn natuurlijk zo standaard als "onderzoek deze tech", "bouw een lab", "lanceer een satteliet". De city states waren juist een onderdeel met een variabele status hoe politiek gezien de verhouding met jou en andere spelers werkte, waar de quests op in spelen. Zo kon je op politieke wijze andere spelers denouncen ten faveure van de city-state, of de city-state zweren te beschermen (wat andere spelers dus dan ook kennis van krijgen) . Andere quests stuurden je echt op pad om natural wonders te gaan zoeken, of dat je opeens je productie wilde om gooien voor het maken van een andere Great Person wat weer mooi inhaakte op de culture mechanic van de 2e expansion.
Wel goed om te zien wat er ook aan uitbreiding bij komt kwa omgeving (de biomes) en de inheemse fauna, met name op het water. Maar er komt niks in CIV BE op speler-interactief niveau in de buurt. Je kan dan wel units toevoegen en de omgeving er mooier op maken, maar als de interactie tussen spelers nog steeds even barebones is, zul je naar meer blijven snakken dan het spel je aan voldoening kan geven.
Tip voor wie een 4X hex-based alternatief zoekt: Endless Legend van Amplitude Studio's is een favoriet van mij
[Reactie gewijzigd door grimmeld op 10 augustus 2024 04:00]