Het Ubidays-level, genaamd Black Friday, bood volop mogelijkheden om alle facetten van de gameplay in Brothers in Arms: Hells Highway stevig aan de tand te voelen. Een van de opvallendste gameplay-elementen was het besturen van een tank. Kijkend naar de roots van Brothers in Arms, is een tank-level eigenlijk ondenkbaar. Wel zagen we al eerder een tank-level in Call of Duty. Persoonlijk vond ik, hoewel de besturing van de tank nog wat houterig aanvoelde, de variatie in de gameplay zeer welkom. Bovendien is het gewoon leuk om Veghel in puin te leggen met zo'n metalen monster.
Het is alleen jammer dat dat laatste niet volledig mogelijk is. Er kan veel kapot in de steden, maar lang niet alles. Door de steeds beter wordende hardware wordt er op dit gebied steeds meer mogelijk en ik betrapte mezelf op een gevoel van teleurstelling toen ik er niet in slaagde een huis volledig af te breken met mijn tank. Daarmee is indirect de grootste achilleshiel van Brothers in Arms: Hells Highway genoemd. De techniek, zowel op het gebied van graphics als in de diepgang in physics en mate van vernietiging, voldoet, maar komt niet boven de geldende standaard uit. Brothers in Arms: Hells Highway had oorspronkelijk dan ook al in de herfst van 2007 uit moeten komen. Dat was voor het spel zelf waarschijnlijk beter geweest, aangezien de techniek toen nog behoorlijk up-to-date was.

De speelsessie op de Ubidays duurde ongeveer een half uur, wat uiteraard veel te kort is voor een game als Brothers in Arms, al was het maar omdat de gameplay behoorlijk verslavend is. Elke keer dat de camera weer even in de actie-modus schiet omdat je een spectaculaire headshot maakt of een groepje Duitsers opblaast smaakt het naar meer. Op dat 'meer' hoeven we niet eens zo heel lang meer te wachten; Brothers in Arms: Hell Highway staat gepland voor de laatste week van augustus.
Deze en de nog te verschijnen previews naar aanleiding van de Ubidays 2008 kun je terugvinden in deze special.
:fill(white)/i/1213082846.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1213082847.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1213082848.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1213082849.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1213082850.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1213082988.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1213082989.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1213082990.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1213082991.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1213082992.jpg?f=thumb)